Tank很煩,比上把還要煩,上把雖然輸了,起碼還是打的很爽的,他的飛機全程壓著發條打,不管看數據還是場面表現都是他更好,至於結局……他又不是Faker,哪能做到一個人影響整局比賽的勝負呢?只要自己打的好不就得了。
這把選出妖姬當然得打點優勢出來,通過上把的對決他了解對線實力上自己有不小優勢,以前是因為他實力本就是LPL中單裡墊底的才會打的這麽穩,現在既然比對面強,那妖姬拿出來就是沒毛病的。
妖姬都拿出來了,不說非得打到超神或者單殺對面,至少得拿到點優勢吧?
但是……對面這也太惡心了吧?
妖姬打瑪爾扎哈的對線得看ID,ID決定對線的優劣勢,跟妖姬狐狸是一個道理,看手速反應有沒有那麽快。
在六級前妖姬更佔優勢,六級後好不好打都不要緊,反正肯定單吃不了瑪爾扎哈,Tank必須在六級前就打出一定的優勢才行。
這個道理應如是也懂,於是……他的出裝是出門藍水晶,刷三波兵就回家出女神之淚!
當Tank察覺到瑪爾扎哈是要回家補裝備,趕忙準備推兵線,然而妖姬前期推線能力確實匱乏,等到他推的差不多的時候,瑪爾扎哈上線了……
沒草鞋從泉水到一塔的時間是三十秒左右,這點職業選手記得很清楚,在Tank的計算裡雖然困難是困難了點,這波兵線還是可以推進塔的,對面回家補裝備我也需要補,不然對線就難頂了。
結果非常出乎意料,直接將時間往後推30秒只要是成年人的智商都不會算錯,打了那麽多場職業Tank不認為自己會出這種低級錯誤,那麽真相只有一個……這個瑪爾扎哈的疾跑特麽用來跑線了!!!
疾跑CD是180秒,反正沒到六級之前瑪爾扎哈也用不到這個技能,很乾脆就用來直接跑線了,這才能做到快速趕過來。
這個女神之淚就更加絕望了,瑪爾扎哈並不是一個很缺藍的英雄,他E技能的被動是能回藍的,只要被E技能掛到的小兵死去就能恢復2%最大法力值的藍量,出法力裝備只是為了防一手沒藍的尷尬而已。
所以,這個出了女神之淚的鐵混子瑪爾扎哈讓妖姬一點辦法沒用,離的遠遠的QWE連滾鍵盤開始刷兵,妖姬連近身都需要給W才行,然而為了清兵妖姬需要主W,新版妖姬的Q技能成長屬性太低,主升起來意義不大,把主升的技能用來趕路,那傷害哪夠呀?
Tank可以預想到接下來幾分鍾的對線情況了,必然是瑪爾扎哈跟著一千碼以上的距離丟技能刷兵。
“草!這人怎麽跟那個Doinb一樣惡心人啊!”
李教練發誓這不是他教的,只是隊員有這方面的天賦而已……
應如是的做法李教練很欣賞,站在教練的角度上他沒辦法控制隊員的實力,這玩意看的是隊員自己,就算每天魔鬼訓練十七個小時,隊員潛力不夠依舊頂不住。教練能改變的是操作之外的事情,比如戰術、BP、套路,這個出門藍水晶回家直接女神之淚疾跑跑線就是不錯的小套路。
這只是個小插曲,中路對線很難影響整局的勝負,雖說職業比賽的勝利高塔就是靠著各種細節堆疊而成的,但其中也分大小塊材料的不同嘛。
上路的對線中Eimy先被打出TP,塔姆沒法在上路出現在職業比賽就是因為推線能力太差,像慎、劍姬、巨魔這些本身也沒清線能力的還能出提亞馬特來彌補,然而塔姆卻沒辦法這麽出,
真要遇到法系上單連日炎都不好出,連推線都做不到就別談什麽遊走了,難頂!不過一切事情都是有規律的,這波機會LGD就抓的非常好。
煉金基本和塔姆處於互相和平吃線的狀態,反正也殺不了人,煉金就是一路斷兵線惡心人,續航能力的差距讓煉金可以很晚才回城。
直到身上憋了一千塊錢才選擇回家,現在煉金的套路就是指環王,利用黑暗封印能疊加的藥水被動效果,回家買出四個戒指加了100%的藥劑回血,也就是說這150塊錢的複合型藥水能給煉金回500點血量!
四個戒指一出這個續航能力基本無敵了,可以持續到身上錢夠買一個大件才回家。
聖槍哥的打算很不錯,LGD上野很難殺他,塔姆連三層被動都難打出來,只要他這把發育好了發揮空間起碼要比上把打,煉金的牽製能力可不比劍姬武器這種專門單帶的英雄差,想要抓死他可不是一件易事!
這個上線的TP點在了防禦塔上,減少50秒的CD時間還是得要的。當然他在意的不是這個TP能快點轉好可以去支援,只是單純的能讓自己下次回家補給裝備更快而已。
“推線?這個家夥對於兵線的理解不會那麽差才是吧?”
看到煉金回城塔姆選擇的是推線,聖槍哥現在肯定也猜出來當初德杯前訓練賽打的那個不是Funny而是Eimy了,當時Eimy就成功抗住壓了,上把他也需要用勾引才能夠做到單殺,打了這些場次不說完全了解,對手的習慣還是了解的。Eimy的兵線理解很厲害,這個他清楚,這點可能他是真比不過,但怎麽看這波兵線也不該推吧?
“難道是急著回家出裝備?那為什麽不用W呢……”
聖槍哥看著自己裝備欄的四個戒指,感覺有點不妙,是不是應該……還是算了吧,自己發育最重要!
“什麽鬼?!”
聖槍哥傳送一落地身後便出現了一堆吱哇亂叫的黑烏鴉,這還算好的,畢竟他是煉金術師,什麽惡毒的玩意都見過,這算不得什麽大驚小怪的, 然而這還只是個開頭!
隨後一隻身上凝聚著黑暗魔法力量的烏鴉向他砸來,被沉默的他無法釋放出自己的煉金道具還有技能,只能乖乖挨打。
等到後續恐懼光環和靈魂鎖鏈丟到他頭上的時候已經沒有半點反應了,只能是將疾跑和大招先開著,等到控制結束疾跑加速就能達到最高,再將這個可惡的稻草人背到防禦塔後,讓防禦塔爸爸好好收拾收拾他!
煉金的大招加屬性范圍裡有雙抗和生命值,本身也不是小脆皮,稻草人一套打不死他,這就是聖槍哥能反殺的關鍵所在!
至於那個塔姆?舔狗沒有資格說話!
“哎呀稻草人雖然能吸血,但是防禦塔傷害很高,再吃兩下快要死了呀這!”
“但有塔姆在,應該沒問題,只是這波越塔LGD有失誤吧?”
“起碼沒被反殺嘛,算是幫劣勢的上路打了一波血線,反正稻草人可以打野回血是無傷的。”
“對……哇!這什麽啊?!塔姆吞下稻草人大招還在繼續?而且防禦塔不會打他們了?!!”
“……Bug吧這?”
“叮!叮!叮!”
聖槍哥驚訝的張大嘴巴開著自家防禦塔爸爸突然就判斷不動了?明明再打一下稻草人就要掛了,這怎麽就……
防禦塔:“俺也不知道呀?俺剛才打的是稻草人,可他不見了呀?”
這波Bug級別操作讓聖槍哥的傳送真成了傳下來送,不過他們也沒懵到一定程度,趕忙向身邊的裁判報道,他們認為這是遊戲的Bug!
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