“傳奇永存 ()”
“資源星移民叛亂,探索星球要求加派人手,找與外教小隊和土著進行溝通交流……”
一張張類似於冒險者公會任務單的紙向後翻動,伊尋羽坐在休息室的寬背椅子上,仔細看完每一條停下手中的動作,目露思索不語。
在伊尋羽的對面,史爾芬緊張的站立著,不知道自己的一番準備是否符合伊尋羽的心意。
“可以,以後就照著這個格式將信息用天網發給我,你就不用親自來回跑了。”
抬起頭,伊尋羽看著史爾芬說道。
雖然這些信息在分類方面還有進一步提高的空間,史爾芬提供的資料中也不全是伊尋羽所想看到的。比如那個外交方面的任務……伊尋羽最擅長和最喜歡的外交方式,在前一段剛來永夜皇城的時候,得到了最好的體現。
見面,嘲諷,開大,物理交涉完畢。
不過要說在此基礎上要求史爾芬更加詳細的分類,伊尋羽簡單的思考了一下,發現沒這個必要。
反正無論如何分類,這些任務的結局都是在伊尋羽的面前經歷一個篩選的過程。想去的,不想去的,最後無非就是這麽兩個選擇。
看著史爾芬的離開,伊尋羽將目光重新看向手中的第一張紙。
艾德拉大陸各個帝國都屬於宇宙級初期到中期之間過渡的文明,宇宙飛船,空間牽躍裝置,殲星炮,殖民星,資源星……而這個星際文明的中心,則在帝國製下,變成了類似於分封製的體系。
比如,永夜帝國的各個城都是在不違反皇城指令的情況下,進行‘自治’。
半獨立非重大事項自主決定及處置權、
並不是由皇城給各個城指定規則,而是在一個框架上由每一個城自己制定屬於自己的規則,然後由皇城判斷這樣的規則是否合理,並進行一定程度的測試。如果合理,那麽實行。如果不合理,那麽否決之後更換新的規則。
說到底,永夜皇城本身,就是帝國中最大的一個‘城’。
這種狼王,頭狼,狼群的體系,從永夜建立之初到現在,都被相當完整的保留著,無論經歷了多少次改革和創新。
而永夜在艾德拉大陸所表現出來的體系分部,其實就是整個永夜文明的縮影。
粗略來講,一個殖民星的管理者,和艾德拉大陸一座城的城主平級。而具體的劃分,則由對應城或者殖民星的大小規模,還有本人的實力名望來劃分。
在永夜罕有人相信忠誠,但利益和生存卻永遠是將所有人綁在一起最現實的辦法。而當自身體內流淌著永夜血統的時候,不管出於什麽立場,都不會希望永夜真的衰落甚至毀滅。
血統決定初始身份,這是一個先天被決定的事實。
然而這樣一個體系卻有一個不算漏洞的漏洞,參考狼群,當狼王年老體衰,無法在帶領狼群征戰的時候,會發生什麽?
是的,要麽選出新的狼王,要麽狼群內部開始拆分。
而永夜皇城,在之前相當長的時間裡,確實是一隻衰弱的老狼,明明已經體力不支,卻還堅持坐在鐵王座上不肯離開,甚至還會發出一堆離譜的命令。
在這種情況下,當永夜皇城自身的運轉都難以保證,這個蛛網般延伸連通的政策體系,面對最邊緣的那些偏遠殖民星,自然也無法有效的保證能夠將自身的影響力擴散過去。
而當一個政權出現衰弱的時候,總會有人能夠敏銳的察覺到這個機會,然後緊緊抓~住。
也就是指,製造分裂。
造反這種事,失敗了叫叛亂,
成功了就叫……咳,這個說了有點危險,還是自行體會吧。總之,以永夜之前的慘狀,將一手好牌打的幾乎輸光底~褲,名下殖民星出現這種情況,完全可以理解。
但可以理解卻並不代表允許這樣情況的發生,尤其是當伊尋羽成為了夜皇之後,永夜的一切都算是她資產的一部分,一個殖民星的損失已經算是相當嚴重。如果無法有效處理,說不定還會影響到她好不容易塑造出來的神秘恐怖形象。
而且這個叛亂,還不止一個。
是很多。
在伊尋羽手中的這疊紙中,類似的報告不下十個,而且還不是全部。
史爾芬多少會估計一下夜皇的面子問題,將那些陰暗面稍稍的遮掩,使其看起來不算是特別難看。
然而,事實上,從上一代夜皇被聖光侵蝕變得失去神志,到伊獅坐在鐵王座之上的這段時間裡,類似的事情早已不計其數。
幾十年的時間啊……
“雖說這也是情理之中,但要說其中沒有陰謀家的推動,那更是天大的笑話。”
伊尋羽手輕輕一抖,將那一遝紙煉化成光點握在手中,半是嘲諷的勾起嘴角說道:“嗯……等有時間了可以去看看。”
可惜,現在不行。
為了穩定精神,收束自身狀態,最近一段時間伊尋羽每天都會在保證充足睡眠的基礎上,額外增加八個小時的冥想時間。
這約等於一天休息十六個小時。
而這樣一來,在一天只有二十四個小時的基礎上,伊尋羽處理其他事情的時間也就會對應減少。
更不要說,現在每天她都要給上萬把劍打上並劍術的烙印……一把一把,手腕都有點發酸。
好在這招也值得她這麽付出。
想到這裡,伊尋羽看向身側裝飾性的石柱,抬起手用指甲輕飄飄的劃過。
刷刷刷、
無數黑色殘影在伊尋羽的手中閃動,瞬間將整根石柱籠罩在黑暗之中。
大約過了三秒,黑暗消失,原地無聲灑落了許多細細的石粉,而那根成年人腰粗的石柱, 在表面則多出了一副簡單的葉藤浮雕。
雖然技能中沒有提及,但並劍術揮出殘影的具體攻擊位置卻不一定非要隨機……在簡單的嘗試後,伊尋羽發現完全可以用精神力來引導那些殘影攻擊指定的位置,比如全部攻擊在一個點上,又比如全方位覆蓋指定的位置。
又或者,超精細的進行細膩的操作,雕個花什麽的。
但這樣的後果就是精神力的超大量消耗,比用禦劍術分心萬用同時駕馭上萬把劍還要累。
即使是伊尋羽,也不敢把這招像是平A一樣隨意的施展。而用強化過的指甲施展並劍術也並不穩妥,一次兩次還好,如果伊尋羽敢連續使用三次以上的並劍術技能,那麽接下來她就會體驗到相當酸爽的手指原地抽筋。
以及,
隨著伊尋羽的目光落下,看似勉強可以的浮雕上,一些葉子的脈絡有的沒有,有的偏到了藤蔓的上面,在很多地方還出現了一種詭異的錯位現象。除此之外,每隔一段距離,都會出現幾道橫七豎八的刻痕,沒有規則的砍在浮雕的整體之上,破壞了僅存的那一點美~感。
簡單來講,這東西放在外面八成沒人願意買。
當殘影的數量提升到十萬以上後,想要在三秒,或者更準確的說是兩秒多的時間內精準的控制每一道殘影……這個難度對伊尋羽來說還是有點大,尚且需要大量的時間進行練習。
想到這裡,伊尋羽抬起手按在石柱之上,施展煉金術開始將其還原。
銷毀證據,這種丟人的東西還是別讓其他人看到比較好。