最終,陳幽銘還是同意了兩個女孩前往酷帕市的提議。
倒不是他跟她們同流合汙了。
而是因為玲子後來的另一句話——
“我知道酷帕市市郊每個月都會舉辦一次培育師之間的交易集市,這個月的集市開市時間就在後天,我們正好可以趕過去。”
對於玲子想要成為精靈培育師的夢想,他還是尊重和支持的,所以最後也就沒有反對。
第二天一早,他們先去辦理了小傑的轉讓手續。
訓練師想要拿來參賽的每一隻精靈都必須是有登記的。
自己收服的精靈比較簡單,精靈球裡會記錄收服的時間和地點,只需要在事後到任一一個就近城鎮的精靈中心記錄一下就可以了。
而轉讓的手續則要相對複雜一些。
之前陳幽銘在深灰市這裡也為九尾和拉普拉斯辦理過類似的手續,只不過他那時相當於二次收服,在精靈中心確認了兩隻精靈的原主人確實在一年多以前就已經死亡銷戶後,他當時的手續辦得很快。
而這次,關曉霞和玲子關於小傑尼龜的轉讓耗時則多得多了。
但這些手續不辦可不行。
訓練師只能使用自己的精靈參賽,如果攜帶不屬於自己的精靈參加比賽,情節就相當於前世的代打、開掛,一經查到嚴重得甚至可能終生禁賽。
所以再麻煩也得辦。
用了近一個上午的時間,關曉霞這才終於如願將小傑收入自己的精靈編隊之中。
之後吃過午飯後三人去訂了汽車票,下午便出發,前往酷帕市。
深灰市和酷帕市是相鄰的城市,坐汽車也只需要幾個小時而已,路程很近,中間也沒有森林或山脈隔斷。
現實不是遊戲,不是每兩個城市之間都一定有一片森林或者山洞的。
接近晚上的時候,三人順利到達酷帕市,之後慣例的,去精靈中心登記,到其下屬的訓練師旅館開房入住。
放下行李後一起出去吃了頓晚飯,逛逛夜市,回去休息。
之後次日——
次日他們還是先去了遊樂場……
╮(╯▽╰)╭
對此陳幽銘也沒什麽辦法。
於是這一天裡,在兩個女孩子在過山車上尖叫、歡樂的間隙,他不得不一個人包攬了排隊、跑腿、拎包、買水等全部工作……
所以,這也許就是所謂旅行的代價吧,大概……
不過在此過程中,陳幽銘也在遊樂園裡找到了自己的感興趣的東西——
“這是什麽?”再一次從過山車上興奮跳下來的關曉霞好奇的看向陳幽銘不知何時拿在手上的一張海報。
陳幽銘聞言直接把海報遞給了她。
海報正面是一個銀色的,頂部被做成精靈球形狀的獎杯。
“剛剛排隊的時候拿到的,看樣子是這裡即將舉辦的城市賽。”陳幽銘解釋道。
“城市賽?”關曉霞拿過海報看了看。
上面確實是個即將開始的精靈競技比賽的宣傳廣告。
主辦方是三個本地的品牌企業——
阿婆牌精靈食用方塊、
三森精靈訓練器材專賣、
洛雨連鎖培育小屋。
和精靈聯盟官方沒有任何關系,只是作為第三方的這三家地方企業聯合承辦的一個小比賽。
作個通俗的比喻,就類似於前世的網吧賽。
“你想參加嗎?”關曉霞問道。
“你呢?如果有興趣的話可以一起報個名啊,
這個遊樂場裡就有報名點。”陳幽銘反問道。 關曉霞興致勃勃的點了點頭,“好呀。”
這種地方性質的小比賽,一般參賽門檻都不會設置的很高,想來報上名應該不會很難。
在陳幽銘穿越前,這種第三方承辦的比賽那時已經很少見了。
這種比賽多見於許多年前,他剛開始看電競比賽那會,電子競技作為小眾新興產業才剛剛啟蒙的那個年代裡。
比如十幾年前,以一首Beyond The Game主題曲火過一代人青春的WCG,那也是陳幽銘關於電競最初的記憶了。
那時的電競比賽也是像這樣,由第三方的讚助廠商承辦,比賽項目很多,同時涵蓋很多知名遊戲,但並不會涉及遊戲的開發商和運營商。
然而這樣的第三方比賽終究有其局限性。
比如缺少穩定的利潤回報——
那個時候的比賽讚助商大多都跟遊戲產業缺少直接的交集,除了投放廣告宣傳外,讚助廠商幾乎無法從中獲利。
比如參賽隊伍良莠不齊——
讚助爸爸辦比賽的目的說白了只是為了正賽時期的廣告推廣,所以那時除了WCG等少數幾個做大了的頂級賽事外,大部分比賽都不會浪費時間在正賽前辦預選和資格賽,導致邀請來的隊伍水平層次不齊。
再比如管理混亂,沒有監督——
在那個年代,主辦方拖欠獎金、少發獎金簡直就是家常便飯,沒有人去管,甚至還鬧出過賽前承諾的萬元現金獎勵,在奪冠後變成一萬網吧充值禮金這樣的荒唐事。
所以日後隨著電子競技產業的發展壯大,類似的網吧賽、地區賽、XXX杯也就越來越少了。
再後來隨著電競這塊蛋糕作大、各方資本入住、DOTA2的TI聯賽以及LOL的S聯賽的興起,標志著電子競技正式闊別了以第三方承辦比賽為主的時代,開啟了遊戲發行商親自下場主辦比賽的新模式。
第一屆TI聯賽開始時,那時幾乎所有的職業選手和觀眾都以為這只是一次騙人的玩笑。
那個時候或許誰也不曾會想到,一次也許只是V社(DOTA2的發行商)興趣使然的線下推廣活動,竟成就了日後千萬美金冠軍獎池的傳奇。
在前世陳幽銘穿越之前,電競在主流化的過程逐漸摒棄了第三方賽事,陪伴許多人度過年少時光的傳奇賽事WCG也在幾年前停辦落幕。
這其中固然有第三方賽事不夠完善的種種缺點,但其實,原因說到底,或許還是因為在那個世界、那個地球上,電子競技終究不夠主流。
它在逐漸的走進主流市場的視野,但始終做不到,也不可能做到深入人們生活的方方面面。
可是在這個世界——
精靈競技可以!
在這裡,精靈陪伴了人類生活的幾乎每一個領域,精靈競技是真正的全民運動,訓練師和曾經當過訓練師的人數佔總人口超過四分之三!
所以在這片土地上,聯盟官方主辦的一年一度的青年賽人盡皆知,而各個地區由讚助商承辦的各種小型賽事也同樣沒有消亡。