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《遊戲幻想設計師》第24章 《4象紛爭》
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  龍井工作室,新輝工作室以及奇魄工作室。

  這些工作室的成立也代表著張瑞安所計劃的藍圖終於完成了第一步。

  將龍井工作室作為核心,研發各類遊戲,在世界上打出知名度。

  新輝和奇魄兩個工作室,一個是張瑞安用來宣傳遊戲的途徑,一個是用來提供三大工作室能夠運作的資金部分。

  通過新輝工作室的三個團隊,在各自的動漫裡打廣告來起到宣傳的效果。

  雖然現在《我叫MT》的知名度確實不錯,但是《啦啦啦德瑪西亞》的熱度在未來的幾年會非常的高。

  奇魄工作室在張瑞安的計劃中,會負責製作一些重度氪金的遊戲。

  比如《我叫MT》以及馬上研發的《四象紛爭》。

  單機大作製作時間雖然比原來時間要短上很多,但是並不適合現在的龍井工作室。

  如果非要強行研發的話,可能還沒等發售,龍井工作室就得解散,畢竟一款單機大作需要花費的金錢實在是太高了。

  所以,奇魄工作室在張瑞安的計劃中真的非常重要。

  而且,就算龍井工作室倒了。也能有個奇魄工作室來保證張瑞安的計劃不會破產。

  其實奇魄工作室的成立也有個私心,那就是用奇魄工作室來當擋箭牌,能被玩家少噴一點。

  畢竟奇魄工作室撈錢和我龍井工作室有什麽關系?

  第二天,張瑞安第一個來到寫字樓裡,同時也在等待著他們的到來。

  昨天雖然宣布了奇魄工作室的成立,但是時間都用在認識同伴和安排他們起居上了。

  將他們安頓好了以後,都已經晚上了,只能讓他們第二天開始正常上班。

  “老大,你的早餐。”

  王柯和華羅一起來到工作室裡,王柯將裝著倆個包子和一杯豆漿的塑料袋遞給了張瑞安。

  “先坐下吧,等他們到了開個會。”

  張瑞安接過王柯遞過來的早餐,一邊拿出早餐一邊讓他們倆先坐下。

  “話說,老大。你打算拿什麽遊戲去參加E3遊戲展的啊?”

  王柯湊到張瑞安身邊,詢問著張瑞安。

  “一款卡牌遊戲。”

  張瑞安一邊吃著包子一邊回答著王柯。

  “卡牌遊戲?就像《三國殺》一樣?”

  王柯聽到卡牌遊戲,第一個想到的就是《三國殺》。

  “不是,遊戲玩法偏向於1v1的形式。”

  張瑞安對於王柯的答案搖了搖頭。

  “單挑?像《遊戲王》那樣?”

  王柯覺得單挑形式的卡牌遊戲,比起《三國殺》這種多人競技的卡牌遊戲少了一些娛樂性。

  “好了,都先坐下吧。”

  張瑞安看到被打開的大門,新闌工作室和丁果科技的人都進入到了工作室裡。

  “首先,開個小會。也是為了分配你們即將接手的工作。”

  “首先,原來新闌工作室的人分出一半用來維護現在龍井工作室名下的所有遊戲。”

  “另外一半的人將會和丁果科技以及我們三人一起研發新的遊戲,至於如何分配新闌工作室的這件事情就由孫飛你來負責吧。”

  張瑞安先將第一件事情講完,然後看向孫飛。

  “我明白了。”

  孫飛對於張瑞安的安排回應了一聲。

  “你現在就可以開始了。”

  張瑞安讓孫飛直接開始分配人手。

  新闌工作室的人有二十多人,所以就算分出一半也夠新遊戲的研發。

  幾分鍾的功夫,孫飛就將新闌工作室的人分出了兩半。

  “好了,王柯你先去安排這些人接手遊戲的管理。”

  張瑞安轉頭看向王柯。

  “好的老大。”

  王柯聽到張瑞安的安排,馬上就帶著這些人前去交接遊戲的管理了。

  “好了,我現在來介紹一下我們即將研發的遊戲——《四象紛爭》。 ”

  張瑞安一邊說著,一邊將投影儀打開。

  “首先,這是一款1v1形式的卡牌遊戲。”

  “遊戲背景也是沿用《四象禦魔》的背景。”

  .....................

  在講解《四象紛爭》的遊戲框架中,張瑞安也將《爐石傳說》的一些設定搬到了遊戲裡。

  比如將使用卡牌消耗的法力值換成了靈氣,後手的玩家可以獲得一張恢復一點靈氣的零費卡,但是雙方換牌只能選擇一張。

  不能像《爐石傳說》一樣,換牌可以將手牌全部換掉。

  還有其中回合時間是會明確出現在屏幕上,不是快結束的時候出現一根然後的繩子。

  對於嘲諷所用的語言,《四象紛爭》則改成了表情。

  張瑞於將《四象紛爭》的大致框架說完了後,喝了口水想看這些人有什麽意見沒有?

  可是現場的所有人都陷入了沉思。

  “你們有什麽要提的建議嗎?”

  張瑞安看著眉頭緊縮的一群人,就連華羅也一言不發。

  “我是想不出來有什麽要補充的。”

  華羅還是歎了口氣,實在想不出來。

  “畢竟《四象紛爭》的大部分設定都參考了《爐石傳說》,暫時沒什麽實質性的建議還是比較正常的。”

  張瑞安將所有人的表情盡收眼底。

  “那麽我們可以開始乾活了。希望大家能拿出全力,畢竟這也是奇魄工作室的第一款遊戲。”

  張瑞安拍了拍手,宣布了《四象紛爭》項目的開始。
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