果然七醬還是有丶東西的,原本只需要死一個風女的局被他玩成了下路雙人組通通送葬,這手升級w技能讓老鼠隱身顯形的操作真的是秀!
“阿西……”ip一句經典的寒國國罵出口,他知道螳螂閃現還沒轉好,所以他看到螳螂跳過來的時候一點也沒緊張,最多就是w我一下泄泄憤嘛,咱閃現留著還是大用呢!
然後就被90%的減速又被打的顯出身形,小老鼠這才發現這隻大螳螂進化的居然是w技能!螳螂這才剛改版,大眾普遍的看法都是跟以前一樣先進化q技能再進化e,16級再去考慮w或者r,ip他不是玩打野的,進化什麽技能這種小套路一時間不可能反應的過來,隻能說七醬在這種細節方面真的是領先所有人一頭。
後續的瑞茲大樹跟過來輕松將小老鼠踩死,被捆綁到的ip也放棄掙扎不給閃現了。隨後edg五人也就開始拔下這個下路一塔,現在一塔還是有賞金拿的,雖然分給那麽多個人顯得就有點小氣了。
lgd那邊的對策也不慫,盲僧直接去換峽谷先鋒,上單也能單人推掉這個防禦塔,隻是速度上肯定不如edg四人,一塔的賞金肯定夠是拿不到了,中路因為瑞茲回來也耗不了多少血量。
這波從經濟角度來看是edg賺的,兩個人頭外帶助攻的錢五人一共拿到了1010塊錢,外帶一塔的的400塊錢賞金帶來的經濟足夠多,外帶小兵和野怪等這波能拿到超過2000塊錢的經濟,但拿到這麽大的優勢後七醬並沒有很開心,因為收獲和預期不符,在原本的戰術預想裡應該能拿到更多才對。
新版瑞茲重做是在s6末,之前的瑞茲在lpl夏季賽根本沒登場過,s6全球總決賽也就曇花一現,就因為新版瑞茲還是比較難玩的,跟以前的法坦玩法隻要會臉滾鍵盤就完事的情況完全不一樣了。現在的瑞茲算個脆皮短手的法師,操作難度上也要更高了,哪怕是在s6全球總決賽上在完全沒人ban他的情況下也就拿出來了一次,那個人的id是skt faker……
那反過來想就連faker都隻用了一次,可想而知這個英雄在改版後的強度不那麽適合職業賽場,再加上瑞茲在普通排位也不強,一段時間內勝率甚至跌破了40%!到了3開頭的勝率那邊,這讓追求勝利的職業選手怎麽有時間去練他呢?
結果沒想到從s6到了s7後版本節奏變快,這個前一版本的辣雞英雄突然變強……不過這個變強也隻是對於職業選手來說的,路人排位瑞茲的勝率依舊是中單墊底,這就導致了沒有足夠天賦的中單是很難玩好新版瑞茲的,現lpl能玩到上賽場程度的也不會超過五人,sut就是其中的佼佼者!
原本edg的這個大樹瑞茲的複古組合是想大樹六級tp瑞茲開大以極快的速度包夾下路,
說白了就是一個複古的戰術,瑞茲的大招代替了原本tp的作用,不過效果和目的都是為了直接一波結束比賽。
畢竟拿下雙殺一塔小龍,edg本身又是內戰幻神隊,前期拿到那麽大的優勢真的是想輸都難。但這回首先是已經小龍沒了,而且是最重要的土龍,後又丟了上路一塔和峽谷先鋒,這波交換怎麽看都不算賺啊……
還好這波包下讓老鼠的發育期無限延後,雖然這個套路本就是用來對付香爐怪的,還是適當的開心一下下吧。
本來他們這個套路是準備拿來對付g的,這麽一個八分鍾五人包下的套路能讓adc完全沒辦法發育,就算帶著香爐怪真正能發力的時間點都得25分鍾之後,能看得出來這場edg的確是不想要輸。
那麽看回lgd這邊,拿下了峽谷先鋒後盲僧幫劍姬繼續推塔,一人還是比較難推掉這個防禦塔的需要盲僧的幫忙,這個身上的峽谷先鋒也就一直沒放,中路的防禦塔是價值最高的,肯定不能瞎給峽谷先鋒。
……盲僧給峽谷先鋒=瞎給?
