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《重生之我要當有錢人》第一千一百二十二章 無人看好
“重生之我要當有錢人 ()”

“對了,這段時間,《夢幻炫舞團》什麽情況了?”

說完了《夢幻卡丁車》全國大賽的相關籌備情況之後,白青又將關注的點,轉移到了《夢幻勁炫舞團》的上面。

畢竟,這才是下半年工作的重中之重啊。

白青可是很清楚,前世的時候,或許《跑跑卡丁車》很賺錢,但是跟《勁舞團》比起來,還是要差了不少。

眼下也是如此,有一座金山已經開發出來,眼下只等著上線,所以由不得他不去關心。

從7月份,蛇團高調宣布代言之後,《夢幻炫舞團》就已經進入到了密集宣傳的階段。

畢竟,7、8月份正值寒暑假,不知道有多少學生,可是泡在網吧裡,而這些人,又是這款遊戲的主力群體,必須要抓緊機會才是。

“按照我們的初步計劃,大概是本月中旬開啟測試,年底正式上線,但是從目前來看,雖然宣傳的力度比較大,但是好像反饋比較平淡,並不像前面卡丁車以及《夢幻西遊》那麽熱烈。”薛晴的臉上,略帶幾分猶豫的對著白青說道。

顯然,《夢幻炫舞團》的數據情況,讓她這個已經主持過三款遊戲發售的老手,也是有種頗為迷惑的感覺。

或許,這就是定位的關系,因為《夢幻炫舞團》這類的遊戲,明顯就是針對女性玩家的。

但是市面上,又有多少女性玩家?

一直以來,哪怕《夢幻西遊》、《夢幻卡丁車》以及《泡泡堂》當中,確實是有為數不少的女性玩家出沒,但是在大多數從業者的觀念裡,女性依舊是相當於遊戲絕緣體一般的存在。

市面上,也幾乎沒有什麽針對女性群體的遊戲。

如果不算那些休閑類型的小遊戲的話,《夢幻炫舞團》絕對算是頭一個。

正因為如此,所以《夢幻炫舞團》的消息一經披露,便引起了業界的關注,再加上蛇團高調的宣布代言,更是將這款遊戲的名字給推到了一個高潮。

眼下,雖然國內網民的數量不斷增加,導致遊戲玩家的數量也是不斷增加,但是各大遊戲公司,依舊是在拚命的擴大著遊戲群體資源。

尤其是一些中小遊戲公司。

也是沒辦法的事兒,別看玩家的數量在不斷的增加,但是這些新增加的玩家,絕大多數都是被青網娛樂、達盛、久城這類的遊戲公司給吃掉了,根本就到不了他們那裡。

現在業界的情況就是,撐得撐死,餓的餓死,兩極嚴重分化。

但即便是如此,依舊沒有公司主動願意去開拓女性玩家市場。

所以,這一次青網娛樂的下場,其他的那些遊戲公司,也是存著看青網娛樂試水的想法。

可現在從宣傳之後的效果來看,似乎女性群體們,對於這款遊戲的反響平平,並沒有那種特別激動的現象出現。

這頓時就更加讓那些遊戲公司們,堅定了觀望的決心。

事實上,就連薛晴以及這個遊戲項目組的相關員工,此時心中也是十分的忐忑。

現在市場的表現,讓他們之前的那些信心,幾乎都快要消失掉了。

不會,他們這款遊戲,將成為青網娛樂歷史上第一款滑鐵盧的作品吧。

雖然一個遊戲公司,不可能總是所有的作品都受玩家歡迎,都成功,這是很正常的現象,只要有那麽一兩款堪稱是代表性的遊戲,這家公司就是成功的,而目前來說,青網娛樂的幾款作品的表現都相當的出色,讓青網娛樂,已經堪稱是這個行業裡的異類了。

但誰也不想成為失敗的那個不是。

“我看,是不是推遲一下上線測試的開始時間,然後再繼續加大宣傳的力度……”薛晴猶豫了一下,然後對著白青建議道。

她並不想隨便的改動計劃,但是從現在的實際情況來判斷的話,適當做出調整,似乎也是很有利的。

畢竟如果沒有玩家的話,遊戲根本就沒有意義。

她覺得,寧可準備的更加充分一些,也不想窩囊的失敗。

“不必,按照正常時間上線測試即可,不過,不用搞什麽封測、內測之類的,直接就公開測試好了,測試的時間延長一些,不過測試的時候,就直接開放道具購買!”聽完薛晴的話,白青略微沉吟了片刻,然後才沉聲對著薛晴道。

“啊?”聽到白青的話,薛晴顯然感覺很是意外,下意識的看向白青,眼睛裡滿滿都是疑惑:“那這樣的話,測試跟正式運營還有什麽區別嗎?”

“沒什麽區別!”白青直接笑著說道,“測試跟運營,無非就是改個名字,稍稍包裝一下而已,沒什麽大不了的,而且,測試的時候,還很容易給玩家造成一種心理上的引導,這個時候花錢是物超所值的,是花最少的錢獲得最大的資源,至於上線之後,改個名,然後再增加點地圖、歌曲、道具之類的,會有玩家繼續買單的!”

白青所說的,正是後來網遊當中很普遍的現象,甚至好多網遊,直到關服,都一直處在公測階段,公測與運營之間的界限,已經變得很模糊。

薛晴看著白青,好半天都沒有說話。

說真的,她真的是不理解,白青對於這款遊戲,為何會如此篤定能夠成功,他的信心到底從何而來。

事實上,如果白青不是重生者的話,也許他同樣也會受到數據的干擾,動搖對於這份遊戲的信心。

而薛晴他們的表現,同樣也很正常,不僅僅是他們,包括前世這款遊戲的開發公司,不也是這麽認為的麽。

當初,這款遊戲的開發公司T3雄心勃勃的想要靠著這款遊戲大乾一場,然而現實卻狠狠的給他們潑了一盆冷水,這款遊戲在棒國上線之後,響應者寥寥,最高在線不過區區400人,為這款遊戲研發所投入的人力物力,幾乎打了水漂,老板都差點崩潰了。

後來,狗遊代理了這款遊戲,將遊戲引入華夏,卻出人意料的火了,成了一款現象級遊戲,甚至連帶著棒服又火了起來。

所以,現在的狀況,跟前世何其相似,誰又會想到,這款遊戲,擁有著爆火的潛質呢!

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