轉了兩圈之後,方熹提出了想去看看輕軌的念頭。
R星的GTA3和4中,自由城的輕軌算是一個稍微有點標志性的東西了,而方熹上個失控小時候玩不去主機,猶記得小學時候在PC上玩的GTA的PC特別版中,三代的地圖比起來主機版本就縮小了非常多,幾乎隻保留了芝加哥的部分,當時第一次在遊戲中乘坐公共交通系統,給方熹震撼的不輕。
當時那個PC版雖然簡陋,但是也第一次給了小方熹“這個世界是活著”的感覺,所以對於這個輕軌方熹好奇的很。
兩個人把車停好,奧格買了兩張票帶著方熹登上了站台。
“芝加哥的輕軌是十九世紀末修建的。”奧格眨眨眼:“所以可能會有一些老年人的毛病,別驚慌。”
方熹想象中地面的輕軌應該是輕便舒適,輕軌左邊是繁華的城市風景,右邊是大湖落日什麽的,然而現實是,輕軌運作起來嘎吱作響,地面上的降噪措施並不好,車廂也是好多年沒換的老車廂,逼仄狹小。
看著方熹的表情奧格哈哈一笑:
“輕軌的運輸能力並不算太好,現在市政府一直在著力鋪設地鐵,所以輕軌系統已經很多年沒有撥款了。”
方熹搖搖頭:“我們華夏有座城市叫山城,它就有自己的輕軌,比這個舒適很多,歡迎你到時候體驗。”
“不勝榮幸!”恰逢輕軌轉彎,奧格這句話是用吼的:“那我們還要依照你的原計劃坐完一圈嗎?”
“我寧肯去坐過山車!”
對於方熹來說,同年在遊戲中幻想過的輕軌,此刻支離破碎。
坐在站台長椅上,看著呼嘯而去的輕軌,方熹表情微妙:
“你們是怎麽忍受這個輕軌的?”
“哦,這個嘛。”奧格笑呵呵解釋:“這個輕軌設立的時候還沒有那麽多汽車,現在乘坐這個的都是好奇的外地人,芝加哥市民都是開車出門的。”
“彳亍口巴。”這時候方熹極目遠眺看到遠處輕軌站路口有一個小店,裡面放了一排電腦,眼睛一亮:
網吧?!我方老板今天就要微服私訪!看看我們鴻翼的網吧佔有率怎麽樣!首發 https:// https://
說起網吧這個東西,國內的玩家是一定不陌生,不過需要注意的一個是華夏區的網吧數量是全球的80%左右,歐美國家最早是最先有個人電腦,隨後有些經常出差的人,有時需要用電腦辦業務,於是最早的一些咖啡店開始在自己的店裡布置個人電腦,吸引人來上網(喝咖啡),國內就不說了,網咖是近幾年才出現的東西。
和奧格一起走到店裡,方熹才發現這個也是一個類似於咖啡屋的東西,一排排的電腦隔開而放,除此之外還有一個不小的喝飲品的區域。
方熹打眼一瞅,就看到有不少玩永恆的。
“中國人?來芝加哥的可不多。”收銀(?)小哥看起來很健談。
方熹示意奧格直接去找個做的位置,扔了兩張富蘭克林在桌上。一笑:
“工作出差,不得不來。”說罷倚在櫃台上。“兩杯喝的,我相信你能合適的。”
“你在哪裡得罪了你的老板?”收銀收了銀,然後轉身一邊找原料一邊開了句玩笑。
“我自己就是老板,看你這裡,好像玩《永恆》的玩家不少?”
“你也對這個感興趣?”小哥一邊熟練的調酒一邊道:
“哦,我忘了,這個是你們中國人的遊戲。不過確實挺好玩的,我最近下班都會在店裡玩兩把再走。”
方熹感興趣的敲敲杯子,摸摸櫃台,這一世他還沒機會去酒吧,沒想到第一次在美國見到酒吧吧台和調酒,甚至還是在一個網吧裡,聽了收銀簡直調酒小哥的話,方熹頭也不抬的答道:
“看這個挺流行的所以問問,因為這個據說十二月份還要在巴黎辦世界賽?這個製作人挺有錢的啊。”
方熹開啟了不要臉的自賣自誇時間。
“看你後面牆上。”小哥在吧台上放了兩個杯子。
方熹回頭一看,謔,老長的一個橫幅,算是一個洲際決賽的預告,口號也很簡單:
有NA,無EU!
歐美這是積怨已久啊,方熹回頭髮現兩杯飲料已經調好,笑了笑,端起來去找奧格。
方熹算是度過了最好的一個下午,在網吧看著整個網吧都在玩自己的遊戲,那種爽感難以言表。
總體來說玩永恆的依然是大多數,方熹之前的判斷沒有錯,歐美玩家更加偏向於這種能夠和朋友一起玩,共進退的遊戲,剩下的玩鴻翼遊戲的,基本沒有在這裡玩單人模式的。
吃雞組排,求生之路合作過關,還有殺戮星球合作闖關,甚至方熹還在角落看到一對情侶在玩傳送門的合作闖關模式,羨煞旁人。
期間同樣也有人認出了方熹。
方熹已經來美國參加過兩次活動,還好的是還沒有登上過雜志封面之類,認出他的幾個粉絲都是去過現場的,很低調的問好合影簽名,並順便問了下新遊戲的消息,得到了方熹的承諾:
“今年至少還會有兩款新遊戲,不用擔心。”
送走了粉絲之後倒是旁邊的奧格有點好奇:
“今年鴻翼,哦不,母公司還有兩款遊戲?”
挺上道嘛,方熹心裡稱讚了一下。
“我只是說兩款遊戲,可沒有說是正式版還是預告。”方熹眨眨眼。
“不過《萬物起源》是肯定要上的,另外一款嘛……”方熹搖搖頭:“人手還不是很夠。”
“對了,話說回來,你對我提議的《GTA》想法怎麽樣?”
“我能問一下為什麽叫做GrandTheftAuto(直譯:汽車大盜)嗎?芝加哥真要說的話和汽車也扯不上什麽關系。”首發
沒想到奧格糾結的居然是這一點,方熹翻了個白眼。不過奧格也沒質問方熹的意思,趕緊道:
“我覺得很好,奧諾和狄龍他們肯定也很感興趣,但是問題是我們如果要做這個動作冒險遊戲,一方面我們沒有專業的文案來譜寫故事,這個需要總公司的支援,另一方面我們的人手也不夠,我們工作室現在的人手總共也才不到四十人,雖然都是專業好手,但是動作冒險遊戲這種大項目……”
奧格騷騷臉頰有點不好意思:
“依然需要總公司的援助。”
方熹在自己腦門上敲了兩下:
國內公司總部本來人手就不夠,來美國找奧格他們工作室就是為了緩解這個問題,結果反而因為畫了個大餅結果人手更不夠了?
難道又要自己上了?
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