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《玩家凶猛》第753章 空間
將雜物丟進粉碎機機後,李昂走出了煉金工坊。

 自動化寵物飼養箱裡還是一如既往的平和,陽光和煦,綠樹成蔭,

 蜂群飛舞於樹冠之上,采食樹液,

 腦蟲與工蟲則在開墾出來的耕地中勞作,播撒種子,噴灑水源,收割成熟魔藥,並在耕地旁邊的臨時作坊中對魔藥進行粗加工。

 感覺有些擁擠了。

 李昂掃視飼養箱,眉頭微皺。

 現在蟲群的繁衍,主要依靠蜂後以及蟲巢。

 當初李昂在網購平台上買的蜂群,只是最普通的中華蜜蜂,

 經過數百輪的迭代,蜂群已經徹底看不出原來的模樣,不再局限於膜翅目、有翅亞綱、昆蟲綱,甚至有部分都已經脫離了節肢動物門的范疇。

 這也是沒辦法的事情,

 盡管巴拉望巨扁鍬形蟲、長戟大兜蟲等昆蟲,在同體積生物內堪稱無敵,將戰力進化到了極致,

 但節肢動物的局限還是太大了。

 幾丁質外骨骼,限制了體積大小,且每過一段時間就要蛻皮換皮,

 開管式的循環系統,決定了營養物質與代謝產物運輸效率緩慢,

 除此之外,還有效率低下的呼吸系統,運動系統,這些因素都決定了昆蟲體型不能隨意放大,

 如果要讓蜂群能夠適應超凡者之間的戰鬥,就必須進行改造。

 將開管式循環系統進化成閉關式,讓血液始終在血管和心臟形成的環路中流動,循環效率更高,速度更快,

 保留幾丁質外骨骼,將其分為多個組件,使其能夠定期脫落,且不影響即時戰力,

 在幾丁質外骨骼的結合處,開拓出更多的氣門,

 與閉管式循環系統相連,提升呼吸效率。

 進化出骨骼系統,節肢中長有輕便骨骼,提升肌肉密度,有了脊椎,

 並依據脊椎,

 將節肢動物的集中型鏈狀神經系統,改造成管狀中樞神經系統,

 以提升神經信號傳導速度。

 (昆蟲的集中型鏈狀神經系統,繼承自環節動物的索式神經系統,較為原始,效率低下,如果有大體積的昆蟲,那麽它的反應速度會很慢很慢)

 經過這麽一套改造下來,蜂群當中,已經出現了很多的“四不像”物種,

 一些偵查兵蜂比起昆蟲,更像是體表覆蓋了一層幾丁質裝甲的鳥類。

 蜂群仍保留著之前的三個階級,

 蜂後,兵峰,工蜂。

 蜂後平均體長接近一米,居住在樹冠之上,每天能產下上千枚的卵,

 這些卵會被工蜂帶往自動化寵物飼養箱的東南角落,放在深淵魔鏡周圍,

 讓新生蟲卵接受深淵魔鏡的輻射——魔鏡具有【代償異化】的特效,能使周圍的活體生物產生變異。

 上千枚蟲卵當中,大概有九百枚會因為過度變異,而直接死亡,

 只有一百枚能夠正常孵化,

 這一百隻新生幼蟲將被工蜂帶入旁邊的簡易蜂巢進行喂食撫養,以觀察變異狀態,

 過段時間變異基本穩定,幸存幼蟲將被李昂或者腦蟲檢閱,

 若變異性狀有利,則保留幼蟲進一步觀察,

 若變異性狀沒有潛力,則會培育成普通工蜂,或者直接消滅回收,節約生物質,節省飼養箱內部空間。

 而蟲群也是如此,

 它們在李昂與深淵魔鏡的影響下,擺脫了紐形動物門的局限,有了更強的運動系統、循環系統、呼吸系統,

 原本紐蟲能夠依靠分裂進行無性生殖,一生二,二生三,

 但在有了骨骼等高級進化特征之後,無性生殖就有些不太適用了。

 最後李昂決定,用深淵魔鏡的【代償異化】功能,進化出一個沒有意識的建築物式蟲群器官,

 該器官名為蟲群母巢,

 看上去像是一座半開放式生物工廠,

 裡面有流水線以及負責乾活的工蟲。

 蟲巢保留了紐蟲的分裂生殖能力,能夠定期產出蛋狀蟲卵,

 蛋狀蟲卵的一部分將會和蜂卵一起,被工蟲放在深淵魔鏡旁邊,接受輻射。

 另一部分則會接受腦蟲調試——腦蟲可以根據工蟲采集回來的其他生物基因信息,利用煉金工坊裡的【合成獸製作台】,調整蟲卵基因序列,

 令新生幼蟲一開始就具備其他種類生物的特征。

 有點像是異形,以及基因竊取者。

 不過這麽一來,空間就不太夠用了。

 自動化寵物飼養箱的體積是1000m*1000m*1000m,

 除了完整生態所必須的水、土壤之外,

 還要空出大量空間,建造神殿,開墾耕地,種植樹木。

 感謝飼養箱能夠創造宜居環境的神奇功能,樹木的生長很大程度上擺脫了光照與養分的限制,

 李昂消耗了大量神力,在飼養箱裡培育出了許多一百米甚至是兩百多米高的巨型樹木,供蟲群棲息,

 饒是如此,每天都在添丁進口的蟲群,依舊源源不斷地壓縮著自動化寵物飼養箱裡的剩余空間。

 再這麽下去是不行的,看來,有必要將一部分蟲群轉移出去了...

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