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《傳奇永存》第469章鏖戰
  “到底是哪裡出現了問題呢?”坐在那個漩渦上,卡撒拖著下巴看向已經和萬族戰做一團的伊尋羽自語道。

  這次對他來說真的是一個意外,這段記憶在簽訂契約之初便被他選擇性的進行了刪減。畢竟這段劇情其實並不是那麽的有意義,對於伊尋羽這個個體來講也顯得有些無謂沉重。

  這與卡撒一開始所計劃的讓自己的部分記憶加速伊尋羽成長目的不符。

  他所挑選的,大部分都是比較有意義的,看過之後會讓人有一種直面傳奇之感的記憶。

  而像是他的一些黑歷史,或者鹹魚沉睡了幾百年的記憶,甚至是泡妹子乃至於後來的交~配什麽的,都選擇性的進行了刪減。

  倒是沒有刻意回避,只是那些看了沒有意義而已。

  而現在的這段……

  以世界為籌碼的戰鬥看似讓人熱血沸騰,但真正經歷過這段歷史,甚至就是萬族討革對象的卡撒根本不這麽認為。

  很平常,甚至讓人覺得煩躁。

  與一般劇本中的任務不同,萬族這個本應該守護世界的聯合體這次開始為了毀掉這個限制其發展的世界而聯合。而卡撒這個個體,一個人卻要因為守護世界而擋在萬族之前。

  即使現在,卡撒依舊覺得諷刺。新81中文網更新最快 手機端:https:/

  更諷刺的是,這種事後來還發生了不知道多少次。相同的目的,相同的想法,實在是讓人厭煩。

  都只是為了貫徹自己的意志而已。

  可惜的是,最後卡撒依舊被塑造成了大魔王的那種角色。

  來著萬族之外的弱小種族的恐懼,雖然因為太過弱小而沒能成為這次萬族中的一員而幸免於難,但對於他們而言,當時讓天上屍體雨連下一年之久也沒停的卡撒,確實就是那個反面角色。

  哪怕若是世界毀滅,那些弱小的種族也會因此滅絕。

  嘖、

  若非卡撒答應了創,真的想直接化身黑蛇一走了之。

  看著遠處戰鬥方式逐漸放開,甚至開始變得粗暴的伊尋羽,卡撒苦笑道:“這下可好,就是不瘋也要修養好一段時間才能緩過來了吧。”

  當時即使是他,到最後都產生了一種撂挑子的衝動。

  “不過我設置的阻攔怎麽會失效呢,難不成是因為最近攝入的殺氣太多的緣故?或者這個叫卡諾的已經達到了臨界形態?”到了最後,卡撒也沒想出了所以然。

  這種感覺,實在是有些久遠。

  ……

  轟!

  將一個巨大的肉山的身影揪住尾巴,接著像是風車一般輪動將附近的萬族打飛亦或砸成肉泥,接著用力扔向向自己靠近的大角色,借著反作用力飛快的轉移向新的戰場。

  這便是伊尋羽現在所在做的。

  地獄練兵場的經驗在這裡依舊實用,混戰,尤其是多人混戰的情況下最好不要在一個地方停留太長的時間。除非你的實力已經達到了製霸全場那種程度,不然一個地方呆的越久越危險。

