壓力已經明顯來到了館主關梓瞳這一邊――
陳幽銘之所以這麽說,是因為雖然現在比分隻是一比一,甚至同樣獲勝的巨沼怪剩下的生命值還比妙蛙花多一些――
但關梓瞳之前進行的兩次對決,都是在屬性不佔劣勢情況下打的。
而實際上作為道館館主,他們平常更習慣的對決,反而應該是屬性劣勢下的對局。
因為聯盟道館限定精靈屬性是自古以來的規矩。
鎮守什麽系的道館,就必須拿出什麽系的精靈,這是聯盟定下的規則。
所以被針對才是常態,屬性不優不劣反倒罕見。
兩場屬性五五開的對局只打成1比1,這實際上對於關梓瞳而言已經算落入了下風。
“這位新任美女館主的精靈,似乎戰鬥力確實有些偏低啊。”他故作老成的點評道。
這點在數據方面也有佐證――
第一場關梓瞳上場的巨沼怪八萬六千多的紙面戰鬥力。
第二場剛剛落敗的帝王拿波84300的紙面戰力。
接著第三場,在短暫的休息結束後,她放出的精靈是暴鯉龍――公布出的戰鬥力數值為:85200。
至今沒有一隻上九萬戰力的精靈,以道館館主的標準來看,難免讓人覺得有些弱了。
一旁的毒舌少女聽到後習慣性的又“哼”了一聲。
讓陳幽銘有些摸不著頭腦――
你不是關黑嗎?我說她弱你也哼我?你們粉圈人心真複雜……
而場上,挑戰者這一次不再保留,直接派出了克制屬性的電系精靈――電龍!
雖然雙方名字裡同樣帶一個龍裡,但暴鯉龍的屬性被電龍克制得太過厲害,戰力相差不大的情況下,這層劣勢太難挽回。
這一場耗時同樣不長,關梓瞳的指揮可以說已經非常精妙了,但依然挽救不了屬性上先天帶來的頹勢。
最終,已經竭盡全力翻江倒海的暴鯉龍還是被連續的十萬伏特擊倒。
比分變為1比2。
接著關梓瞳派出之前已經出戰過一次的巨沼怪,借助地面系能大幅免疫電系傷害的特性,艱難拚掉了還留在場上的電龍。
兩隻精靈同時失去戰鬥力,比分變為2比3。
可緊接著挑戰者立刻又扔出第二隻電系精靈――電擊魔獸!
關梓瞳用寶石海星應戰,不敵落敗,但也成功將電擊魔獸打成重傷。
比分更替為2比4!
之後挑戰者暫時收回電擊魔獸,接著派出刺龍王。
不料在水系這個領域,關梓瞳作為該屬性的一館之主,不吹不黑還是有點東西的。
挑戰者這一手顯得圖樣圖森破。
不出意料――水系精靈的內戰,刺龍王被關梓瞳派出的水箭龜完爆!
比分扳回至3比4!
下一場,挑戰者派出之前重傷的妙蛙花――
與其說是放出來戰鬥,倒更像是為了能讓它快點下場,以便盡快送去治療。
於是水箭龜輕松解決妙蛙花。
比分重回平局:4比4!
又一次回到同一起點後,挑戰者再次放出已經出戰過一次的電擊魔獸。
盡管先前和寶石海星一戰已經消耗了電擊魔獸不少的生命值和體力,但是屬性上的克制關系仍然不是那麽輕易便能逾越的。
尤其是在雙方都是單一屬性精靈、又缺乏其他屬性技能的情況下。
最終電擊魔獸艱難擊倒水箭龜,
完成一串二。 比分到達4比5!
第九場對決――
“哥達鴨,水槍!”
隻一招,粗大的水流便將留在場上的電擊魔獸擊倒,再起不能!
明顯又是一個大師級熟練度的技能!
比分又雙話餛健5比5!
至此,這場挑戰賽已經從上午十點生生打到了下午兩點半,中間某一場的間隙時間裡,雙方選手和裁判甚至都已經抽空在場館裡吃過了一頓午飯。
“這場的門票花得可真值了。”陳幽銘嘶溜了一口捧在手裡的泡麵,等著接下來第十場對決的開始。
都已經打到了第十場了!
