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《頭號遊戲設計師》第295章 亞洲的展子
方熹之前就有類似的感覺:每個人愈老性格就會愈發的顯得極端。

所以有些人的越老越善良,有些人越老越壞的徹底。

這本質上並不是說老人中善良或者邪惡的人多,而是因為隨著歲數的增長,部分人的性格會更加的極端。

E3的主席老道格就是前者,讓方熹評價的話,他就是典型的長者——不是念詩的那種,而是說這位老人確實超脫了國家和人種等等的桎梏,每個決定更多的是看重於整個行業的未來。

這種人方熹當然是歡迎的,因為某種意義上來說,只要你能說服他,他就是你毫無疑問的頭號打手。

當他坐下來的時候這種感覺更甚。

“我看了你的新遊戲的宣傳,很有意思。”

奧格樂呵呵的系上餐巾,他和方熹不算陌生了也沒有寒暄。

“想不到鴻翼現在已經掌握了這種技術,即使遊戲必須聯網,一個完全鮮活,每個NPC都有自己數據的世界也讓我很期待。”

對此方熹呵呵一笑:“這個算法嘛,商業機密……不過道格先生。”

切了塊小牛排,方熹想了想,估計心中的計劃也只能給這位長者說了。

“您是否對於遊戲的未來有過這麽一種想象?”

方熹認真的措辭,力求表達清楚:

“我們鴻翼現在有了自己的遊戲路線,就用這種算法為基石,我們現在已經能夠模擬出一個小片段,在這個遊戲歷史中,理論上每個NPC對於歷史都是有作用的,理論上每個玩家的所作所為都能夠對遊戲最終的歷史發生改變,並讓歷史產生偏移。”

“這就是我們承諾的屬於每個玩家獨特的歷史,我們用演算來給每個玩家符合他們的所作為所的自己的結局。”

“而我們也在想象,如果我們能夠模擬出來一個完全鮮活的世界,然後將玩家們放進這個鮮活的世界,在世界上每時每刻一直都在根據玩家的所作所為進行修正和引導,讓玩家們創造自己的歷史。這樣您期待嗎?”

切了薄薄的一片嫩牛肉,道格一邊咀嚼一邊想象方熹所說的話,最終點了點頭:

“FANG,你總是讓人這麽的驚豔,如果你真的能夠構建出你想象的這個世界,我想不出玩家們拒絕的理由。在一個虛擬的世界中,可以讓自己的人生重新開始,聽的我一個老人家都有點動心。”

擦了擦嘴,道格看著方熹目光深邃:

“既然你既然願意說,也就是代表你想主動做生意。那麽,說出你的價碼。”

點點頭,方熹就喜歡老人的這點,就像道格,他不僅不傻,反而更是人老成精,只不過這種精明和奸詐並不對方熹,而是對他手下的E3,對於方熹,一方面因為方熹所謂的對於整個遊戲行業的“大義”,一方面是因為方熹至今還不到三十的年齡。

方熹搖搖頭,自己嘴裡的這個世界不得不說自己都有點動心,但是說一千道一萬,這個世界現在也是不存在狀態。

所以對於方熹自己來說,在這種談判上,還是需要一些看得見摸著的利益:

“我注意到現在全世界真正能排的上號的遊戲展只有一個E3,我想在我的故鄉亞洲辦一個媲美E3的遊戲嘉年華。”

“遊戲需要交流,而看著現在的E3,每年六月的一次交流,我覺得這種交流不夠,而且亞洲作為現在新興的遊戲中心地區,遲早會誕生新的大型遊戲展,與其等著誕生的新的遊戲展來和E3搶市場,不如E3和鴻翼合作,來主動開拓市場藍海?”

方熹這個說的很實在,

道格也陷入沉思。現在全球市場被鴻翼開發了以後,進入了迅猛發展狀態,最直觀的改變就是美國的華爾街建議投資的行業中首次出現了“電子遊戲”這個選項,分析師認為,在將來幾年內,鴻翼帶來的市場改變依然能讓全球的遊戲市場保持一個高增速。他們認為,你有錢的話現在投資一個遊戲公司,只要這個公司別作死,安安穩穩開發遊戲,很快就能回本,如果能和鴻翼打好關系,甚至還能很容易賺不少。

而如何加速遊戲市場增長?展會就是一個很直觀的催化劑。

現在E3的作用就是這樣,每年很多小公司都是卯足了勁等E3,然後再這個舉世矚目的會場上,不管是資金入股還是技術交流,總要有所收獲,因為E3之後,全世界就沒有大的展會了,這段時間大家只能在自己的老家閉門造車,靜靜的消化E3所得。

不過很明顯的是,對於E3這一周的所得,十二月的“消化期”無疑顯得非常的漫長, E3自己內部也有討論這個問題,不過即使E3想開發亞洲的市場,但是因為人生地不熟等等的關系,這部分的工作進展一直很緩慢。

然後現在鴻翼相當於說他們可以做“帶路黨”。

思考了不到兩分鍾,道格就告訴自己“可以做!”根本不需要猶豫!而且鴻翼想要什麽道格也很清楚,看看鴻翼貧瘠的人才儲備和發展年限就知道。

“我們出經驗,FANG你出錢出人?”

在人老成精的道格面前方熹也沒必要掩飾什麽,或者說對於他們來說那些繁文縟節看的反而沒有那麽重要。

“鴻翼可以將先期的一兩年的收益讓給E3,但是這個展會必須是歸鴻翼所有這點不能更改。”

道格笑笑:

“用E3最不缺的展會舉辦經驗換取收益,很合算的一筆買賣。”

“那就讓我們預祝這場合作成功。”道格舉杯。

方熹隨之舉杯。

“不過,FANG。”

對抿一小口酒,兩個人放下酒杯,道格還是說道:

“如果你的設想成真,將來這個遊戲恐怕就會超脫遊戲,成為很多國家所想掌握的東西。”

方熹笑笑狀似不在意:

“誰知道呢?我們只是做自己能做的,至於真正的歷史,我們交給歷史本身去見證。”

這個時空在遊戲上的偏見實際上現在已經被方熹扭轉的差不多了,但是在硬件技術上的革新還是很多人還沒注意的。

比如說方熹現在在偷偷研發的VR技術。這是將來最有潛力主導話語權的技術之一。
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