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《頭號遊戲設計師》第162章 獎金:六百五十萬刀(感謝星空下的滑稽)
  對於方熹的突然插入談話,三個人並沒有什麽意見。

  方熹已經用鴻翼公司這個最大的名片說明了他在各種遊戲相關上的前瞻性,接近於白手起家的打下了這一片遊戲界的江山,現在坐擁三千多萬的玩家,在座的幾位自忖自己是辦不到的。

  林榮昶同樣沒什麽意見,但是對於方熹的定下的數目略有微詞:

  “八月開始舉辦線上賽的話,直到聖誕節時候中間合計四個月份,也就是四百萬,我不在乎這些錢多還是少,但是如果這些錢沒有發揮應有的價值,我覺得就沒必要。”

  伊格同樣也是一臉讚同,對於他們大家族來說,從小受到的教育就是不在乎錢多與寡,而是要在意每一分花出去的錢能否達到應有的效果。華夏的一百萬換算到歐元大約是十二萬歐元,所以理論上來說伊格出的還要比林榮昶多一點,畢竟兩個地區的換算不同,不能就這麽簡單的計算匯率。

  方熹對此當然不介意解釋,他是鹹魚,又不是暴君。

  “我仔細思考了一下,諸位想想,《永恆》這款遊戲,對技術要求高嗎?”

  “我想不言而喻,這款遊戲的要求是不高的,換做每個地區的大公司,他們花個一年半載熟悉這款遊戲,我猜大概也就一年的時間他們就能做個差不多的出來。”

  “在已知我們會有同類競爭對手的情況下,我們當然是要擴大現有的優勢,盡量的將這個市場全部開拓出來,並且吃下去。”

  寥寥數語,說清楚了鴻翼現在的境地,林榮昶和伊格也明白了方熹的野心,方熹不想讓《永恆》僅僅保持在一流的位置,而是想讓這款遊戲達到超一流,徹底的壟斷他創出的moba遊戲這個類別!

  對於這種事情最有經驗的還是伊格,歐盟的經濟委員會天天都有壟斷和反壟斷的扯皮,行業壟斷有多少的利潤他們每個家族都心知肚明,而現在,有一個新產業的壟斷機會?

  “歐盟賽區沒意見,我們可以將每月的獎金追加為25萬歐元。”

  “北美同樣沒意見,預計美洲賽區每月合計獎金預算為30萬刀。”

  林榮昶同樣簡短的思考之後也做出了承諾:

  “《永恆》畢竟是華夏的遊戲,我們林氏對這麽沒意見,而且華夏的亞太賽區人數最多,我暫時可以承諾每月獎金至少二百五十萬元,是否追加看情況。”

  對於林榮昶的決定方熹眼中多了一絲讚賞。

  “既然這樣,我們就在聖誕節前安排一個洲際賽程,每個賽區四個月選出的八支冠亞軍隊伍,合計24支隊伍,進行一次洲際賽,決出最終第一賽季開啟前的冠軍,獎金就由我來出,就……嗯,私人讚助150萬美刀好了。”首發 https:// https://
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  一言既出,三人側目,剛才方熹一番嘴炮讓他們提升了獎金的預算,兩人回去之後估計都得好好解釋一下,方熹直接私人讚助就是這個數字,那按照他的意思後面可能還會有鴻翼總部的追加?那獎金就……

  想到這裡林榮昶舔了舔嘴唇,雖然富二代對於錢不在意,但是那也要看多少錢,一百塊林大少不屑一顧,上百萬的美金不心動,那是傻子!

  “總之,我們要在第一個賽季開啟之前盡量擴張我們的玩家基數,最好三個賽區的玩家合計有五千萬,這樣後期無論是誰製作同樣的遊戲,都不是我們的對手,我們也才能壟斷這個遊戲。”

  想到這個前景,林榮昶和伊格都有點心動,一個聯賽的收益可是哦十分恐怖的,而且有著很多可操作的地方,對於家族來說幫助巨大。

  “那就,合作愉快。”林大少笑的異常真誠,就像是對著一大堆的美金微笑。

  武學上有個詞叫做一力破十會,大概就是說,在絕對的力量面前,任何技巧都是花架子。

  換到遊戲上也是一樣,別的公司眼看著鴻翼起了一搜名為《永恆》的高樓,剛準備效仿一下,鴻翼就拋出了他們命名為“季前王者”的賽事,每月三個賽區獎金合計就有接近一百萬美刀,四個月,四百萬美刀,更別提還有四個月之後的洲際賽,鴻翼總部設置獎金一百萬美金和一輛阿斯頓馬丁,再加上方熹私人讚助150萬美刀。

  整個季前賽的獎金池達到了六百五十萬美刀。

  看著鴻鵠平台永恆社區頭版的$6500000,一眾遊戲公司老板都有點無力。

  本來看著《永恆》的火爆他們都已經在招攬相關人才了,但是現在只能偃旗息鼓,鴻翼這直接就是王炸帶四個二,他們真的玩不起。

  “就一款遊戲至於嗎?到時候看你們公司赤字虧到太平洋去。”

  對於遊戲從業者來說,聯賽是個比較陌生的概念,而鴻翼舉辦的比賽在他們看來也看不到盈利的點,只能認為鴻翼是為了防止他們進場在撒錢,他們就等著鴻翼出醜呢。

  對於方熹來說才不在意,畢竟賺錢這種東西,自己也沒必要非要別人相信自己口袋有多少錢,何必呢?

  對他來說,將鴻翼比作是一輛快車的話,現在這輛車已經開啟了氮氣加速,在高速上飛馳了,好風憑借力,送我上青天。這種計劃也是時候展開了,正式開始第二次的擴張之路。

  七月下旬,方熹對目前在鴻鵠平台上,青苗基金討論區的一群獨立遊戲製作人們發送了邀請。

  邀請他們來北陽市參加由鴻翼舉辦的第一節獨立遊戲開發大會。考慮到有些製作人追夢追的食不果腹,小蘭這次依然貼心的送上往返機票和酒店房間號碼。

  一群獨立遊戲製作人摸不著頭腦,而其中領頭的幾位則嗅到了熟悉的消息,或激動,或迷惑,或警惕踏上了前來北陽市的旅途。

  而對於方熹來說,這是擴張自己力量的第一部,因為他終歸只是一個人而已,就算有死神空間的加持,一個月能製作幾款遊戲?一年呢?

  就算有鴻翼這個千人大公司,但是公司的研發部門一直都很緊張,同時製作二三款大作也是目前的極限,產出量就在那兒擺著,一時半會兒很難提升。

  所以方熹覺得,是時候和製作人中佔據數量最多的獨立遊戲人們談一談了。

  一個人的力量不算什麽,但是一群人,就可以改天換月了。

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