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《英雄聯盟之魔王教練》第一百一十六章:手遊造星計劃
“難道這就是傳說中的‘造星計劃’?”李卓凡指著手機屏幕上的遊戲說道,手機屏幕上正是他在休息室的一段錄像,就是前兩天打EDG的時候韋神的手傷陰霾彌漫在其他隊員頭上明顯士氣低下,他在用‘道理不夠聲音來湊’改變氣氛的時候。在一段教訓後浮現在屏幕的是‘士氣+15精神+15’的氣泡。

好像……還挺符合的?

這款手遊叫‘電競經理’,玩家在裡面扮演的就是經理的角色,可以自行招募選手和教練,組成你最喜歡的全明星陣容!

當然了,跟現實一樣遊戲裡也有工資帽設定,實力強大的選手往往會帶著很高的工資,想要組成全明星陣容的唯一辦法就是……氪金!

這也沒什麽出奇的的,手遊存在的意義不就是騙人氪金嘛,隻是在於吃相好看和不好看。你不氪金就沒有二次元紙片人老婆,在這款電競經理裡也就沒辦法組成自己喜歡的陣容,也不算特意騙氪,跟傳統二次元手遊的差距就在於……選手是現實存在的,紙片人是隻有二次元才有的。

李卓凡看了眼現在LGD陣容的配置,中下三個五星,上單Eimy三星,打野血雕因為名氣不高和榮譽少,評級隻有四星,不需要氪金就能得到!

零氪戰士是不會敗倒在這裡的!!!!

李卓凡能理解手遊存在的意義,不就是賺錢嘛,都是由俱樂部來授權的,這方面合同上有寫,選手和教練也能分到一部分,自然而然就成了。

亡者榮耀這款火爆手遊的月流水約九億軟妹幣,官方聯盟和俱樂部那邊看到手遊這麽能賺也坐不住了,反正開發一款手遊所需的錢也不用很多,一般資金都會用來買IP,官方聯盟這邊連買IP的錢都不用,這不是血賺是什麽?!

官方聯盟也投入了不少錢去製作,他們也清楚光消費IP是沒有好果子吃的,將這個IP越做越好,利益越滾越大,這才是正確的道路!

因此製作的成果非常不錯,雖然是手遊,但使用的不是一般的畫畫紙面,而是真人捕捉技術,身體、臉部等部位都是捕捉的真人動作,還原度非常高,遊玩的過程跟真人電影似得,互動性很強,有選手早就錄好的配音跟動作,玩家能跟選手進行即時互動,也有選手跟選手的特殊互動,比如是少數能讓司馬老賊笑的人,用這兩人組隊的話馬哥會偶爾笑一下。

就是有點驚悚……

順帶一提,教練的互動也有,在隊伍劣勢的情況下使用教練技能能增加選手的士氣、精神等屬性,又或者給選手加上一個增幅Buff。

李卓凡就被挑了那段出來,效果是給選手增加士氣精神都+15並且附帶一個紅怒buff,能讓選手下場比賽發揮出120%於自身屬性的一個Buff。

而李卓凡在這款電競經理裡的等級是,五星教練!

遊戲的稀有度直接打掛鉤的是名氣,排第一的是Uzi、第二廠長、第三韋神、第四Rookie,實力跟現實不太相同,屬性評級隻有SABCD,其實同為S級屬性上肯定也有所差距,隻是官方肯定不敢公布,高星選手自帶那麽多人氣,他們承擔不起己方粉絲因為這個打起來的後果。

教練方面五星的不多,也就三個,另外兩個是風哥和阿布,可以說非常有排面了。

官方聯盟管轄的區域隻有LPL,選手也就隻能是從LPL裡挑了,但現役選手也就80個不到,12支隊伍5個首發隊員能容納的卻是不多。

要是這款手遊賺爆了的話,那官方聯盟必然會快速推出替補制度和廢除LSPL聯賽,

兩者都是為了增加選手量好繼續騙人氪金。前者能讓現有隊伍的選手直接變多,後者讓LPL隊伍變多,都是奔著怎麽賺更多的錢去的。戰鬥方面足夠有特色,采用的是3D視角,跟遊戲內自定義模式裡的調整3D模式差不多,便於實時查看,也有點看現場比賽的感覺。