  這和下雨站著不動和快跑可不是一樣的關系,至少下雨的時候你是無處可躲放棄治療,而眼下……你至少還能走位。

  體質確實達到了一個誇張幅度的加強,伊尋羽在移動間甚至能感受到皮膚劃過空間,讓空間隱隱的都有一種不堪重負一般的顫抖。

  而這種感覺,是以伊尋羽領主級實力也無法觸碰到的。

  單純的以力量達到世界承受極限……或許要至高的層次才行。

  但雖然這份強大到有些誇張的增幅確實很不錯,但若是仔細的看上萬族那龐大的數量,依舊會一陣牙酸。

  萬族,上萬個發展到世界承受極限的種族,數量實在是太多了點。

  形象的舉例一下,舊世界人族的發展中期,一個小小的海藍星上達到了百億水平,依舊沒達到星球承受極限。

  當然,人族是以數量見長的種族,萬族中能比得上人族增長速度的可能一半都不到。

  這也意味著,其中至少五千個種族,擁有比人族那般龐大的數量更加龐大的數量。

  一族那種、

  “這得打到什麽時候啊。”接住迎面砸來的拳頭伊尋羽歎息著擰身側砸,再一次將這個湊上來的武器掄了出去。

  卡撒的話是有道理的,至少伊尋羽從三小時前的捏碎頭骨、撕成兩半,擊穿心臟、格擋等戰鬥方式換成了現在的……掄和扔砸。

  因為這是目前來看效率最高的方式。

  體內的超凡力量根本無法使用,元素的力量根本無法調動,甚至連精神力的外放都被判定為無法完成。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
  不過這樣對自己其實是有利的,不然萬族中各種遠程和詭異的招式扔出來,一個人根本扛不住。

  撞碎身體像是一團棉絮的種族,伊尋羽在心裡想道。

  渾身雪白,抽絲亂飄。觸碰的時候有皮膚發麻的感覺,一看就知道屬於那種近戰能力0的輔助遠程型角色。

  而眼下‘封魔’一開,這種種族直接淪為了炮灰都不如的存在。甚至可以關照都不需要,戰鬥時候隨意的撞一下就能撞死十多隻。

  不過也有那些物質側比較難纏的對手,比如被伊尋羽隨意的理解為‘空中水母’的種族。

  三米大的體型,水母的外形,不知道什麽原理的飄在空中。周圍有鱷魚一樣的種族環繞,看起來地位在萬族中不低。

  這是有毒的物種,碰上一下~身上就會有輕微的刺痛出現,伴隨著短暫的遲緩效果。

  這也讓伊尋羽發現了一個問題,那就是她現在的樣子應該不是單純的以意志降臨到這裡,而是以原本卡撒的形象披上了一層自己外殼的皮。

  也就是說,身體的數據來自於卡撒,而伊尋羽的外形只是一個時裝皮膚。此刻的伊尋羽就像是操作第一人稱的遊戲角色一樣進行著這次的戰鬥。

  設定好的數據,伊尋羽只是一個操作者。

  至少,這個‘空中水母’的毒素不會只有那點效果,而那個遲緩也不應該是那麽微小到可以忽略的減速,而應該是‘束縛’才對。

  還有就是,現在所用的‘三維空間移動’的能力,伊尋羽本身是不具有的。至少以她的本體,在不使用超凡力量的情況下,無法做到像是用雙腳走路一般踩著空間本身來飛行滯空移動。

  人是三維生命,卻受限於三維空間,無法隨心所欲的讓自己在X、Y、Z三軸上自由行動。平日裡的行動,其實就是XY軸一個平面而已,甚至就連這個平面,我們都需要一個載體來作為與空間接觸的媒介,也就是地面。

  而Y軸,更不能。

  戰鬥依舊在繼續,而伊尋羽的思緒則在慢上的時間中不斷的運轉,思考與分析著很多事情。

  利用種族相克性可以更為有效的進行清場, 比如把一個死的時候會自爆的家夥拖到易燃…我是說怕火的種族之中,雖然過程會消耗一秒左右的時間,但清理掉的數量卻可以節省下五秒以上的時間。

  有一些‘蜂群意識’的種族只要殺掉他們的王,剩下的都會像是下餃子一樣往下掉摔死,雖然斬首王會費上一點事,但結果卻可以像是推多米諾牌一般舒服。

  一些種族雖然看起來很強大,每一次攻擊都比核武爆炸還要恐怖,但只要撕掉相對薄弱的鞘翅,那麽便會因為失去平衡而掉下去。而撕掉那個鞘翅只是一順手的事情,比敲碎那個堅硬的頭骨要容易的多。

  一些有能量腔的種族,雖然現在超凡之力被封鎖,但那還是存在的。這也意味著,這是可是引爆的最佳爆炸源。

  萬族、

  ……

  這場戰鬥從一開始便已經確定,所需要面臨的問題只是如何以更快的速度去結束戰鬥。

  “其實比我當時要強上很多了。”回歸人身的卡撒拍了拍身下的漩渦,“雖說我當時還多了個不讓任何人靠近世界縫隙的活,但哪怕到了後來也沒想到原來除了硬抗還有這麽多騷操作。”

  “哎,真是一塊璞玉呢,說不定到時候你真的有希望成就和我一般的位格。”

  畢竟你已經把成為混沌之子的鑰匙——真實之眼,掌握在了手中。

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