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《頭號遊戲設計師》第187章 EA
EA當然不是那個美國藝電EA。

,搶先體驗版本,和alpha,beta版差不多一個意思,就是說這個遊戲現在還沒開發到正式版,但是我們遊戲沒錢啦,所以不得不先放上來騙錢,不過我們最後會開發到正式版噠!新81中文網更新最快電腦端:https://

鴻鵠平台的規則裡方熹也有加上允許申請EA版本上線的條款,但是至今沒人申請,方熹想了想,打算讓自己公司的遊戲成為第一個吃螃蟹的,起一個帶頭的作用。

因為這個模式對於獨立遊戲製作者來說是個福音:對他們來說,大多數人是沒有錢和精力去搞內測的,而EA版本就相當於一個內測了,首先告訴玩家,你的遊戲還沒有製作完畢,降低玩家的期待值,從而更能突出遊戲的閃光點。

隨後玩家一邊玩一邊提意見,製作人也一邊開發一邊改,玩家覺得自己的意見受到了重視,製作人也將遊戲的bug一一消除,算得上是兩全其美了。

從死神服務器空間離開,方熹才發現小蘭不知道什麽時候已經站在自己辦公室裡。

方熹很早就自己試過,自己進入死神服務器空間中的時候,外界的身體看起來就像進入熟睡之中一樣,所以也沒有驚慌,淡定的問道:

“什麽事?”新八一中文網首發

小雲好奇了看了一眼,然後匯報道:

“魯東有約想約少爺您做一期專訪,想知道您有沒有時間。”

“往後拖,現在沒時間,以後可能需要她節目宣傳。”

“陸婉淇總監申請成立專門的數值策劃部門用來配合永恆團隊運營。”

“準……啊不,我是說,可以,讓她放手去幹。”

小蘭白了方熹一眼,繼續匯報道:

“少爺……啊不,陛下,歐盟賽區伊格發來邀請,希望去歐盟一趟配合宣傳活動。”

方熹無奈的敲敲桌子:“正經點,什麽鬼稱呼,尤永蘭,我告訴你,再沒個正形我可要扣你工資了啊。”

小蘭再次白了方熹一眼,氣哼哼道:

“那伊格那邊我怎麽回復?”

方熹摸摸下巴沉思三秒:“我不去,讓陸濤去吧,差不多的。”

小蘭點點頭,在本子上記上陸濤的名字,然後念下一條:

“蘇洛發來消息,稱索倫托關閉他的公司與玄鳥工作室的所有業務,蘇洛本人還是通過媒體才知道《無主之地》即將上線的消息,蘇洛稱……”

念到這裡小蘭抬眼看了一眼方熹:

“北美布局可能有變。”

“北美布局可能有變。”方熹自己輕聲念了一遍。

本來在方熹的計劃中,鴻翼要搭上索倫托這艘船,雙方互惠互利,翻臉也想過,但是雙方主動權應該是在自己這裡才對,畢竟自己給的索倫托的計劃書實際上是有少東西的,比如具體的成長數據模型,比如故事世界構造等。

畢竟雖然當時索倫托在舊金山給自己伸出了橄欖枝,但是商業上的事情,誰向別人敞開心扉,那別人一定不介意往你心扉上狠狠來一刀,所以都有所保留。

方熹給索倫托的計劃少了數據和背景的關鍵部分,索倫托給玄鳥工作室的援助也絕口不提早期商定的人才援助部分。本來這種應該是雙方第二次洽談並合作的契機,就像說話需要一個引子一樣,留下的後手就是雙方的引子,但是上次在E3。

‘不歡而散啊’方熹心裡念叨一句,E3上索倫托來找自己的時候前前後後幾乎表明了他對於缺少數據模型和核心故事並不在意,完全就是來方熹面前炫耀的,

隨後的廠商展會上,無主之地獨樹一熾的風格也是讓很多人覺得亮眼,對索倫托來說方熹就更無關緊要了,而後面嘛……方熹心裡搖搖頭,吩咐道:

“讓蘇洛去拜訪ESA的主席道格·拉文斯泰先生,以鴻翼的名義拜訪,看E3對於我們的態度怎麽樣。”

“然後讓蘇洛對於索倫托,靜觀其變。”

小蘭點點頭,將方熹意見記上。

看早上的事務處理完畢,方熹道:

“告訴陸秋,我要見她一面。”

……

“讓《冰與火》盡快上線?”陸秋聽到這個消息瞪大了眼睛。

“方總你也是做遊戲的,知道一個遊戲有多大,《冰與火》今年是肯定沒指望,我們還有很多故事線沒有梳理,整個大陸的製作進度也才一半……”

看著喋喋不休的陸秋,方熹有點頭痛,於是嘗試道:

“那,先EA版本上線你覺得怎麽樣?”

陸秋一臉警惕:

“老板你怎麽想這麽快上面攏錢?鴻翼要倒閉了?你要卷款帶著小姨子跑了?”

“我特麽又不是黃鶴!”方熹被逼得爆了一句粗口, 隨後想了想,還是和陸秋闡釋了自己的擔憂。

“怕被其他遊戲公司搶佔市場?”陸秋吧嗒著大眼睛聽方熹解釋,然後道:

“可是他們某種意義上來看,其實也算是為《冰火》鋪路,因為拚品質他們是肯定拚不過我們的,到時候他們也只能仗著上線時間早攏一部分錢,然後將開發出來的市場乖乖送給我們。”

方熹沉默半晌,大概體會到了陸秋的心情。

EA版本確實比較倉促,陸秋是第一次執掌一個完整的項目,自然是對項目看的很重,將它製作的好好的,打扮的漂漂亮亮的,然後上線,收獲玩家的讚賞和肯定,這才是她這個製作人想要的,而不是EA上線之後,每天都要面對無窮無盡的意見bug。

“好,我知道了,你回去繼續工作,嗯……質量優先。”

陸秋睜著黑眼圈無比明顯的大眼睛,一臉的元氣滿滿:

“方總放心,我會的!”

方熹搖搖頭:

“注意身體,早點睡。”

不過這時候陸秋已經走遠了,天曉得聽到沒有。

方熹想了想,既然陸秋那邊堅持將遊戲製作完成再上,自己也只能尊重她的意思。

那麽,宣傳EA這個模式的,就換成自己來吧。

《萬物起源》這款遊戲,在上個時空的時候,方熹就覺得是個一直都在EA階段的遊戲。

因為這個遊戲在1.0版本的時候實際上就已經製作完成,隨後更新的每個版本也只是在這個世界上修修補補,想到這裡,方熹做了一個決定。

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