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《頭號遊戲設計師》第250章 205是個神奇的數字……
火速登陸上自己的遊戲,結果果然,再登錄上之前剛被自己截圖拿出去炫耀的小基地,現在只剩下一片齏粉。

鴻鵠平台的提示音響了一下,告訴他自己的帖子有了新回復。

看著自己在這個瘋狂的世界好不容易存下的一點東西被炸了個粉碎,這個玩家發了一會兒呆,然後退出了遊戲,看到是自己剛寫的那個“科普貼”有了新的回復。

第二個回復尤其的刺眼:“你自己說了這個世界最重要的是坐標,但是你自己卻沒有保護自己的坐標。”

隨後他眼看著,二樓的同一個人添加了一條新回復:

“我正在做一個改善放逐之地的新工作,你要不要來試試?”回復人ID:“九天”

……

關於鴻翼的《萬物起源》的服務器,早有很多相關的討論,在這幾個服務器中,鴻翼有點“無為而治”的意思,官方做出了這幾個超大的沒有盡頭的世界,然後將玩家們放進去,不管玩家們搞成什麽樣子,官方都不出面製止。

一個月的時間裡,第一個世界發展出來了城邦,一個個玩家的小城在這個世界星羅棋布,玩家們仿佛真的生活在這個世界的人一樣。

第三個世界是主播莉麗所在的浮島世界,這個世界因為土地資源並不多,於是玩家們佔據了一個個浮島之後就開始了戰爭,掠奪資源,供給自身。

看著一個個世界的演化,方熹總覺得這樣下去,遲早能在這款遊戲中研究人類的社會學和人類學兩大學科了。

而且他對於這個遊戲之後的發展也有自己的一個秘密的計劃,所以對於《萬物起源》的玩家資料他是勢在必得。

安室要了一間會議室之後就自己鑽進去,甚至連孫女都沒帶,明顯是要和任氏的社長來一次超常的*視頻會議。

對方有事情乾,方熹就百無聊賴了,看著身旁的OL美女,方熹決定搭搭話,打發一下時間。

“安室小姐的中文說的不錯。”方熹想起來之前時候這個美女對於鴻鵠這麽清楚的敘述,稱讚道。

得體的笑了一下,這個OL美女反倒是落落大方,對著方熹伸出右手:

“安室紗隻,方社長叫我紗隻就好。”和方熹握過手之後她自我介紹道:

“我在華夏海方上的大學,認真算起來,比方社長大一屆。”

方熹尷尬的笑笑,這大概就是年齡小的壞處,不管和誰打交道,對方資歷都比你高一點,雖說按成就啦,榮譽啦,方熹可以按著大部分人打,但是聽到諸如這種“我是你學長”“我是你前輩”這種話,方熹總是有種微妙的怪異感,很想回一句“對不起,我比你多活一世。”

不過理智終究還是阻止了這些,並敦促方熹換上了一副虛偽的笑容:

“哦?想不到這麽有緣份,那看來紗隻你在任氏也能一展身手了。”

說到這個這個OL美女就肉眼可見的失落了不少:

“真是羨慕方社長你呢。”

看著紗隻的神色方熹忽然意識到,這個是空的日本依然是這麽保守,女性就業之路困難重重,即使是紗隻這種高材生,在任氏的日子似乎也並不好過。

“紗只有想過自己出來開一間工作室嗎?”方熹仿佛不經意般問道。

聽到這話的紗隻仿佛受驚的兔子一般左右看了看有沒有人聽到,又轉頭看了眼方熹,但是方老板這時候只是手插口袋認真的看著窗外,仿佛真的是隨口說的。

“怎……怎麽會,我可是安室家的人,我們都是為任氏效力的。”

“怕只怕,美人遲暮,才華無處安放啊。

”方熹幽幽道。然後整理了下表情,道:“開玩笑的。我們對面樓有酒吧,我看安室老爺子還需要一段時間,我們不如先去找點喝的飲料打發時間?”

安室紗隻也平複了下心情,點頭應了下來。

方熹真的開玩笑的嘛?當然不。

現在揮鋤頭挖牆腳這個技能方熹已經做的非常純熟了,自己現在剛見安室紗隻罷了,但是心裡埋個種子總沒錯,萬一以後發現能為自己所用呢?

總體來說還是日本的環境比較特殊,總體社會上都是不太歡迎女性員工的,大多數都認為在家當主婦才是女性該呆的地方,而聯系到安室紗隻的學歷還有剛才尷尬的回答,方熹覺得多半在任氏的遭遇並不是太好。

隨手挖一下,不一定對自己有利,但是方老板覺得非常快樂。

雖然已經是晚上,不過在公司附近娛樂的人並不少,小酒吧自然也照常營業。

兩杯喝的下肚,安室紗隻也終於放開,方熹從她口中知道了一些其他的事情。

比如她其實是海方大學畢業,現在在京都讀研啦,比如她對遊戲的夢想啦,對任氏的不滿啦,空有才華,卻現在只能當個翻譯的憤懣啦等等的私人情緒。

同時也從她口中知道了像安室和衝矢來訪問鴻翼這樣的隊伍並不只有一個,從十二月中旬開始,任氏就一直在以極高的效率往外派考察團隊,算是側面印證了方熹的想法,看來任氏的新主機真的要破殼而出了。

上個時空任氏在主機這兒一直都不太如意,說是索法一家的吊著微軟和任氏的willu在打也沒差。

這個時空的遊戲軌跡和上個時空完全不同,但是一些數據拿來參考還是沒問題的,比如方熹印象深刻的是2015年時候,上個時空索法負責歐美家用機市場的Ryan曾經公開說:“索法在歐洲大陸的市場領導團隊非常棒。我不認為我們的市場佔有率僅有70%,在歐洲大陸,通常是高於90%的。”

雖然在遊戲上一般都說是三大主機商,但是索法能公開宣稱自己的主機市場佔有率歐洲每個國家都高於70%,這已經說明了問題,那就是任氏可能在掌機上無人能敵,但是在家用機市場上,實際上是被索法和微軟吊起來錘的。

而上個時空任氏最厲害的一步棋就是關於主機輕量化移動化,也就是NINTENDO SWITCH的誕生,這個在初期被很多人不看好的主機,事實證明是任氏最成功的一步棋之一,成功在索法近乎壟斷的市場上撕開了一道口子。

這也是方熹想跟任氏談條件的原因,自己去找索法談肯定拿不到這麽大的利益,跟任氏談,爭取自己的利益,並且幫他們擴大在家用機上的影響力,從而共贏,這才是方熹想要的。
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