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《重生之我要當有錢人》第四百零六章 白青的科普時間
被人打斷了話語,白青要說心中沒有不舒服,那絕對是不可能的,甚至因為年紀的關系,他比任何人都要在意自己在這個團隊當中的威信問題,不過白青好歹並不是那種容易熱血上頭的小年輕,他很好的控制住了自己的情緒,看著面前的孫晨,努力保持著微笑的風度:“你請講!”

 聽到白青的話,這會兒孫晨哪怕就是想要退縮,形勢也已經由不得他了,所以他只能硬著頭皮,對著白青直接了當的開口問道:“老板,我有些不太明白,我們公司主營的項目應該是遊戲吧?而做個遊戲,可不是一件容易的事情,往往需要涉及到很多工序和工作,單靠我們這麽幾個人,好像有些不太夠用的吧!”

 他一開口,原本有些還在等著看笑話的人,卻也是情不自禁的將目光轉到了白青的身上,剛剛孫晨所說的話,就是從今天早上他們到了青網娛樂之後,始終縈繞在心頭的疑惑。

 之前他們在來應聘的時候,所得到的信息一直是公司致力於開發電腦遊戲,很多人就是對此有著強烈的興趣,就是奔著這個目的來的,可是在今天,他們發現,公司的規模,好像並不足以支撐起一個大型遊戲的製作,心中頓時不免帶上了幾分失落。

 只不過之所以沒有人提出來,完全是因為他們那份逆來順受的性子罷了,眼看著現在居然有人勇敢的將這個問題給捅了出來,他們自然也是十分的關注。

 “孫晨!”這個時候,薛晴忍不住叫了一聲孫晨的名字,語氣當中帶著幾分不悅。

 應該說,薛晴不愧是曾經在大企業裡擔任過高管的人,僅僅只是一天而已,之前僅僅只是見過一次面,她居然早就已經將公司裡的人的名字給記住,並且同本人完全對號入座。

 光是這份能力,就足以讓白青覺得,選她當這家公司的負責人,還真是正確的選擇。

 白青卻是擺了擺手,示意薛晴不必太過於激動,然後便在眾人注視的目光當中開口說道:“確實,靠我們在場的大家夥兒,想要製作一款大的製作,是在是癡人說夢……”

 白青話音剛落,想不到他居然承認了這番說法,下方的眾人,頓時不由得微微一愣,然後情緒似乎都變得不怎麽好,原本加入這家公司的期望,更多的卻是變成了一種失望。

 這剛開始上班,就讓人心變得躁動起來,顯然並不是一件明智的事情。

 人群當中的孫晨,此刻他就覺得,自己好像是揭穿這一切的英雄似的,原本那些緊張的情緒也是跟著消散了不少,甚至隱隱還帶上了幾分小小的得意,因為自己睿智的目光。

 然而,白青卻是根本就無視了他們情緒上的那些波動,甚至好像根本就沒有在意似的,依舊在那裡自顧自的開口說道:“畢竟現在的單機遊戲,製作的越來越精致,畫面越來越流暢,對於各類模型的要求也是越老越高,同樣的,對電腦硬件的需求也是越來越強烈,在未來,這樣的情況還會愈演愈烈,只不過,在這裡,我想要做的,卻是另外一種遊戲!”

 聽到這裡,眾人原本的喧嘩逐漸收斂了不少,都有些意外的看著白青,臉上也是帶著幾分不解的神色。

 白青隨手拿起一支白板筆,然後轉過身,在身後的白板上面,刷刷刷幾筆便寫下了幾個大字——MMORPG。

 

 看到白青的動作,眾人臉上的疑惑更加濃鬱了起來,他們並不清楚白青到底在做些什麽,他寫在白板上的那幾個字母,也讓他們摸不著是什麽意思。

 然而,白青卻並沒有著急給他們解釋,而是忽然開口問道:“不知道,你們有誰聽說或者知道《萬王之王》麽?”

 在場的幾個人,全都搖了搖頭,並沒有吭聲,顯然,白青提到的這個名字,對於他們來說,實在是很陌生。

 不過就在白青準備繼續開口之前,還是有一個人舉起了手,在得到白青的示意之後,他才用有些不太確定的聲音,躊躇般的開口道:“我之前好像在雜志上看到過相關的宣傳,好像是什麽國內第一款網絡圖形遊戲?”

 就在這個月,華彩公司在大陸發行了第一款多人在線角色扮演類遊戲——《萬王之王》,這也是第一款真正意義上的中文網絡圖形Mud遊戲,也是第一款華夏自主開發的3D網絡遊戲。

 正因為如此,《萬王之王》在國內的網遊史上,可以說是開山之作,開創了國內互聯網遊戲的新紀元。

 也正因為如此,《萬王之王》也是掀起了一股強烈的風潮,從此,各種各樣的網絡遊戲,也開始猶如雨後春筍般的出現在國內市場之上。

 不過,那都是後來的事情,現在就連《萬王之王》,同樣也只是處在一個宣傳發展期而已。

 “網絡圖形遊戲?”聽到那個人口中的詞,眾人都再次表示了疑問,顯然,這個詞對於他們來說還是有些陌生。

 “是的,就是一種多人在線進行互動的遊戲,有別於傳統的單機遊戲,一個遊戲當中只有玩家自己,同電腦進行對戰,而網絡圖形遊戲則是玩家與玩家之間的遊戲……”白青盡量用簡單通俗的語言,來對著他們解釋道。

 事實上,國內從98年,鮑嶽橋和另外兩名網絡程序高手簡晶、王建華從50萬元注冊資本建立起聯眾開始,國內的遊戲市場,就已經進入到了互聯網時代。

 去年7月,《網絡創世紀》進入華夏,作為國內出現的第一款圖形MUD。這是歷史上第一款實現“坐騎”概念的網絡遊戲,並且首次實現坐騎戰。獨特的交互系統,與NPC之間的互動、技能樹概念等,可以說是創立了許多網絡遊戲中的規則,甚至一直沿用到了十幾年後未來的遊戲裡。

 伴隨著互聯網的不斷發展,人們對於互動的需求也是越來越高,再加上電腦配置的不斷進步以及網速的加快,網絡遊戲的出現,已經成為了一種必然的趨勢……

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