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《頭號遊戲設計師》第198章 新變革的方向(感謝馬虎王的)
翻了下郵箱,陳宇提起了一個新的事項:百花獎給方熹發邀請了。

這個方熹並不陌生,國家牽頭的一個文娛獎項,涉及的范圍非常之廣,基本上只要和文化沾邊的都有可能被拉出來表彰,這個時空之前唯一一次應該就是以前的東煌,有一年東煌的遊戲劇本很好,拿過一次提名,被他們吹了很久,這也是遊戲界唯一的一次成就了。沒辦法,雖然這個是很文藝的獎項,但是你遊戲的話,市場不行什麽都是白瞎。

方熹記得之前那個狗比金龍獎上,那個惡心的黃斷安還陰陽怪氣的說祝自己在百花獎上有所斬獲,結果沒想到真的被百花獎邀請了。可惜,那個黃斷安是肯定沒有被邀請的,不然現場打臉豈不是人生一大快事,可惜~

“百花獎我記得要十一月才開始吧,現在提名出來了?”方熹有點好奇。

“提名暫時沒有。”陳宇打開電腦一目十行掃了下百花獎的官網,上面暫時還是只有一些官方的通稿。

“我們需要主動把這個新聞爆出去嗎?”

方熹否定了這個提議:

“暫時算了,將這個權限交給柳海,告訴他別炒作就行,就說拿獎之前都是虛談,拿獎了再炒作不遲。”

“今天還是出去慶祝一下我們鬼車工作室成立吧。”

……

鬼車工作室的正式成立在世界上也沒掀起多少波瀾,對很多人來說,鴻翼還是在華夏的本部更有話題性,GAME世界和IGN的編輯倒是留意到鴻翼官網下方工作室新增了鬼車工作室的名字。

但是你不管在哪兒都搜不到鬼車工作室的具體消息,也沒什麽能報道的。

實際上雖然方熹和奧格三兄弟談妥,但是還要經歷和布朗的談判以及後面注資,工作室遷址等一系列問題,所以奧格他們也就沒顧得上更新自己的官網,甚至他們都忘了自己還有官網這回事了,等想起來正式更名已經是十二月的事情了。

所以媒體都只是簡單的提了一下,玩家們自然也就不在意了。

夏天將熄的十月末對於華夏的玩家們來說有兩個瓜可以吃:

首先是東煌遊戲時隔七年再次拿到了百花獎的邀請函,這讓名義上還是五大公司,實際上只剩三個的華夏傳統遊戲圈聲勢大振:

這可是百花獎的邀請!國內最高規格的獎項!一時間所有媒體都在鼓鼓噪噪的宣傳,其目的不言而喻,就是給鴻翼看的。

誒,我們老牌公司連國內老獎項都是記得我們的,你們賺錢多有什麽用?百花獎看不到你們,氣不氣?氣不氣?而且我們東煌說不定還能拿獎,氣不氣?

大概就是以上這種心態,對此方熹呵呵,要不是覺得現在消息推出去,最後沒拿獎更沒顏面,自己早就把這幾個B拉起來A了。

方熹也懶得在意,跳吧,跳吧,到時候別嫌疼就行。

另一個大事情就是經過了一個月的宣傳,鴻翼宣布了和任天堂達成了合作。

鴻翼的發言人表示,本次鴻翼和任天堂達成合作的是傳送門,求生之路本體以及即將上線的萬物起源,目前三款遊戲的移植優化工作已經進入具體的日程,鴻翼方面會和任天堂合作,努力將這些遊戲在主機上的優化做到最好。

這對於國內玩家來說就比較驚訝了,一如大家所知,華夏區的遊戲時代歷程中,主機的時代是比較短暫的,紅白機和電腦的交錯之間,主機僅僅在當時國內的一線城市欣欣向榮了幾年就完全凋謝,比起來一個大幾百塊錢純粹的遊戲機,家長們當然更加心水一個據說能夠和國際接軌,

能學習能辦公的電腦。任天堂的這個訊號,也被媒體解讀為,任天堂終究還是放不下華夏的市場,終究還是打算試試卷土重來?

但玩家們更加感興趣的是,鴻翼再一次創造了一個歷史:

從來只有主機向PC上移植的,這個世界還是第一次有遊戲從PC上往主機上移植,完全反過來,看不懂,看不懂。

方熹倒是沒有在乎這些,他只是看著任天堂的主機帝國有點心塞,眼看著一個偌大的遊戲市場在自己面前展開,但是這個市場完全是屬於別人的,這就很心塞。

回國之後方熹第一時間就是組織了人手調查對於主機的市場,出具了一份報告。

報告顯示目前全球主機市場年收入在280億美刀,比起來上個時空的主機市場少了一半,但也很厲害了,這種情況下,鴻翼在本年度的收入已經達到70億美刀,這可能也是吸引任天堂的一個原因。

任天堂也想靠著鴻翼這條“沙丁魚”將同樣尷尬的主機市場徹底盤活, 並且還能以鴻翼為跳板進入中國市場,一舉兩得,所以總體來說是雙贏局面。

而對於方熹提出的從零開始研發主機的提議,市場調查小組經過充分調查之後……給出了不建議的答案。

其一是考慮到方熹自己就能想到的,漫長的時間成本和主機要從零架構的知識成本,耗費時間未知,耗費金錢可能要數十億美元起步,就算研發出來能夠佔領市場也猶未可知,目前的主機市場市值不算太高,但是任索軟三家基本將這個市場吃光抹淨,鴻翼根本就沒有插足的空間。

其二就是主機需要牽涉到實體鋪貨的方方面面,光盤的錄製,全球鋪貨渠道的打通等等,這樣一套忙下來,鴻翼基本算是從零開始重新開了一家公司一樣,並且還並不能確定這個公司能不能賺到錢,總體來說,風險太大。

調查小組的建議是鴻翼應該固守並擴大自己在PC市場的佔有率,並列出了鴻翼發力以來PC市場的增長速度來佐證觀點,認為在將來PC必定超越主機市場,鴻翼只要以逸待勞,必將能取代主機在遊戲商的影響力。

說的好像有那麽一丁點道理,不過這個需要多久?報告也沒說,方熹丟在一邊。

對他來說,以逸待勞從來不是自己的風格,既然主機市場無法插足進去,那麽如果開辟一個全新的由自己主導的遊戲市場,是不是也能夠主導將來的遊戲革命?

想到就做,方熹揮揮手:“讓尤總監把VR部門成立進度給我匯報一下。”
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