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《重生之我要當有錢人》第一千二百七十九章 《穿越火線》


 2006年4月1日。

 愚人節這天。

 上午9點鍾不到,就已經有很多人,待在電腦前面了。

 因為有那麽一款遊戲,將會在10分鍾之後,悄然開始公開測試。

 之前的時候,這款遊戲,就已經在網絡上,開始了大規模的宣傳。

 “超越cs的射擊遊戲!”

 這是他們自己宣傳的口號。

 這個口號一出來,就引起了很多cs玩家們的反感和憤怒。

 一直以來,在射擊類遊戲當中,cs是毫無疑問的最火的那個。

 曾幾何時,佔據了各大網吧的半邊天,能夠達到跟網絡遊戲分庭抗爭的地步,甚至一直都是wcg雷打不動的競賽項目,奠定了其射擊遊戲第一的寶座。

 並且以其逼真的設計以及豐富的戰術配合,征服了無數的遊戲還好者。

 不過除了憤怒之外,不少人的心裡,還有一絲好奇。

 人就是這樣,有時候對某件事厭惡到了極點,也會產生關注和熱度。

 這就是所謂的“黑紅也是紅”的說法了。

 因為他們真的是很好奇,現在cs的地位擺在那裡,到底是對於自己的產品,有著什麽樣的底氣,才敢說出這樣的話?

 更何況,這款遊戲的開發商,還是大名鼎鼎的企鵝。

 這可是他們的第一款網絡遊戲啊!

 畢竟,若是真的有一款能夠超越cs,不,或者說是比肩cs的新遊戲出現,他們也會覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補足心中的那份空白。

 此時,不管承認與否,哪怕cs做的再成功,但是它的熱潮已經在逐漸冷卻,盡管在各地網吧內部以及國內的幾個網絡對戰平台上,依舊還有不少玩家在堅守,可現在的cs,早已不複曾經霸佔整個網吧的盛景。

 畢竟它只是一款競技遊戲,而更多人玩,有著更好的互動性和社會性的網絡遊戲,比起單純競技,以勝負來獲得滿足感的競技遊戲而言,顯然更加符合絕大多數玩家的需要,才是這個時代最主流的旋律。

 因為互聯網是聯通的,所以這種互通屬性,才是新時代的遊戲所必須具備的。

 這一時空的企鵝,因為白青的關系,並沒有像白青上輩子那樣,各種抄襲製作遊戲,反而先是從休閑遊戲行業發力,積蓄力量,打開知名度,然後再借著青網娛樂的幫助,用了兩年的時間,開發出了這款射擊遊戲。

 嗯,還是叫《穿越火線》。

 完全是白青的惡趣味。

 當然,此《穿越火線》跟彼《穿越火線》還是有著很大不同的。

 從引擎到遊戲畫面,再到遊戲地圖,不說是吊打,起碼也是高出了一個層次。

 畢竟兩年磨一劍,小麻哥要的就是一炮而紅,徹底將企鵝的名氣給打出來。

 眼下,跟幾年前相比,網遊市場上,又有了很大的變化。

 青網娛樂一家獨大的局面,並沒有改變,繼去年年初的《魔獸世界》,在國內掀起了一股魔獸熱之後,今年年初推出的全新遊戲《天龍八部》也是廣受好評,畢竟是青網娛樂第一款3d網遊,畫面比起之前青網娛樂的遊戲,有了極大的提升,堪稱是國產最強也是毫不為過,遊戲的可玩性也是相當出色。

 當然,現在點卡收費模式,早已經被時代所淘汰,也就只有《夢幻西遊》和《魔獸世界》等寥寥幾款遊戲還在堅持著,《天龍八部》也是采取了道具收費的模式。

 道具收費的斂財速度,比起點卡模式,要更加的瘋狂。

 饒是青網娛樂屬於那種不怎麽黑心的良心廠商,也依舊是賺的缽滿盆滿。

 達盛已經基本上算是退出了遊戲領域,他們將所有的精力,全都放在了達盛盒子業務上,為此,可以說是花費重金。

 只可惜,就像是當初白青所寓言的那樣,沒有內容支持,所有的一切,不過就是空中樓閣,鏡花水月。

 現在也是如此,甚至還被廣電系統點名進行封殺。

 久城憑借著《天堂2》,雖然沒有成功完成對《魔獸世界》的阻擊,但也算是成功了,久城也是借此翻身,又代理了幾款遊戲,保持著自己第二的寶座,但面對如日中天的青網娛樂,卻根本無力撼動。

 網藝和完美也是趁勢崛起,成為網遊市場上的一方存在。

 借助著企鵝的強大推送能力,從前些日子開始,網吧裡、網絡之上就能夠隨處看到《穿越火線》的廣告,經過一番密集的狂轟亂炸般的宣傳之後,想不注意都難。

 種種的原因,讓很多的玩家,願意在這款遊戲開啟公測的時候,搶先嘗試一把。

 不管它是美味的蛋糕也好,還是臭狗屎也罷,總得先玩上一玩才能知道,反正對於自己來說,除了時間以外,又不會有什麽損失。

 當服務器正式開啟,不少早就已經等得不耐煩的網友,便第一時間點開桌面上的《穿越火線》遊戲圖標,進入到了遊戲當中。

 一時間,若是網吧裡面用的不是耳機的話,那此時網吧裡已經是一片震耳欲聾的槍炮聲。

 遊戲雖然跟熟悉的cs有所不同, 但在習慣了之後,好像還不錯。

 而且,這款遊戲降低了對技術的要求,也讓很多技術並不是那麽強的玩家,有了暢快的遊戲體驗。

 畢竟,這個世界上,技術普通的人,才是絕大多數人。

 而那些高水平玩家們的遊戲體驗就比較糟糕了,技術上的差距被削弱了,讓他們顯然就失去了裝逼的機會。

 一面玩著,眾人一面在心中對於這款遊戲進行著自己的評價,可是不管評價是好是壞,他們的潛意識裡,卻也已經悄然的承認了這款遊戲的可玩性,情不自禁的將整個身心全都沉浸在了激烈的對抗當中。

 原本有些對於這款遊戲並不太關注的玩家,看到周圍一邊大呼小叫般無比投入的玩家,不由得也是產生了幾分好奇的心思,下意識的也想要嘗試起來。

 很快的,各大遊戲論壇之上,有關於《穿越火線》的各種帖子和討論,瞬間便暴增起來……

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