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《變身作畫大佬》四百五十、來了YUKI工作室還想跑?
“其實很簡單,首先你們要忘記之前學到的招式……當然,招式不是基本功,怎麽畫畫還是請你們不要忘了。”

 顧雪坐在佐藤繪衣的位置上,將原畫紙扣在定位尺上,一手按著原畫紙,一手提起鉛筆,落筆之前,她微微仰頭,環顧了一圈。

 不看還好。

 這一看,顧雪就有些緊張了。

 被一幫大爺們,還是業界知名的大爺們圍觀,壓力肯定是有的。

 就算是顧雪,也會有,哪怕‘與其解釋不如畫出來’這個建議是她自己提的。

 為了緩解緊張的氣氛。

 顧雪便開了句玩笑……

 但周圍的人好像get不到她說的話有什麽笑點,還是一臉嚴肅,目光炯炯地看著她……

 顧雪感覺更尷尬了……

 她伸出食指撓了撓臉蛋,想著算了,直接低頭就畫,這才慢慢靜下心來。

 她是一工作,很容易就入神的那類人。

 很快,原畫紙上。

 一個人形輪廓就被顧雪勾畫出來了。

 大概是因為只是示范的緣故,顧雪畫的圖很草……但她的功底實在是太強了,雖然畫得草,但寥寥數十根線條,就把一個人形輪廓畫了出來。

 而且還讓眾人認出來了,她畫的是《擁抱美好明天》裡面的男主亞瑟。

 而用時,連3分鍾都不到……

 大佬們看到,雖然臉色很平靜,但如果仔細看的,可以發現,他們嘴角都抽了抽。

 刷刷刷……

 顧雪沒停下,第一張草圖畫好之後,直接拿出新的原畫紙扣在定位尺上,繼續畫下一個動作。

 沒讓眾人等多久。

 顧雪很快就抬起頭來。

 “這種畫法你們應該很熟悉,按傳統思路,亞瑟要撿起地上的石頭……他彎下腰是一個關鍵動作,完全彎下腰是一個關鍵動作,手伸向石頭是一個關鍵動作,撿起石頭又是一個關鍵動作,再接著……”

 “這一幕撿石頭,按傳統思路,我畫的時候,要先計算動作的收放,然後畫關鍵的pose,彎腰、伸臂、抓握、直腰。接著計算分配每張畫的拍攝時間,填好律表,再給中割工作人員,中割會根據律表,將我畫的關鍵pose,想辦法連起來,但並不會在意還原真實的動作和時間……這就是我們原畫傳統的工作方式,隻畫關鍵幀,也就是所謂的演算系。”

 “刷刷刷”

 顧雪抓起桌上畫好的原畫,翻動展示了一遍。

 各位大佬點了點頭。

 這他們都懂。

 ……就如顧雪所說,這本來就是他們的工作方式。

 “而另一種思路,所謂的時間軸系……”

 顧雪話說到一半,就重新低下頭,重新拿出原畫紙,又刷刷刷畫了起來。

 這次她畫的圖就沒那麽潦草了,但很神奇的是,眾人等的時間依舊不算久……

 大佬們嘴角抽動的弧度開始變大了……

 “還是剛剛的撿石頭,我換了種思路,把時間分配好……當然,這憑感覺。然後,我再從考慮時間的方向入手去作畫,比如現在我畫的第一張原畫,亞瑟低頭就要彎腰,這是第一張原畫。”

 “但下一張,我並沒有去畫‘亞瑟完全彎下腰’這樣的關鍵動作,而是畫了亞瑟,微微低頭感覺向前傾這麽一個動作,接著還是向前傾,但已經看得出來他是想要彎腰的動作……”

 顧雪一邊解釋,一邊翻動著自己畫的原畫。

 一頁,又一頁,又翻過一頁……

 “最後,就是亞瑟完全彎下腰的動作了。”

 顧雪將最後一張原畫展示了出來。

 “明白了麽?這就是時間軸系,我采用一拍三,一秒*八張原畫,而我畫的這八張原畫,就是我考慮過的,亞瑟從開始彎腰,到九十度完全彎下腰去,這一段時間內,她真實的姿勢變化!”