雙方手中都只剩下最後一隻精靈!
之前的比賽中賽場上的兩位各自都有很精彩的表現――
挑戰者充滿利用屬性克制帶來的優勢,兩隻電系精靈都拿下了不止一分、
而館主關梓瞳也在唯一的一局水系內戰中,用壓倒性的優勢證明了自己在這一領域的權威。
最終雙方來到了決勝的最後一局!
關梓瞳還有一隻哥達鴨留在場上。
而匿名挑戰者也只剩最後一隻精靈可以出場――賽前被陳幽銘猜測,很可能是挑戰者王牌的:胡地。
休息時間結束――
裁判揮旗――
挑戰者掏出精靈球,放出他的胡地。
“胡胡,胡唔~~”
這叫聲當然不可能是場上胡地的――賽場和看台隔得那麽遠,就算它真的在叫這裡也聽不見。
叫聲是陳幽銘懷裡突然活躍起來小狐發出的。
同類的出場似乎讓她變得格外興奮,揮舞著兩隻小手,剛剛差點掙脫了陳幽銘的懷抱。
陳幽銘笑著,由得她去了。
甚至心裡還很開心――
隻要能引起小狐對精靈競技比賽的興趣,他一點兒也不介意這個時候讓小狐瘋一瘋。
他最怕的反倒是激烈的比賽把本就膽小的小狐給嚇到了,讓她從此畏懼賽場,如果是那樣的話那他這張門票可就當真白買了。
好在這種情況並沒有出現。
希望接下來上場的這隻胡地能給力些,讓小狐看得更有動力!
這一場,他滿倉站挑戰者一邊!
裁判吹哨――
比賽開始!
關梓瞳先發製人――“哥達鴨,使用水槍!”
之前擊倒電擊魔獸時哥達鴨已經亮了一個技能位,此時自然是繼續使用這一技能先做試探。
粗大的水柱噴向站在浮冰上的胡地!
盡管“水槍”在館主一級的戰鬥中隻能算小技能,但大師級的熟練度,加上水系主場帶來的優勢――水源充足,使得這一發高壓水柱依然看起來來勢洶洶!
“胡地,光牆!”
“什麽?”聽到挑戰者的命令,陳幽銘詫異,“為什麽不用瞬移躲開,而要硬抗?”
胡地,無論在前世遊戲還是現實世界中,都是攻強守弱的典型,即使有“光牆”削弱能量攻擊的傷害,但是――
何必呢?
明明有能力閃避的。
胡地那點可憐的HP和雙防,即便削弱後的傷害,又能挨得了幾下?
在陳幽銘腦海中轉過這些念頭的時候, 哥達鴨的水槍已經結結實實的轟在了胡地面前那堵半透明的晶壁牆上。
但緊接著下一刻,讓所有人都意想不到的一幕發生了!
力道強勁的水流如炮彈般轟擊在晶壁上,將胡地所立足的整塊浮冰都推得向後疾馳。
“咚!”的一聲,水流推著浮冰飛速倒退,狠狠撞在場地水池的邊界上,余勢不減的水流撞碎在水池的邊緣,濺起足有好幾米高的水花。
將背後站在高台選手席上的挑戰者再一次淋了個通透――這回,他早已經提前穿好了全身雨衣,還撐開了一把傘。
然而――
真正讓人震撼的不是水流的威力。
而是在如此勢大力沉的高壓水柱直射下,胡地面前的半透明晶壁,竟然隻是略微開裂,始終不曾破碎消失――
它的身上,竟一滴水都沒有沾到!
“這怎麽可能?光牆不是隻有削弱效果嗎?”觀眾席上嘩然一片,不止一人在發出這樣的疑問。
遊戲裡,技能光牆的效果是固定減免敵人一半的特攻招式威力。
現實中這個削弱比例不再是固定一半,而是與技能熟練度和精靈特攻值有關,一般削弱幅度在20%到70%之間。
但是幾乎沒有聽說過,光牆可以百分百抵擋能量攻擊的。
“大師級的技能熟練度,以及,至少200以上的特攻值。”隨著時間推移,漸漸已經開始有些有水平觀眾猜到了原因。
“準確說,是236的特攻值。”陳幽銘在心中默默補上了一句。