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《第一遊戲管理員》第12章 新遊戲的企劃
  三百萬,對於目前這個世界的所有頭盔製作商來說都不是一個小數目,繞是張良覺得自己的《天堂世界》火爆程度逆天,也不敢保證能夠吸引三百萬人來為了一款最多可聯機四人的生存探險遊戲買自己的頭盔。

  這個世界玩家很多,但大多數透頭盔黨已經有頭盔了,再怎麽說,億創頭盔目前也是隻有一款遊戲。

  而且他前世就是那種喜歡遊戲但不會花錢買頭盔的主,五千塊相對其他頭盔是便宜,但放在社會上同樣不是一筆小錢。

  因此,他心底已經有了著手創建新遊戲的計劃了。

  張良的直播間最近因直播尋找各處彩蛋而上漲了十幾萬粉絲,如今也算是個簽合同便可以以此為生的小主播了。

  這一天,他在直播間裡直播了兩個小時後,便宣布準備暫停直播一段時間,去試玩億創公司的新遊戲。

  與此同時,他在個人簡介裡加了一句“億創特聘遊戲內測玩家”。

  直播平台會不會給他加官方認證?

  笑話,這不是張良現實裡對元舞一句話的事兒嘛。

  元舞現在是前台接待兼任後台客服兼任對外合作商務部主任兼任暫任總經理,最近的記者采訪實在推不完的話也都是由她出面。所幸公司對外交流不多,因此她大部分時間還是待在前台。

  這丫頭學東西學的很快,張良因此覺得不漲工資都有點不好意思了,於是乎,她的月薪後邊加了個零,並改為半年發一次。

  張良下樓後,先是給兄妹二人簡單講了下最近二人的成績與將來發展方向――“做的很好,繼續保持!”接著,他說自己準備當一陣子宅男,如果到了飯點沒下樓,麻煩元武去買份飯讓元舞幫忙帶上來。

  他給了元武一張紙,上邊寫的是每日菜單。

  周一,他早飯要吃豆漿和豆腐包子,中午要吃魚香肉絲加宮保雞丁加米飯,晚上要吃絡面。

  周二,他早飯要吃胡辣湯加油餅,中午要吃…………

  元武看著手裡的菜單,十分無語地撓了撓頭,心裡尋思你說讓我給你買飯,可是怎沒給我飯錢哪。

  然而張良卻沒想那麽多,他給元舞交代完最近訂單都交給她來處理後,便又弄了個製作五十萬台頭盔的製作任務。

  “老板,倉庫的那些頭盔是從哪兒來的啊,怎麽跟憑空出現似的?”元武在張良從倉庫裡出來後終於忍不住問出了困惑自己多日的問題。

  張良聞言給他翻了個白眼,“管那麽多幹嘛,難道還能是偷的不成?”

  鬼知道生產車間的頭盔是怎麽出現在倉庫並工整地壘起來。我不說,你不問,讓想象力豐富的讀者們自己腦補不行嗎?

  回到辦公室,張良拿起紙筆開始書寫起來。

  以目前的一代頭盔性能來說,製作一個同地球差不多大的大型聯網遊戲完全不是什麽問題。

  不過......理想很豐滿現實很骨感。

  他沒錢。

  而製作遊戲可是要錢的。

  億創集團自他的資產變為正數後便不再給予他這個分公司貸款服務,這讓他甚至有種公司是後娘養的或是被拋棄的錯覺。

  好在生產線目前還能正常使用,因此這些猜測還沒有發生。

  對於製作什麽樣的遊戲,其實張良的心裡已經有些譜了。

  首先,奇幻類、玄幻類與科幻類要排除。

  這類遊戲動輒上天下地的,對比之下地圖顯得實在是太小了。

  接著,還要排除社會現實類。

  人家玩家玩遊戲就是為了體驗樂趣,你讓人家進遊戲裡再去打工掙錢是不是有點太狠了?

  二次元......這怎麽扯到小說類別上了?

