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《頭號遊戲設計師》第302章 奸商方老板
對於遊戲的分銷方式的改變,玩家們的感情就比較複雜。

一方面遊戲的購買無疑變得更加的方便,這個對於玩家來說是好事,玩家們不用提前半年就要定好鬧鍾,然後在發售的前一天帶著帳篷去光盤店的門前打地鋪,最終被擠的七扭八歪,然後老板還遺憾的告訴你:沒貨了,想玩要麽去十公裡之外的另一家看看,要麽就等他下周進貨。結果就是往往你還沒玩到就被別人劇透了一個底朝天。

不過另一方面就是有些愛好收藏的玩家想要拿到遊戲的實體版就要付出更高的代價,遊戲的實體收藏逐漸成了一個需要高投入的愛好。而且遊戲的不再實體,和朋友一人買一款,然後玩完換著玩這一招也行不通了,現在的遊戲大多都帶聯機,所以如果想和朋友一起玩,那麽請買雙份。

這些是喻家樹現在和他室友抱怨的內容,總而言之一句話:“刺客的實體版怎麽這麽難買而且還這麽貴啊!!!!”

刺客的發售方熹使用了數字實體同步發售的手段,但是考慮到實體的鋪貨量,所以隻生產了八萬兩千套,不說放在全世界范圍內,即使單單放在華夏區玩家們也完全有能力吃下去,但是考慮到鴻翼對實體盤這方面並沒有涉獵,如果生產更多就要面對質量上的問題了,所以這個實體版只能提高售價,附帶一些不會公開售賣的徽章啦地圖啦什麽的提高身價。

最終網上的售賣照常進行,方熹在鴻鵠的商城中添加了刺客實體版紀念版選項,這也是上個時空慣用手段—或者說是商業慣用的手段了:黃金寶,至尊包,典藏版,年度版,年度典藏版,年度典藏黃金版,年度典藏黃金至尊版等等等,反正就是一個套路。

花了工廠中一天的工夫額外給這些光盤生產了個鐵盒子,上面繪製的有刺客的主角浮雕,打開盒子有各種限定版的禮物,雖然成本不高,但是打上限定的標志,這些小東西價格都能翻個幾十倍輕輕松松,絕對是一筆好買賣。

而喻家樹在公寓中哀嚎的對象就是這個小玩意:亞太地區僅售四萬五千套,聽起來很多,但是現在刺客的預售版已經達到了一千二百萬套,國區的銷量怎麽著也有六百萬,其中還要算上有些不習慣預售的,有些是主機玩家但是不介意買個PC光盤的等等,總之。

雖然現在的喻家樹有錢了,但是和他一起競爭這些限量版的至少也有數十萬人。然後再官方預告的發售時間上,這些限量實體版幾乎一上線就被秒殺了,一同被秒殺的還有喻家樹千瘡百孔的心。因為根本就沒能買到。

“你何不去二手區看看呢?”室友一邊吃瓜一百年提了一個貌似靠譜的建議。

結果就是喻家樹發出了上面的那個哀嚎。二手區的帖子基本都是高價求購限量實體版的,喻家樹點開了點擊量最高的那個《一千塊收一個實體版刺客》。

“我出一千二!”

“原價888的東西你出一千?你怎麽不去搶!我出一千五!”

“一口價兩千了,懇請拍到的玩家割愛一下。”

“圍觀一群傻子,都沒人賣你還出價。”

“圍觀+1”

……

“你不如問一下艾莉?看她在北美能不能給你代購一個,這種純粹的東方風格的遊戲,他們應該不喜歡?”室友又提出一個貌似靠譜的建議。

鴻鵠平台的出現讓地區之間的交流多了一點,鴻鵠平台你能加一些國外的好友,艾莉是經常和喻家樹以及他的室友一起玩的一個北美的姑娘。

“不錯的方法!”喻家樹噔噔噔跑去陽台打電話,

因為擔心艾莉因為時差的關系這時候還沒上線。十分鍾後,喻家樹一臉頹喪的回來了。

“她說北美那邊的限量版已經炒到了120美刀!”

“北美不少人他們也在打來國內收一個的心思。”

“O M G!感覺全世界都在炒這個限量版!”

玩家們搶破了頭,方熹穩坐釣魚台笑呵呵。

對他來說,這個限量版即使擴大十倍,而且都能賣出來黃牛的價格,比起來遊戲賺的依然不值一提,所以這個售賣更多的是為了炒熱氣氛,畢竟入秋以後就意味著遊戲的發售真的快了。所以接下來柳海還會推出一系列的活動將玩家們的熱情調動起來,這樣一直維持到刺客上線的時候。

畢竟,根據調查,一款遊戲的發售往往就兩個高峰期,一個是開啟預售的時候,另一個就是正式上線之後的一周內。這兩個是非常容易帶動起銷量的時候,不容錯過。

不過刺客要上線,也就意味著老任的新機器要上了,兩者定的是同一天發售,區別不同的大概就是老任的家用機必須要去線下購買,他們暫時還沒有線上購買的渠道,讓不少玩家回憶起了自己當初熬夜購買的遊戲的時候,令人懷念。

對於刺客同時登陸PC和家用機雙平台,不少媒體圍繞這個撰文寫過不少的預測。

因為從上世紀八十年代主機誕生起,最賺錢的遊戲平台無疑就是家用機,PC上的遊戲購買相關的直到二十一世紀初才初步有了模型,而且因為平台的關系,在家用機上完全不用擔心的盜版問題在PC上稱得上是“野火吹不盡,春風吹又生。”

PC遊戲的發展史基本上就可以概括成開發商與盜版商的可歌可泣的一部鬥爭史。

最開始奇葩的“偏光鎖”,到後來的密保,激活碼,IP封禁,遊玩時候必須放進去光盤等等。

在上個時空甚至有過波蘭蠢驢為遊戲的女主角準備了雙份的臉部數據:如果你的遊戲是通過正常購買或贈送以外的手段得到的,那麽遊戲中女主角的臉部會直接被替換成一個老太婆,以此來破壞盜版者的遊戲體驗。

不過這種事情終歸原因就是PC上的市場規模一直都不夠大,這個市場本身就不是很大,然後還需要和盜版商做沒完沒了的鬥爭,那麽自然大多數的廠商都會在PC門口止步,免得進去浪費精力。

直到現在鴻翼用鴻鵠平台一舉打破了這個僵局:提供給玩家們以盜版商無法提供的服務,用完善的服務來打敗盜版,而目前看來,行之有效。

所以不少媒體都認為鴻翼的刺客同時登陸PC和家用機雙平台是一個能直觀的看PC市場是否能超越主機平台的契機。
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