不過正如edg所想的,老鼠的發育是有點爛,這八分鍾就五人包下殺人推塔,要不是老鼠拿到個人頭現在身上什麽裝備都沒有,就算有風女出香爐保著也得二十分鍾之後才有戰鬥力。
另外一個戰術核心eiy劍姬玩的很好,更何況在士氣大漲的氣氛下他的操作上限也正在慢慢變高,對上oe的大樹可以輕松做到壓製,他現在的打法就跟the shy一樣了,我就是凶你凶到底,就算你來人抓我,我盡量拖到足夠多的時間,相信我的隊友能夠做到的更多的事情。
雙方中野繼續著他們的心理博弈戰,相比之下其他的隊伍因素就影響很大了,edg的下路是寒冰娜美組合,兩人大招都是超遠程控制技能,lgd的下路老鼠風女就更加偏向於保護了,真要打起來肯定是edg佔優的。
“人呢……”七醬不禁發出疑問,此時他就蹲在上路的三角草處靜靜等待著,對方下路的防禦塔已丟,edg主動選擇換線,lgd必須得換上來,不然上路的塔也得丟。
七醬的想法很簡單,中野2v2不太好說,盲僧的操作上限太高,但4v4那肯定是edg更好打呀,而且lpl向來都是下路重要性碾壓上路,怎麽可能放棄下路adc這個後期保障去搞上路呀,這是人會乾出來的事?所以他只需要靜靜的在這蹲伏著,隻要蹲到人,這把遊戲就能結束。
血雕但我是個莫得感情的雕!
這把不能被猜到位置,對面中單的遊走能力會更強,己方前中期是打不過的,被猜到位置基本意味著這把得拖到後期才能贏,隻是就現在lgd選手的心態想的肯定都是直接乾爆對面,拖後期不太現實,最好就是一直打打打!!
不走尋常的走到下路去gank,本身就不被edg所重視的上路在視野方面肯定是短缺的,現在每個人在地圖上也就隻能放三個眼,哪能給區區肉坦這麽多的資源投入?
畢竟edg重視的是大樹的團戰能力,而不是他的單帶,出肉裝團戰開個大招去抗傷害就完事了。
盲僧和劍姬兩人的傷害足夠,現在大樹身上也就一個小日炎小冰心護甲鞋,一方面他對線劍姬的真實傷害需要補血量,另一方面打老鼠又需要出冰心,在前期他的出裝還是比較尷尬的,因為一件大裝備都做不出來,他現在不能說是大樹,倒更像是給小孩童年玩耍的的景觀樹,除了小和幼之外最大的特點就是……容易爬到他頭上去……
盲僧出現在下路的一瞬間edg就做出反應了,曲鏡折躍再度出現在lgd防禦塔後下方位置,跟上一波一模一樣的場景,隻是不知道結果是不是跟上波一樣,如果這次跟上次一樣那肯定就是lgd這邊虧了,畢竟上波對面少拿一條小龍而己方多吃一個峽谷先鋒,這波可最多拿一個防禦塔呀!
同樣跟上波不同的是劍姬的tp還留在身上,而且風女也到達了六級,擁有了將敵人推開保護隊友的能力了,兩個人肯定得死,但三個人還能搶救一下,起碼他們是這麽覺得的……
看到tp的光芒亮起edg的隊員並沒有任何的驚慌,畢竟他們可是職業選手,遊戲素養足夠,看到了tp的光芒也根本不慌,還是按照這原本計劃好的技能順序去放,因為他們身為職業選手非常清楚tp的引導時間是35秒,這點時間足夠四人搞死剩下的兩人了。
先出手的是娜美,手上的旗幟配合著自身的能量喚起一陣狂濤海嘯直奔縮在防禦塔下的兩人。
“必須得在隊友到達打出足夠多的輸出!”ip暗暗想道,他平時嘴巴夠伶俐,但在比賽裡其實他很少說話,一方面他不是指揮位,另一方面也是想要更加認真的操作,高手話都是最少的那個。
兩人同時閃現離開浪潮能擊中的地方,iko為了防止兩人通過走位扭開,這個浪潮的位置是比較靠下的,兩人隻能通過閃現作為位移,隨後寒冰看準兩人閃現的位置射出魔法水晶箭,可惜的是lgd兩人有足夠的默契,並沒有閃到同一個地方,這個大招隻能夠命中站在前方的風女。
pyl深知自己一點都不肉,身上也就裸了半個香爐,一點抗性和血量裝備都沒有,被寒冰暈住之後螳螂直接跳臉自己一定會被秒,隻能在自己死亡之前將qe技能丟出去,e技能給的當然不是自己, 給的是老鼠,被暈住的風女肯定得死,給自己盾沒有半點意義,而風暴之眼能夠給老鼠將近50點的攻擊力以及能抵抗250點傷害的護盾,能增加很多的瞬間爆發能力和生存能力,起碼老鼠能打出更多的輸出。
老鼠閃現過後並沒有選擇直接開啟‘火力全開’來打輸出,自己身後有個瑞茲,ew給個15秒的控制,然後娜美跟個小泡泡,那還輸出個屁呀,直接被秒了都!
最好的選擇是先隱身慫一波,等到劍姬下來發條遊走過來他就有了足夠的輸出空間!
edg的隊員也都愣住了一秒,老鼠突然隱身確實有點出乎意料,畢竟職業選手都知道老鼠q技能進入隱身之前需要一秒左右的準備時間,隻要在這段時間內挨打就會延長好久,曲鏡折躍到防禦塔背後的瑞茲在老鼠閃現後就準備動手了,但是沒想到鼠標都點到老鼠身上了,結果他卻隱身了?!
……
上架後盡量三更吧,也不知道能不能做得到(非常想兩更吃全勤保底又很懶的我……)
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