  不過二次元類別也不行,頭盔內的遊戲畫風還是現實風格,不可能把動漫人物3D化,那樣顯得不太真實。

  張良有想過製作一款射擊類遊戲,一盤十幾個人的那種。

  不過後來想一想,這種遊戲已經沒必要再做了。市場上的這類遊戲太多太多,而大多玩家玩這類遊戲不會有過多體感要求,畢竟沒幾個人願意一天挨上幾十上百槍的。

  因此,太晚製作這類遊戲很難搶佔玩家市場。

  這樣的話,就數武俠或歷史類的開放式遊戲還算可以了。

  而且這兩個是可以融合的。

  張良覺得自己完全可以設定一個虛構的歷史背景,然後讓玩家們以隨機身份代替少數NPC加入到遊戲世界中去。

  於是乎張良在紙上寫下了“虛構歷史”幾個大字。

  這個歷史......要怎麽發展才好呢?

  不對,先別管歷史了,目前來看,還是想想怎麽建立遊戲環境更靠譜。

  張良一手托著下巴,一手食指直敲桌子,開始為創建環境發起愁來。

  地圖如果太大,資金方面就成了問題。

  片刻過後,他突然猛拍桌子,繼而拿過頭盔直接戴上。

  “開啟創造新遊戲!”

  還是那個漆黑一片的空間。

  張良輕喝一聲:“要有陽光!”

  突然,張良上方出現一個不是很大但很耀眼的小火球,空間頓時布滿了柔和的光。

  “來一個地球大小的基礎星球,自岩石層一千米深度開始不進行數據模擬。”

  這樣的做法或許可以有效節約製作成本,不過到時候那些閑著沒事原地挖坑的玩家會發現自己挖到一千米後直接瞬移回到了地表,而且剛挖的深坑也會被還原成原狀。

  一個光禿禿的星球出現在張良眼前,其表面有許多大坑。

  這是其還沒有海洋的緣故。

  “保存進度!”

  【確定保存進度嗎?此次保存需花費金額58,764,134元】

  這樣一來節約的錢真的不是一點半點啊~

  張良忍不住笑了起來。

  “再給我來個海洋!”

  海洋出現了,因為星球沒有運動的緣故,海面顯得異常平靜。不過這樣一來,花的錢也自然而然地少了。

  張良給海洋加了一個設定,就是海面仍有洋流,自深度三百米一下停止一切運算。

  植被什麽的,張良沒有什麽擔憂,隨著他一句“隨機生成”的令下,星球的各式地貌植被頓時便生成了。

  當然,這些也是靜止的。

  輕輕咽了口唾沫,張良卻沒有繼續進行下去。

  錢還是太少啊……

  保存了進度後,他直接退出了空間。

  以他目前公司帳上的錢,隻能做這麽一些了,就連地表植被想要活過來也得再等上一周時間把最近的一批頭盔賣出去才能整出來。

  這一周時間,張良自然不可能就在那裡乾等著。

  他托元武把目前市場上除億創頭盔外的幾款熱銷頭盔都各自買了一台,既然要做網絡遊戲,那麽了解同類遊戲是必須的。

  目前來看,《奇跡》與《絕代史詩》這兩款網絡遊戲是頭盔遊戲業最為火爆的歷史類網遊。

  《奇跡》,配置要求極高(當然要排除億創頭盔),隻有少數頭盔才能運行,因此這款遊戲的在線玩家人數並不算太多。

  據有關數據顯示,《奇跡》的最大同時在線人數為37萬。

  毫無疑問,盡管目前玩武俠歷史遊戲的人不太多,該遊戲也沒有出國,但這個人數與這個夏國近五億的頭盔玩家群相比也實在是太少。

  但是,掛不住人家《奇跡》的玩家多數為土豪啊。(五十億為全球玩家群)

  《奇跡》一個月的營業額平均能達到十個億,歷史最多的一個年末活動月竟然有近一百億。
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