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《頭號遊戲設計師》第312章 終末的彩蛋
一旦方老板自己的命令貫徹下去,整個鴻翼的效率是無比之高的。

刺客發布的第二天方熹才找大衛貝爾下的命令,下旬23號的時候鴻翼官博就發了一條消息:

“鴻翼遊戲已經和國際極限運動聯盟達成了合作,並恭喜跑酷正式成為聯盟承認的極限運動之一,隨後聯盟會出台跑酷運動具體的相關安全規范,並且會逐漸開放世界范圍內的跑酷運動員注冊通道。科學運動,健康生活,安全跑酷,一起來關注吧!”

鴻翼的這條微博並沒有引起太多的關注,畢竟這段時間鴻翼的遊戲剛上線不就,方老板忙的跟三線小明星一樣,今天兩個采訪,明天三個脫口秀,後天沒見著,不過打開翻開雜志,嗬,跑去街頭玩刺客快閃去了。

為了刺客這第一個3A級別的親兒子,方老板自己也是操碎了心。

操心歸操心,成果還是很顯著:截止到鴻翼和極限運動聯盟達成合作的時候,刺客的出貨量也正式達到了兩千五百萬份,這個系列的第一作目前看來很有有突破三千萬的潛力?

而在月底的時候,方熹埋藏在遊戲中的另一個彩蛋也被玩家們觸發了,刺客再次霸佔了話題榜。

在整個主機區對於刺客直播最為上心的大概就是少年阿風。這個深知自己天賦不足的主播深知勤能補拙的道理,每個月的直播時長都是超額完成的,所以刺客方面也是差不多。

經過一路的磕磕碰碰,刺客的劇情也逐漸接近了尾聲,整個遊戲的劇情也逐漸明朗了起來。

作為刺客的第一作,整個遊戲的劇情並不複雜,劇情更多的是突出刺客本身的意志。

比如最開始從晉國流傳出來的刺客組織最開始的時候是很多達官貴人用來排除異己的工具,但是隨著這個工具逐漸有了自己的靈魂,很多達官貴人對於刺客也開始了絞殺,這就是刺客第一次和六國的保守勢力分道揚鑣,也將一幕事實徹底的擺在了玩家的眼前:所謂的暴秦可能確實殘暴,但是當時的六國也已經貪汙腐敗不勝枚舉,整個神州大地普通的百姓生活已經苦不堪言,所以如果統一能夠帶來更好的生活,那為什麽不呢?

於是作為刺客首領的玩家毫不猶豫隻身入秦,和當時的聖修會首腦嬴政展開了一場談判,一場關於天下萬民的談判。

而這裡方熹順勢將後來要分分合合糾纏幾千年的兩個勢力的核心教條放在了玩家的面前:

刺客組織崇尚真正的自由,聖修會則堅持最理想的秩序。

刺客認為每個人都有平等的發聲和生存權利,聖修會則認為愚昧的萬民需要一個牧羊人來告訴他們前進的方向。

雙方雞同鴨講,但是最終還是形成了一個松散的聯盟:即使最終目的不一樣,但是在統一的這個目標上大雙方的方向還是一樣的,至於以後的爭端,那就留待以後再說吧。

嬴政在屬於自己的沙盤上攻城略地,主角則在自己的陰影中血舞廝殺。劇情中虛構了一個出身鬼谷學派的刺客,空前強大。

阿風第一次打到這裡的時候幾乎驚呆了,這本身應該是一個傳統的潛入刺殺遊戲,但是在最終和這名鬼谷學派的刺客交鋒中阿風明白了自己的刺客水平有多菜。

死亡,死亡,死亡,死亡。

阿風失敗的已經有點麻木,但是並非毫無信心。

在遊戲中想過關有一個最笨的方法就是背板,記下boss的所有行動規律,出招前搖,記下boss的所有數據,然後不停的失敗失敗失敗一點點積累經驗,最終依靠肌肉記憶徹底打敗對手,

這對阿風來說是再熟悉不過的了。只不過在刺客這裡有一點強,死了接近一個小時之後,終於將boss的血量削弱到了80%,這時候阿風發現自己的屏幕上彈出了一個提示:是否接受刺客“方熹”的協助?

一時間直播間彈幕嘩然,這是一個所有玩家再熟悉不過的名字,而且這個過程也忒詭異了一點,經過一周的直播洗禮,大家對於刺客這款遊戲已經不再陌生,玩家的組隊彈出的對話框並不是這個樣子的,所以不少人都有點茫然。

阿風不多猶豫,直接點擊了接受,然後光芒的碎片開始匯聚,最終在他的眼前形成了一個由光芒構成的刺客,當然更顯眼的是他頭上頂著的ID:方熹。

隨後的事情在後來的阿風想來也猶如夢中,這個頂著方熹ID的刺客的和BOSS來了一場精彩的表演,然後最終成功打敗了boss,阿風的屏幕上順利的彈出了“刺殺完成”的字樣。

而隨後一個簡短的動畫告訴了阿風的原委:已經成功通關的玩家可以通過捐獻自己存檔的方式,讓自己的刺客成為光之刺客,從而幫助其他在最終關卡受困的玩家。

也就是說,在阿風之前已經有一個“方熹”成功通關劇情,並且銷毀了自己的存檔,而銷毀的這個存檔成為了光之刺客幫助阿風成功通關了遊戲。

這個設定是方熹構想的,但是具體的過程是陸秋完善的,因為方熹知道自己幾斤幾兩,寫不出讓玩家流眼淚的句子所以這部分是請的陸秋來寫劇本並且實施,中間扯了一通平行空間什麽的,並且提到了玩家們就應該互幫互助,結果事實證明效果不錯。

而這裡的代碼也是方熹自己的撰寫的,這種套路也是上個時空遊戲界的經典發明之一了,最廣為人知的大概就是尼爾,實際上的操作方法也非常簡單:刪除玩家的存檔,記錄玩家的ID,然後在別的玩家飛機大戰的時候隨機刷新出這些玩家的ID,表現的好像就是被這些玩家救了一樣,雖然實際上也就一行代碼的事情。

但是方熹自己不想這樣,所以對於這方面的“玩家互助系統”打磨了一番,在玩家成功通關並且選擇傳承的時候,會讓玩家自己化身光之刺客重新打一遍boss的流程,不過不同的是這時候玩家的刺客會被大大強化,本質上算得上是玩家的一個告別過程,並且最終允許玩家留下一段話作為對下一個玩家的寄語和鼓勵。

當然也同樣允許玩家拒絕幫助,這樣的技術流玩家可以選擇自己通關,然後化身光之刺客,作為一個全新的幫助源頭。

雖然比起來尼爾的實現方法算得上大費周章,但是看著最終的效果,方熹告訴自己:完全值回票價!
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