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《諸神遊戲》第72章 10級
  一看到是石英族,原辰飛知道壞了。

  石英族不是石英怪,凡是冠以族名的隻意味一件事,就是它們是神的仆族。

  石英族是神之仆族中一個極為少見的種族,它們的智力不高,基本等同於怪物,性子還極為暴躁,衝動好鬥。嗯,戰鬥能力也相對一般,至少比上一個異界之門裡的精靈族要差得遠。

  精靈族先天弱,但依靠諸神系統成為職業者,實力並不差。

  石英族則相反,它們雖然也是仆族,但是石英族卻很少職業者,絕大多數依然保持著原始狀態,所謂的等級都是自然等級,也就是本身實力。

  不同的種族各不相同,如石英族這樣的存在,其自身實力很強,所以存在自身等級。人族走科研之路,卻是不存在什麽自身等級了,自我覺醒者到是可以算自然等級。

  有人可能會奇怪,象這種沒什麽智商,衝動,戰鬥能力又差的種族,劃到怪物裡去就可以了,為什麽還要收為仆族?原辰飛又為什麽要認為壞了?

  其實還是那話,以智慧為標準進行生命等級的高低劃分,是人類的標準。

  不是神的標準。

  神的標準,是思觸。

  在人類眼中,智慧越高,生命階層就越高,但是在神的眼裡,智慧不重要,重要的只是思觸的培養潛力。

  石英族有思觸培養潛力,這就足以讓它們成為仆族。至於強弱,那不是神關心的。

  套一句流行的網絡語:我收仆族不管它有沒有實力,反正都沒我有實力。

  除此之外,神也有自己的興趣愛好。

  一個種族要想成為仆族,還要有神肯接納它們。

  天空中的五座神宮,代表了五種神族。

  不同的神族有不同的喜好。

  原辰飛知道,其中一個神族,就是狂熱的喜愛戰鬥的,所以石英怪雖然暴躁無腦實力還弱,卻還是被那個神族收為了仆族。

  至於說為什麽石英族弱還要頭疼,自然是因為這種弱也是相對的。

  反倒是因為它們弱,諸神給它們的限制也少。

  比如現在就是如此,當精靈族還被困在禁區外不許進攻人類職業者時,石英族卻已經可以大搖大擺的進入禁區並主動發起攻擊了。

  轟!

  巨大的石塊拳頭從空中砸落。

  原辰飛兩腿一蹬,向後退開,石拳轟擊在原辰飛先前站立之處,砸出一個巨大凹坑。

  同時灰狼,山貓等五獸已同時衝出,紛紛撲咬在那個石英族身上。

  石英族通體皆是堅硬石塊,而且這種石塊因為富含金屬的緣故,硬度極高,遠非一般石塊能比。而且這個種族有個種族天賦,就是反彈近戰攻擊。

  五隻十級野獸的攻擊落在它身上,只打得聲音隆隆,卻愣是沒拍出什麽實質效果,感覺不像是在鬥十二級的對手,而是在對付二十級的存在。

  然而這就是石英族的特點。

  力大,防高,有著極為強大的屬性優勢,讓它們的實力遠超同級。

  別扯什麽高敏厲害,在正面戰鬥裡,力量才是王道!

  速度可能需要兩三倍以上的優勢才能發揮效果,力量卻只要比對手高一半就能形成碾壓。

  要不然拳台上為什麽限制的都是體重?

  它怎麽不限制賽跑的?