在比賽中英雄會隨著選手發生變化,比如Uzi的英雄都會變胖點,而且鞋子下會有水漬;廠長在場的話牆上會多出幾個孤獨遊蕩的魄羅,也就是豬仔的化身;韋神上場的話己方中路第一個出現的小兵會模型上的bug,也就是反向的模型。

隨後就是選手的特殊技能了,最頂級的選手卡有三破,每次突破都會有不同的技能,大致能分為對線、團戰和全部都能觸發的,根據選手的個人特點製作,說起來還有點像系統……

值得一提的是這款遊戲有同步現實比賽的功能,一是選手的工資,不是按照稀有度來的,而是就按照現實的來,血雕就是個特殊的例子,屬性很高但卻不會佔多少工資帽。二是比賽數據,遊戲內有一個‘投資’功能,可以花點遊戲幣投資喜歡的隊伍勝負,再猜猜看喜歡的選手的數據,有著極強的互動性。

裡面呆著的氪金因素還有……‘皮膚’,其實也就是俗稱的換裝啦,不光是選手的,還有英雄、隊伍圖標的。這明顯是為了吸引少數對電競不敢興趣的女性玩家,因此遊戲裡高星的選手除了名氣大的,還有長得帥的,原因嘛,也不用多說了……

官方明確表示‘遊戲內星級只和角色卡稀有度有關,和現實實力不掛鉤,請勿自行代入!’

看著五星的阿水和寶藍,三星的寧王無奈的哭出了聲!

玩法方面官方聯盟像是在往著戰略遊戲上走的,選手陣容不是靠五星堆,那肯定不弱,可工資帽方面比較難實現,除非你是鈔能力擁有者。

對於大部分玩家來說最好的選擇都是選擇一個核心戰術,然後圍繞著核心組隊和建立戰術。比如抽到的選手是Shy這種,那戰術核心就要幫著他們,這樣能最大程度上發揮他們的實力,同樣隊友就不能吃那麽多資源了,打野Gank傾向肯定得改變,所以其他路對線稍微弱點也是能接受的。

相對的就是LPL比較熟悉的四保一戰術,理論上來說隻要ADC不錯,其他位置混就完事了,因為這個遊戲的戰鬥力表現是英雄屬性+選手屬性,也就是哪怕你是Uzi,對面隻是個二流ADC,但盧錫安後期能力也不會比大嘴老鼠強的, 拖到三十五分鍾之後Uzi也無力回天,這是英雄特性決定的。

不過真要有Uzi,那配的不錯的輔助下路也容易打爆,隻是舉個後期的例子而已。

遊戲裡終究跟現實是有差距的,哪怕是集齊LGD全隊在遊戲裡表現也就那樣,沒有氪金戰鬥力是不高,過沒多久就卡關了。

嗯……過了兩個小時,應該不算太久吧?

“問題出在這,要不要買呢?”

遊戲裡集齊現實隊伍的陣容會有特殊的加成,但是……需要加上教練!

這遊戲五星選手不難得,而且有專屬隊伍禮包,也就是你選喜歡隊伍,大概率就能抽到想要的選手,這不是一件難事,倒是教練是更難得的,教練是沒有特定隊伍專屬的,換個簡單易懂的話就是教練池子還沒出,比較難抽。

而且教練的屬性是會加在所有選手和戰術頭上,所以五星教練反而要比頂級選手要好用。這也是李卓凡口中‘所謂造星計劃’,現在手遊流量大,亡者榮耀在05後中的知名度甚至要高於英雄聯盟,也帶起了一批認歷史人物的潮流,這也是另類的增加人氣嘛。

可以預見到這款‘電競經理’也成為火爆手遊,那也能吸引不少對電競不敢興趣的人,作為裡面最頂級的教練曝光度肯定不會低。

……有點奇怪就是了。

為一款未來月流水十億RMB國民手遊裡的王牌教練?感覺還不錯……

……

早上為了鞭策自己選擇把經常玩的遊戲刪掉!

然後下午發現懶就是懶,跟有沒有遊戲玩沒關系w(bДb)w

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