“三國戰紀怎麽回事?選個最帥的趙子龍怎麽很垃圾的感覺?”
“你不知道好看的都是中看不中用的嗎?”
“wdnmd黑我趙雲?”
三國戰紀的通道口突然出來四個人,說著說著突然對掐了起來。
趙雲確實很帥,但是三國戰紀這款遊戲……
趙雲在裡面就顯得很中等了,是那種基本上可以通吃的英雄,但是效果在前期並不是很好,隻是成型比較快。
當然,張宇軒也不會告訴他們。
這是自己的遊戲經驗,在遊戲廳,什麽東西最重要?
那當然是遊戲經驗和遊戲天賦了。
在天賦展現之前,遊戲經驗就尤為突出了。
老玩家可以輕松吊打新手玩家,就是憑借著豐富的遊戲經驗。
張宇軒把現在開通的遊戲都看完了,基本上都是一些很簡單的單機遊戲和很老的街機。
這對於他來說應該沒有什麽困難的。
雖然他當初沒有自號中山橋一霸,但小時候也是稱霸遊戲廳的。
他已經有了初步規劃,先提升實力,然後稱霸末世。
現如今人命如草芥,什麽都沒有食物和清水重要。
隻要他有了實力……
就當他想著的時候,肚子咕嚕的叫了一下。
好吧,再多的幻想也抵不過現實。
還是腳踏實地吧。
張宇軒準備還是先去打聽消息了。
有些可以從經驗得知,但是有些就要靠實踐了。
可惜這裡沒有什麽酒樓什麽的,那裡可是人們常說的打聽消息最方便的地方。
這時,有不少人陸續從各個通道出來了。
魂鬥羅通道口。
一對看似情侶的人走了出來,立馬有不少人圍了上去。
“蛇蠍二人組出來了,快去看看情況。”
“這兩人看似老實清純,其實內心歹毒,人心險惡啊。”
“在末世還有好人?”
旁邊的人譏笑了起來。
末世沒有好人。
因為好人,都死了。
張宇軒一直沉默,從他進來後沒有開口說過話。
自然也沒有人過來搭訕他。
“他們花一個星期的時間,終於通關了魂鬥羅第二關,往裡面砸了起碼二三十個遊戲幣啊!”
“遊戲獎勵是什麽?”
“兩把步槍,還有一梭子子彈。”
“這麽爽?”
聽到遠處的人交談,旁邊的人立馬露出了豔羨的表情。
槍支彈藥,這在末世也是極為稀少,並且極為震懾人的東西。
特別還是在種花家,普通人想要弄到這東西難如登天。
而且,他們完全不需要用來對付喪屍,隻是面對其他幸存者,就是極大的震懾了。
張宇軒不知道最終會到達什麽實力,但是至少現在。
就算再強大的人也沒法不怕槍械。
功夫再高,都怕菜刀。
更別說槍了。
“他們是第一批進來的玩家,才能比我們多這麽多時間。”
“不著急,這才剛剛第一個星期而已,以後肯定能夠追上的。”
“所幸在這裡沒法傷到我們,不然他們不直接稱霸了?”
眾人說著都有了動力,然後趕緊找到自己所‘熟悉’的遊戲進去了。
現階段,他們一般都是隻玩一個遊戲的。
雖然他們也很想試其他的遊戲,但是遊戲幣他不允許啊。
新人剛進來隻有10個遊戲幣,但是對於他們來說,很多沒有玩過的遊戲初玩起來,就得消耗不少遊戲幣了。
更別說想要依靠10個遊戲幣通關了。
不是沒有這種天才,但是,他們還沒有看到過。
想要1個遊戲幣就通關的,那得非常熟悉那款遊戲了。
張宇軒強忍著肚子餓,開始思索了起來。
雖然他衝動之前吃了一片牛肉,但那並沒有什麽作用。
饑餓隻是來得更晚一點而已。
他努力回想了一下玩什麽遊戲可以獲得食物。
如果他猜想得不錯,那通關獎勵,應該就是可以收獲的。
魂鬥羅這種類槍戰遊戲,獲得的是槍支彈藥,有的遊戲通關肯定可以獲得食物的。
沒過多久,張宇軒就在饑餓的衝動下想到了一款遊戲。
小時候玩過的經典街機遊戲。
三國志2。
他還記得通關第二關之後的吃包子和雞,也就是狂按搖杆和按鍵的那個獎勵。
誰吃得多,誰得到的分就越高。
張宇軒沒有多想,而是去實踐了。
有沒有獎勵,獲得什麽獎勵,是想不出來的。
與其花時間去瞎想,還不如去動手實踐。
很快,他就找到了三國志2的通道口。
通道口站了很多人,目光不停的掃視靠近的人群。
看到張宇軒走過來,頓時有人小跑了過來。
“小兄弟,要不要一起組隊?我們有過通關經驗了,就差一個人了。”
這個男子指著身後的兩個人,都是很拽的樣子。
張宇軒自然搖頭了。
他可沒有跟別人組隊的習慣。
而且,通關經驗?
最多也就通關一兩關吧?
帶上他們,說不定還變成了拖油瓶。
“小兄弟,這可是四人遊戲啊,缺一不可的。”
那人還不死心,繼續說著。
這給了張宇軒一種網遊組隊的既視感。
“不用了,我就是嘗試一下而已。”
他搖頭,然後徑直朝通道走去。
那男子也是搖了搖頭,然後朝自己的隊友走了回去。
“沒忽悠到……”
隱約傳來的聲音,也是讓張宇軒更加小心謹慎了。
果然,末世的秩序崩塌,沒有規則的約束,就是不能輕易的相信別人。
人之初,性本惡。
就是在社會秩序還在的時候,都有很多心機人士,更別說現在了。
能夠活下來,並且有勇氣去拚命來到這裡的人,都不是簡單的家夥。
張宇軒在兩個守衛的注視下進入了通道。
守衛隻是簡單的掃視了他一下,確認他身上有遊戲幣就放進來了。
通道裡一片漆黑,出現在他面前的是三個選項。
就像是他以前玩遊戲刷副本的時候一樣的。
簡單,困難,噩夢。
三個級別的難度選擇。
其中簡單級別是1個遊戲幣,困難是2個遊戲幣,噩夢是3個遊戲幣。
這樣子的搭配,讓張宇軒可以很快就意識到,肯定是難度越大,收獲就越大的。
不然,也就無法解釋為什麽難度越大,需要的遊戲幣越多了。
如果換做別人,可能頭腦一熱就選擇了噩夢級別,為了證明自己是高手。
但是張宇軒……
他把眼光看向了簡單,然後又看向了噩夢。
最後咬牙。
選擇了簡單難度。
原因很簡單,貧窮限制了他的發揮。
實力是很強,但是遊戲幣它不允許啊。
貿然的選擇噩夢難度,他覺得還是免費白給遊戲幣的幾率更大一些。
所以,他謹慎的選擇了簡單難度。
畢竟,他的初衷隻是為了吃飽肚子而已。