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《頭號遊戲設計師》第285章 我們又是刺客了
很多人都會覺得以前的時代比現在好,即使是兩千年前的孔聖人也不例外。

當時孔聖人批判當時的時代用了禮崩樂壞這個詞,當時音樂是只有通知階層才能享受的,孔老夫子用這個來指代當時的制度。

雖然是指代,但是當時的樂器還是很多的,而且春秋戰國每個國家都有自己的樂器,我們都熟悉的如編鍾,當時大規模流行的還有編磬和紐鍾,以及在《詩經中》出現過很多的“琴”“瑟”“笙”。而當時小規模使用的樂器就更多了:部分影視偶爾還會出現的如塤、缶、築、箏、竽、簫、笛等等,還有很多基本只能在歷史文獻中看到的如鎛、鏞、鐃、笙鍾、頌鍾、玉磬、搏拊、龠等等。

當時的時代樂器是非常多的,不過很多現在連會演奏的人都很少有,不得已,方熹自己在國內製作《刺客信條:春秋》的時候隻用了少部分的古樂器,像是編鍾,簫,笛子,古箏等,還用了部分當時的時代還沒誕生的樂器如琵琶、二胡等。

總之,如果比較《刺客》的整體質量,方熹覺得音樂這塊還是稍微遜色一些,並不是說不好,而是沒有達到方熹自己理想中的那種狀態,總結就是華夏的古樂器現在並不流行,鴻翼工作室盡量找了會演奏的人員,但是別說像眼前的洛杉磯愛樂管弦樂團組成團了,組個吹拉彈唱四人組都有點難度。

最終一方面是受限於現實古樂器人才不夠,一方面音樂也要考慮到融入時代。

所以刺客遊戲中的最終配樂是找了海方大學音樂系的教授融入了部分國樂形成自己的風格。

而今天的這個交響樂團演奏的是方熹一周之前交給他們的刺客的配樂樂譜,一次完全西方樂的演奏。

為了這一次“小型音樂會”,方熹準備了兩支短片,均采用默劇的方式,這樣能將音樂的特點最大化的表現出來。

台下一眾玩家早就已經傻了。

喻家樹說出了很多人的心聲:

“小爺我萬萬沒想到,人生中第一次聽音樂會居然是在遊戲會場站著聽的……”

熒幕上首先是一片春秋戰國的景色浮光掠影的過去,然後飛鷹視角拔高,目光投降了北方,那邊有個帝國正在以不可逆之勢徐徐崛起。

視角集中在一個少年身上,觀眾看著他經歷戰亂,看著他經歷人生中的各種磨難,看著他顛沛流離困頓不堪,看著這一個好好的世界化為焦土。

終於,在觀眾的見證之下,他穿上了刺客的兜帽,伴隨著一聲清脆的鷹唳,從城門牆上一躍而下。

第一部短片相對來說比較切合戰國時候民眾的生活。

春秋戰國的諸侯爭霸雖然讀起來霸氣,但是對於當時的人來說就是一部血淚史。

所謂的春秋五霸,戰國七雄,不過是幾座血肉磨坊,這些磨坊吞食了老百姓們的安靜祥和的生活。

短片中的對於戰爭的控訴意味很濃厚,所以管弦樂團從操縱起來也得心應手,很容易讓玩家們代入了刺客的視角。憤怒,不公,復仇等等意味加持下,復仇開始了。

方熹曾經在讀書讀《史記》的時候也曾想過,太史公為什麽要為刺客們列傳?

因為刺客是一種精神的化身,他們扶弱拯危,置生死於度外。太史公更讚揚的是刺客們的“士為知己者死”的這種俠義精神。

“此其義或成或不成,然其立意較然,不欺其志,名垂後世,豈妄也哉!”這是太史公對歷史上刺客們的讚揚。

也就是說,刺客是無拘無束,隻隨著自己本心生活的一群人,這也是刺客的魅力所在。

所以在這個遊戲中,方熹不想講述什麽的伊甸園碎片能毀滅世界什麽的。刺客,是平民最後的武器。這才是方熹自己想傳達的觀念。

所以第二部短片,關乎的就是短片主角的復仇與救贖。

秦滅六國是華夏史上第一個很複雜的戰爭,因為一方面秦軍勢大,他們有統一的宏願。另一方面當時戰爭已經持續了很久,每個諸侯國都開始逐漸腐敗,國內土地兼並嚴重,人民民不聊生。其中的魏國的王公貴族們有在大梁城樹露台的習慣。

露台越高,則身份越尊崇,夏日間王公貴族們喜歡在露台上觀舞,唱歌。聽起來是很不錯的生活——假如他們的露台不是壓迫平民修建的話。

數百露台遙相呼應,輕歌曼舞掩蓋了大梁城外的兵戈之聲,然而其中位置最高的露台上只有伶仃大醉的魏王。

一群蠅營狗苟的王公們湊在一起,達成了逼著百姓們上城樓抵禦秦軍的打算。

而這個時候埋藏許久的主角終於出現,一身標志性的刺客兜帽,從水中衝天而起將王一劍梟首,王公貴族們大亂,不過水中浮現另外兩個刺客,很快,露台區就恢復了平靜。

命令沒有傳達下去, 三名刺客主動開放了城門,隨後遠遁而去。

在蕭索的音樂聲中刺客的行動也落下了帷幕,出乎很多觀眾意料,刺客這次成功的行動中並沒有多少高興的意味在裡面,蕭索與困頓是三名年輕的刺客的主題。

最終他們重新回到了露台這裡,站在上面看著進城的秦軍並沒有善待平民百姓,他們重新拉起了兜帽,從百米高的露台一躍而下。

這裡也迎來了短片中唯一的台詞,方熹特別請了一個專業播音的聲優用中文花了三天時間,帶了一點唱腔錄下來短短的兩句話。

“行於黑暗侍奉光明,萬物皆虛萬事皆允。”

短片底部適時顯示出字幕:

“Line in the dark,Serve the light.Nothing is true,every is permitted”

短片用了一個驚豔的信仰之躍來結尾,最終屏幕上也顯示出了玩家們去年就熟悉的一句話:

“We are Assassin!”

短片正式結束,隨後現場沉寂了十秒鍾,掌聲如雷~

掌聲的潮水中,喻家樹激動的拍紅了巴掌,一邊鼓掌他一邊還忙著和身旁的舍友激烈的交換意見,以此來抒發心中的激動之情。

後台的方熹看著玩家觀眾的反應也終於松了口氣,對於每一位創作者來說,他們當然都相信自己的作品能夠引起轟動。

但是在經過實際的市場檢測之後,每個人都會忐忑不安,不過好在看來刺客終於受到了玩家們的青睞。
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