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《魔法塔的星空》第一千六百七十二章 利之所向
慫恿魔法塔建國不可為,並不能阻饒有心人從其他方面獲取更大利益的想法。魔法陣城市理所當然地進入這些人的視野裡。各方探子也依循著各自的管道,接近這座在魔法塔庇護下的城市。

首先可以確定的是,有三支格瓦那帝國的正規軍團入駐,人數約三萬人。

有半數的海德爾帝國飛空艇進駐,人數約萬人上下。

還有來自各個木精靈部落與精靈王國的精靈也入駐其中,人數未知。

空房子仍有,就不知道會怎麽分配。

根據小道消息,兩大帝國勢力與精靈勢力、魔法塔本身,瓜分了這座城市的所有權。兩大帝國合計佔了三分之二,精靈則佔了四分之一,剩余的部分歸魔法塔的塔主所有。

原本兩大帝國是以如臨大敵的態度,準備將這座城市軍管,徹徹底底的兵營化。

但是看到魔法塔以一塔之力,滅殺蘇裡唐帝國五十萬大軍後,兩位皇帝好像也覺得原本的計劃沒什麽意思,讓底下的人更改了魔法陣城市的發展方向。

駐軍還是有的,但不需要像原先的安排那麽多,而且可以讓人帶家眷過去。格瓦那帝國甚至考慮另立第十一軍團,在原有的十支正規軍團之外,再增加一支編制,專門用來駐扎魔法陣城市。

海德爾帝國也會收回絕大多數飛空艇,隻留一支中隊,即五艘飛空艇的編制在此。這已經是飛空艇執行駐扎任務的最小編制了,而行動大多還是以單艇為主。

這不是說五艘飛空艇將會常駐在魔法陣城市。會留下的通常只會有一兩艘,其余的將會海德爾帝國主要基地與魔法陣城市之間巡航。

他們除了負擔運補任務外,還有維持航道安全與巡邏任務。每一項任務都由五艘飛空艇輪替,新式、舊式飛空艇參雜。

雖然兩大帝國在軍事力量上大幅收縮,這也意味著民間力量有更多伸縮的空間。這都還不用想辦法拖其他國家下水,帝國內部的貴族們就如狼似虎地撲上來,想要瓜分這裡的利益。

而魔法陣城市的利益何在?這要從殲滅蘇裡唐帝國五十萬大軍開始說起。

人殺了之後,總要收拾善後。尤其死了那麽多人,還有比人還要多的馬匹等各種騎獸、駝獸。

這些屍體與血液要是不處理,放它個三天三夜。以現在入夏的氣候,這些死屍殘余都還不用亡靈化,光是腐敗所產生的瘴氣,就能把這座城市整成不毛之地,生人勿近。

所以打掃戰場這件事情,可是相當重要的。

林也沒有把這事兒丟給兩大帝國與精靈們去處理。按照他一貫作風,假如不是把什麽破事都甩鍋出去,乾脆就是無視旁人,什麽事情都自己扛。

這一回就是如此。

魔法塔在手,某個信心爆棚的穿越眾,當然不會事事勞煩那些帝國的大爺們。人情欠多了,要還的時候難免肉痛。所以眼前這種小事,自己來就好。

別說打掃戰場有多麻煩,想想門之雙塔鎮守在哪裡,對面是什麽世界?這種頂級的血祭祭品,可是惡魔們的大補之物呀!

要是開放深淵之門讓惡魔通過,那可比大媽們看到超市特價品,黑叔叔展開零元購,不被洶湧而來的惡魔潮哄搶一通,那惡魔的貪婪之名倒是可以趁早抹去。因為名不符實嘛。

不過餌食很香,林當然不可能這麽做。被同意鎮守深淵之門的一個條件,就是不放惡魔通過。這才幾天就要自打臉,未免太難看。

雖然不能放惡魔過來,但是可以把血祭的祭品送過去嘛。控制魔法塔來個隔空取物什麽的,

簡直不要太容易。再說那些人可是來找自己麻煩的,讓他們的遺骸廢物再利用,林完全沒有心理負擔。在震懾人類一方的同時,還可以利誘惡魔一方,這就是件一石二鳥的好事。

當某人控制著魔法塔,施展類似念力移物的魔法,很輕松就把數十萬人與數倍於此的生靈遺骸集中起來。

而這些東西一集中,都不用亡靈法師去施法牽引,自然而然就有凝聚在一起,覺醒那挾帶著死亡念頭意志的趨勢。

就見那漂浮在半空中,恐怖的巨大血肉團不停變形、翻滾著。無數似人非人,似獸非獸的醜臉在肉團表面浮現,而後又淹沒其中。還有手腳殘肢在裡頭伸縮攪拌著,像是有人想掙扎出來。

這可怕的景象光是看著,就叫人SAN值直掉,沒瘋也得連做三天三夜的惡夢。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

不過某人對這類不可名狀之物也算是身經百戰,這等閑邪物還嚇不了他。更何況身邊還站著一個原巫妖,玩亡靈魔法,這位可是行家。

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘余物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法回歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收獲來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麽做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麽嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麽同樣吃肉吃菜的人類,又算什麽?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麽話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麽利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麽深淵那邊可就是相當歡迎了。

盡管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。
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