  石英族就是典型的力量強者,狂霸的力量,強悍的防禦,再加上十二級的等級優勢,直接形成碾壓的格局,其表現出來的恐怖絲毫不弱於十八級的詭刺。

  這刻這個石英族呼嘯著大巴掌扇過來,隻一下就把灰狼扇飛出去。

  接著粗壯的石腿又飛起一腳,將獵豹也踢飛了出去。

  原辰飛的五隻戰寵,基本都是重敏捷輕力量的近戰型,這到不是原辰飛重敏捷,而是這樣的野獸在決鬥空間有限的環境裡好對付。

  因為經常要更換戰寵的緣故,原辰飛偷了個懶,沒去換更厲害的怪物,想等十級後再換,導致的結果就是這五隻野獸的實力遠落後於他自身,其攻擊一時間竟奈何不得那石英怪。

  “算是被克制了,做人就是不能偷懶啊。”原辰飛低語。

  關於戰寵升級的計劃,也是要提上日程了。

  心裡這麽想的同時,原辰飛也沒閑著,戰刀帶起一抹火光劈出,斬向那石英族。

  戰刀砍在石質皮膚上,冒出一溜火花,論力量,原辰飛至少不會被這個石英族克制得如此厲害。

  即便如此,來自石英族強悍的巨力依然將原辰飛震退數步,不僅如此,就連原辰飛的精品戰刀都被崩出了一個缺口。

  諸神系統裡的武器可不是永不磨損的,激烈的戰鬥同樣會對其造成影響,只是比一般武器抗磨損能力強得多。

  原辰飛的精品戰刀只有七級,砍十二級的石英族,卻是有些抗不住。

  這還虧得對方這個十二級是自然等級而不是職業等級。

  原辰飛心痛的看了一眼戰刀,再看那石英族,它狂暴的吼叫著,拳打腳踢將身邊的野獸都踢走,唯一能和它硬抗不會被打飛的也就是那隻黑猩猩了。

  “好吧,我承認你很厲害,但這不代表你能贏。”原辰飛喃喃說了一句,然後將戰刀一丟,已衝了過去。

  他出掌。

  砰砰砰砰,一連十余掌拍打在石英族身上。

  掌的攻擊比刀,拳都弱得多,但因此也有效降低了對方的反彈。原辰飛要的不是殺敵,而是確保攻擊的連續性。

  一連十多掌拍出,暴虐之心觸發兩次,製造額外傷害的同時降低心靈抵抗,原辰飛接著就是一記憤怒打擊接上,就在出手之前,他快速加了五點在憤怒打擊上。

  瞬間提升到八級的憤怒打擊落在石英族身上,雖然沒能激發眩暈效果,卻還是打得那石英族暴吼出聲,退出一步。

  這是它在戰鬥中第一次後退,但是有了第一次,就會有第二次。

  原辰飛已啟動血腥狂暴,連續不斷的向石英族轟去。

  這一次他用拳!

  來自石英族的反彈讓原辰飛有種自己打自己的感覺,每一拳擊出都讓自己隱隱作痛,但伴隨著血腥狂暴的開啟,出拳的速度卻越來越快。

  起初還一拳一拳有節奏的轟擊,漸漸的就只看到一團拳影在飛快閃爍。

  砰砰砰砰的脆響連起,暴虐之心特效便一波接一波的發動,而每打出一定拳數,就必然伴隨著憤怒打擊,眩暈特效也終於開始出現,時不時的石英怪就會楞一下。

  盡管只是一秒瞬間,卻已足夠原辰飛又轟出數擊。

  在原辰飛的全力輸出下,那隻石英族終於承受不住,呼號著倒下。

  “謔,搞定!”原辰飛也松了口氣。

  雖然沒受什麽傷,但對於原辰飛而言,這個石英族已經是他遭遇過的對手裡比較麻煩的了,不輸於一般的精英怪。

  而作為殺死這個家夥的代價,就是原辰飛十級了。

  這刻這個石英族死後,留下一地亂石,原辰飛撥開石堆,從裡面找到一個紅色的晶體,裡面隱隱還有煙霧繚繞。

  按照筆記裡的說法,這個就是石英族的精華,甚至可以認為,這才是真正的石英族,外面那些石塊不過是石英族控制下的產物。

  石英精華在諸神系統裡是個好東西,諸神系統以對應等級乘一百的價格進行回收。也就是說,一個十二級的石英精華,可以賣一千二百晶幣。

  這數字可就不算少了。

  也許有人會覺得,這顯然沒有在上個異界俯手拾草藥那麽爽,但這屬於戰鬥收獲。

  上個異界的草藥,應該和這個異界的礦石相對比。

  如果去那片礦山,原辰飛也可以俯手拾礦。

  不過所有的異界都一樣,俯手可得這種好事隻發生在前期,隨著進入者的漸漸增多,所有外露的財富都被撿走,沙灘上撿金的好日子一去不返,再想發財就得深入挖掘。

  相比之下,戰鬥收獲則是固定的,所以象石英族這樣的收獲還是相當有意義的。

  至於現在,一切都是剛開始,正是搶錢的好時機。所以了解過這裡的危險是什麽後,原辰飛就轉道去礦區了。

  不過在那之前,他還得先給自己加一下點。

  升到十級後原辰飛多了三個技能選擇。

  痛苦折磨:打擊對手的同時,對目標造成巨大痛苦,降低目標攻擊力與攻擊速度。受痛苦折磨期間增加暴虐觸發幾率。暴虐效果製造額外傷害。

  野獸光環:增加自己控制的野獸的戰鬥力。

  精神鞭撻:對目標使用精神鞭撻,造成精神傷害的同時,對目標造成心理陰影。心理陰影持續期間,增加暴虐觸發幾率。也可以鞭撻自己的野獸,對野獸造成傷害的同時,提升野獸攻擊速度。

  痛苦折磨提升暴虐觸發幾率,也提升暴虐傷害效果,精神鞭撻則隻提升暴虐幾率。

  如果兩個技能都加到滿級,並同時發揮作用,那麽暴虐之心的效果可以從百分之二十的幾率加到百分之六十,威力則從百分之六十提升到百分之八十。

  此外痛苦折磨削弱目標攻擊力與攻擊速度,精神鞭撻則製造精神傷害,而精神傷害的效果則和憤怒打擊造成的心靈抵抗下降又有直接關系。再加上憤怒打擊也提升暴虐幾率和精神鞭撻的傷害,所以當這些技能聯合在一起時,其爆發的威力效果還是極為驚人的。

  總之,雖然原辰飛並不在意等級,但是晉升十級後,對他的實力增長還是極為明顯的。

  原辰飛原本四十二個技能點,用掉五個後還剩三十七個,升級後又得了一個。這刻想了想,最終決定痛苦折磨和精神鞭撻各加十點,憤怒打擊加到十點,至於野獸光環雖然好,但對決鬥空間無效,暫時不加。

  做完這件事,原辰飛向礦山而去。

  現在,他要去撿錢了。
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