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《頭號遊戲設計師》第223章 菜?危!
玩家們會喜歡這款遊戲嗎?

答案當然是肯定的。

上個時空方熹同樣聽自己當時在做遊戲的朋友在那兒扯淡:

“現代啊,能被做出來的遊戲,講道理,就很少有不好玩的,絕大多數遊戲都倒在了吸引用戶這一步,就以鵝廠為例,鵝廠那麽多遊戲,玩法和質量過關嗎?”

昏黃的燈光下,因為失意酗酒的同時眼神迷離,東扭八歪的拉著方熹高談闊論:

“鵝廠的遊戲大部分都*(華夏髒話)是垃圾,但是還是耐不住能掙錢,為啥?因為他們有社交平台這個法寶,只要這個遊戲把你周圍的人騙進去,那麽就算這個東西是*(華夏髒話),那有熟人陪著你一起玩,你也是能玩下去的。”

對了,忘了說了,當時方熹的這個朋友,是個女性。

隨後喝醉的了的她拉著方熹徹夜長談國內遊戲市場的艱難,痛陳國內遊戲市場的弊端,狠批國內遊戲市場的毒瘤,最後直到天亮才沉沉睡去,方熹還能說啥呢?幫著收拾了一下屋內烤串和啤酒易拉罐留下的垃圾,然後洗把臉就回學校上課了,面對著同宿舍兄弟的擠眉弄眼:

“老方你昨晚沒回來啊,昨晚有沒有價值千金啊?”

方熹淡定如故,甚至因為一晚上沒睡看起來有點虛:

“嗯,價值千金,我上了一堂國內遊戲市場分析課,受益良多。”

“???”宿舍幾個兄弟滿腦袋問號。

受這位給方熹上了一晚上課的姐姐所賜,方熹一直都還比較注重用戶的積累,自己沒有什麽做社交媒體的特長,那麽就只能用鴻鵠平台來留住玩家,只要用戶數量多到一個程度,那麽是不是社交媒體就沒有那麽重要了。

《萬物起源》的國內的定價定在了四十五塊錢,這款遊戲方熹安排了八個人協同開發,前前後後不過花了一個月的時間就搞定,即使帶上自己,研發人員也沒超過十個,美術資源以及遊戲邏輯更是方老板自己一個人獨立搞定,對方熹來說,他只是打造了一個叫做《萬物起源》的沙盤樂園,這四十五塊錢只是進入的門票。

至於進去之後能玩到多少好玩的,有多少驚喜,能堆出怎樣的沙雕,就全看別的玩家怎麽製作了。

逗魚久違的阿風也在蹲守這個遊戲的上線。

雖然這次鴻翼並沒有主動找他們合作,但是阿風依然還是準時準點的打開了直播間等遊戲的正式開啟,畢竟現在他們主播和鴻翼屬於某種意義上的蜜月期,另一方面,現在國內的鴻翼的玩家群體數量頗為龐大,誰不想分這方面的玩家啊。

對於阿風來說也一樣,雖然這次鴻翼沒給推廣費也沒打招呼,但是光鴻翼預告上線之後,天天都能在彈幕上有玩家在問:

“主播過兩天播《萬物起源》嗎?”

這種情況下不播不行,不過好在阿風也並不排斥。

“好的,想必諸位老鐵們對於我們今天要播的遊戲並不陌生。”

“如果還有不了解的朋友我就說一個名字:這是方老師做的最新的遊戲!”

“那麽話不多說,我們就一起來進入這個號稱是可以喚回童心的遊戲。”

初版的《萬物起源》的界面和UI看起來就很簡陋,阿風約在吐槽:

“我之前就在社區見到有人打趣說,這是一款用不到河蟹的遊戲,因為它本身就已經都是馬賽克了。”

“現在看來果然是這樣,好好好……我知道官方開啟的有工坊功能,可以安裝模組,我也在主業看到這個功能了。”

點開模組管理,不出意外,裡面空蕩蕩什麽都沒。

“不過畢竟是第一天遊戲,我們就先試試這個原版的遊戲有什麽特點吧。”

“哦對了,我都忘了這個遊戲是可以聯機的。”

說著阿風去服務器管理鼓搗了一番,開啟了一個自己的房間。

“房間名稱是‘風之少年的秘密花園’,密碼是我的直播間房號重複兩遍,我隻開啟了八個位置,先到先得哦。”

隨後飛速選好了一系列的世界要求,阿風點擊了立即進入世界。

站在一片草地中,阿風看了看上空的正方形的太陽,感歎了一句馬賽克世界的神奇,想不到還有看到正方形太陽的一天。

身旁草地上很快同樣落下了七名水友玩家,看著這個新奇的由正方體堆疊而成的世界,一群人好奇的東摸摸西看看,進入了逛街模式。

阿風不同,他可是看過攻略的!

吭哧吭哧赤手空拳先在樹上搗鼓,一邊還在對玩家們解釋:

“要想富,先擼樹,我看過官方的介紹,說要做工具就先得擼樹,然後做出來工具台,這樣才能做很多的道具,這個工具台是最關鍵的道具。”

“赤手空拳都能打碎一棵樹,確認過的眼神, 猛男!”

“愛了,雖然主播你空手擼樹的樣子很衰,但是你做出工具台的樣子真的很靚仔!”

工具台並不難做,出於保險起見,阿風很快做了一套木質工具出來。

“斧頭,長劍,鎬子,一個砍樹一個打怪一個下礦,好了,我已經知道這個遊戲的核心玩法了,還有誰能攔我!”

眾彈幕紛紛感歎:RBQ!RBQ!

遊戲中時間總是過的格外的快,阿風擼完兩棵樹的功夫,太陽已經走到了地平線以下,而這時候,他也開始注意到了一些奇怪的事情:

“你們,有沒有聽到一些奇怪的聲音?”

“主播不要自己嚇自己啦,你這遊戲本身就挺奇怪的了。”

“不不不。”阿風嚴肅的搖搖頭,“我聽到了熟悉的聲音,這聲音我好像在哪兒聽過,如此的熟悉,就像是老朋友一樣,好像在哪裡見過一樣?”

砍完一棵樹,阿風一回頭終於見到了奇怪聲音的罪魁禍首:

“喪屍???哪來兒的???”

阿風瞬間有點無奈,方老師究竟是有多愛這些僵屍啊,不過這種沒得說,上吧。

好在僵屍就像求生之路中一樣蠢笨,攻擊間隔長,距離短,拿著長劍的阿風卡好間隔很快無傷solo掉了一隻喪屍。

“什麽嘛,我還以為這個遊戲多簡單…………呢”

話音未落,弓弦一響,阿風的屏幕一紅,上面浮現了對話框:YOU DIE

左下角說明了原因:你被骷髏弓箭手殺死了。

阿風:WDNMD,這遊戲到底原來是個玄幻背景的?
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