 “這就是時間軸系……當然,不必糾結這個稱呼,這只是一種作畫思路,我剛剛作畫你們都看著,應該知道,我是沒有打結構的。因為我畫的時候,考慮的是下一個時間點,正確姿勢是怎麽樣的,而不是關鍵的pose。”

 “大概就是這樣。”

 說完。

 搞定。

 顧雪深吸口氣,看向大佬們。

 大佬們不想說話。

 顧雪僵了僵,不確定地又問道:“你們……明白了麽?”

 眾大佬:“……”

 他們……明白是明白了。

 事實證明,畫的確實比說的容易理解。

 但是。

 這也太誇張了吧……

 “顧雪,這種作畫思路……需要全原畫?”

 大佬們面面相覷,一時間不知道該說什麽好,最後還是安騰鎮裕先開口。

 “不然你以為呢?”顧雪一副看傻子的表情看著他,“我都說時間軸系的作畫思路,首先考慮的是時間上的真實,一段時間內的運動真實的姿勢是怎麽樣,就該畫成怎麽樣。你難道還想中割的工作人員和你想到一塊去啊?除非你們兩個能腦交,不然我還是建議你老老實實一個人畫吧。”

 安騰鎮裕:“……”

 其他人:“……”

 “那……”角落裡的一位大佬看向顧雪,開口問道:“那這麽說,昨天剛播的《擁抱美好明天》第二季最後一集,你一人原畫的意思是,你全都采用了全原畫的模式……?”

 “怎麽可能!僅僅只是打鬥部分而已。”顧雪翻了個白眼,“畢竟我當初想著是還中田智的人情,這是我個人的事,不好給工作室的工作人員增加工作量,加上我也想試試,就采用時間軸系的思路和松本先生的風格,自己一個人畫掉了,至於文戲部分,我閑得慌啊。”

 眾人:“……”

 好一個僅僅只是打鬥部分!

 我們問的就是打鬥部分啊!

 誰會認為你畫文戲會采用這種畫法啊……

 太誇張了。

 一眾大佬看著顧雪,搖頭苦笑。

 他們已經明白了,顧雪所說的時間軸系。

 但是!

 但是啊……

 他們學到新的作畫思路,產生的興奮,卻完全壓不住心中的震驚。

 他們在業界摸爬滾打了那麽多年,很清楚如果按顧雪這樣的作畫模式,大量產出原畫需要怎麽樣的畫力和手速,其中的難度有多高!

 現在這會,把他們全部綁起來!可能都畫不出來……

 太誇張了!

 他們看著坐著的顧雪,怎麽都想不通,為什麽一個那麽年輕的姑娘,能那麽……吊。

 “怎麽了?你們還不明白嗎?”

 顧雪看他們一起苦笑,有些苦惱。

 她皺了皺眉,順利的……會錯意了。

 “那這樣吧,我把完整的一套複雜打鬥動作畫出來,這樣應該你們就能明白了,時間軸系作畫思路和演算系作畫思路的差別,你們也能感受一下什麽叫行雲流水。”

 顧雪一邊說著,一邊又拿出了新的原畫紙。

 “橋豆麻……”

 大佬們開始慌張了。

 甚至有的人舉起了手,動作跟爾康一模一樣……

 但顧雪自己似乎也想畫了,並沒有注意到這些大佬們臉上浮現的,類似於‘滿了滿了,真的一滴都不能要了’的表情……

 大概一半個小時後。

 大佬們,順利得到了,顧雪完全複刻松本憲生的幾卡原畫……

 火影忍者裡面的招牌打鬥戲!

 近乎絕對的時間感,人物空間關系不斷變化的高速纏鬥!

 大佬們眼睜睜看著顧雪用非人的速度繪製原畫, 就像莫得感情的機器人一樣,順利挨了成名後的第一次降維打擊……

 然後,顧雪畫好後,他們半推半就地看完顧雪畫好的原畫,又受到了第二次降維打擊……

 快壞掉了……

 ……

 yuki工作室門口。

 在樓下打鬧的顧柔和玉井瑤,不知何時已經上來了。

 他們倚著門框,看著顧雪和那幫仿佛被玩壞了的大佬們,正小聲交談著。

 “他們這是怎麽了?”顧柔對動畫製作的事,沒什麽概念。

 對現在發生的事就更沒概念了。

 “如果我沒猜錯的話……”

 玉井瑤看著顧雪,沉吟片刻,一臉認真道:“他們想要揍你妹妹。”
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