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《變身女騎士後,這樣那樣拯救世界》第15章 判斷
  她又看了一眼冒險者卡片,下面是屬性加點的時間。

  ————冒險者卡片————

  姓名:凜羽

  年齡:17

  屬性:(+)

  力量(S):7 耐力(E):5

  智力(I):5 幸運(L):7

  魅力(C):10 敏捷(A):6

  —————————————

  力量是影響近戰武器傷害力、負重能力的屬性。一般來說是戰士類職業的核心。

  再一個,某些巨型武器,如果力量達不到一定程度則根本無法使用。

  比方說雙手巨劍的話,最低需要8點力量。

  而雙手斧則需要9點才揮舞的動。

  根據手冊裡的介紹。哪怕是異於常人的冒險者,基礎屬性在理論上也不會超過十點。凜羽的力量是7點,可以說以近戰職業的標準只能說是勉強夠用。

  屬性點【基本】沒有提升的手段,提升等級最主要的增益是獲取技能點。

  “唔......要加力量嗎?”如果全部加上這三點的話,那就是可以當力量10的大金剛猩猩了。

  “力拔~~山兮~~氣蓋世~~嘔吼(大猩猩吼)!”

  凜羽抬起手臂,做出健美先生常做的姿勢。如果那麽辦的話世界上應該不存在自己揮不動的武器。

  “在煩惱什麽?”

  凜羽抬起頭,自己的冒險+打工夥伴正好奇地看著自己。她的手裡端著一碗熱氣騰騰的東西,應該是面條之類帶湯的食物。

  “關於自身成長的事......”

  “凜羽醬不需要擔心那個吧——可以坐在對面嗎?”

  “不,不可以。”

  糟糕,反射性的拒絕了。

  不太想自己有特別優勢這件事,叫別人知道啊。

  “.......”

  她的笑容和肩膀都僵在了原地,

  “啊,哈哈哈哈,是這樣啊......那個,我找個沒人呆的地方,靜靜地......”

  她保持著那個姿勢,像個機械一樣的轉過身。

  太可憐了,看不下去啊。

  還是算了。

  “開玩笑的。”凜羽一把扯住她的鬥篷,把她拉了回來。

  “只是突然多了屬性點和技能點,在這裡苦惱罷了,別在意。”

  住校生集體吃飯,但是總有人沒辦法融入集體。只能自己默默在某個不顯眼的角落裡吃。

  看不下去吧?

  應該主動伸出援手吧?

  對,沒錯。自己名叫林宇的時候,上學時候的基本上就是這個待遇。

  “屬性點......?”看,果然也很吃驚。

  “不要和別人說,好嗎?”凜羽聳聳肩,

  “我也不知道怎麽回事,打完大蝸牛之後好像就變成這樣了。”

  當然,她在撒謊。不然還能怎麽辦?

  “畢竟世界上有很多解釋不了的事呢,就因為這個在煩惱嗎?”

  “沒錯。”

  “是嗎......那就請繼續煩惱吧,我先吃飯了哦。”

  那麽......繼續考慮一下別的屬性。

  耐力?耐力這個屬性也算是人人都需要的,自己有5點,可以說不怎麽高。

  如果是肉盾志向的話,這個屬性就很關鍵了。

  耐力也先放在一邊,然後是魅力。

  “魅力那麽高有什麽用處嗎,雪奈?”

  “唔,這可以當做對自己容資自傲的態度嗎?”

  “不是那個意思,

我是指作為屬性來說......”  “外表和氣質比較好的人,這個屬性就會很高。總之和文字意義一樣,會比較容易引起別人的注意——特別是來自男性的。”

  是嗎.....所以不但沒用,而且還有害呐。

  “可以有辦法把這個屬性降到1嗎?”

  “為什麽啊!”因為想到會有男的貼上來,就會從心底湧起一陣寒意啊。

  就身體來說,現在的確是女性。可是她還打算等大功告成之後,許願把女神帶回家當老婆呢。

  所以自己的男兒之心、好色之心任何時候都要保持下去。如果連心靈都轉變的話,即使贏得了勝利和獎賞,也會變得無福消受。

  反正已經10點了,又沒有降屬性的手段,先看別的好了。

  【幸運】

  幸運......嗎。

  沒錯,這是一個決定性的屬性。

  某位處境自己類似、甚至屬性還要差得多的勇者,就是憑著自己超高的幸運值,在奇幻世界裡成功開設后宮。

  玩需要擲骰子的遊戲,或者打撲克總是贏錢贏到被賭場驅逐。

  或者走在路上,被半埋在泥土裡的寶箱絆倒。

  以悠閑度日的屬性來說,當然是不錯啦。但是隻憑運氣,能戰勝那位曾是頂端冒險者的魔王嗎?

  她很懷疑這一點。

  “呐,雪奈。”

  “嗯?”

  “如果我有十點幸運的話。有沒有可能朝窗外潑掉你的拉麵,由此導致一系列連鎖事件引發魔王城地震,直接把魔王乾掉?”

  “那已經不是‘連鎖時間’可以形容的超展開了......”

  “所以答案是‘不行’吧?我知道了。“

  下一個屬性是......

  【敏捷】

  敏捷這個屬性,應該是盜賊啊、德魯伊遊俠之類的東西才需要。

  自己一個穿板甲的戰士,追求敏捷也沒什麽意義。

  所以pass。

  還剩下最後一個屬性,那就是——

  【智力】

  智力是法師的關鍵屬性,要成為法師,智力不得低於8點。

  但不意味著別的職業不需要腦子就能玩。

  智力影響技能點的獲取速度,還有不少商業、生產系和采集技能也受到智力加成的影響。

  是指鐵匠、煉金技能這類的吧。

  其實不靠打打殺殺過日子的人,才是大多數。

  稍等一下,現在的智力是5點......如果加上三點的話,那豈不是可以當法師了?

  既然對面就坐著一位法師,那就問問看好了。

  “不,我認為不行。”

  “是嗎......那麽,自然魔法也不能用了?”

  “至少我從來沒有見過非法師職業的人釋放過魔法。“

  “是嗎?”

  在凜羽特別喜歡的某部作品裡,教會也好、騎士也好, 都是巨大的魔法組織。看來在這個世界裡行不通。

  “不過......死亡騎士的話,應該可以釋放亡靈巫術吧?”

  “說起來是呐,差點忘了。”

  和巨蝸牛交戰的時候,凜羽一點也沒有考慮過這一層。

  “這種事怎麽能忘嘛!”

  “因為我失憶了啊......技能啊、魔法啊什麽的,完全不知道怎麽回事,所以現在正在研究。”

  在遊戲中的死亡騎士職業的是什麽性質來著?

  凜羽回想起一款非常古老的網遊,被稱為“友盡的任務。”

  在那裡面死亡騎士是個魔武雙修的職業,和聖騎士類似。只不過由於受製於屬性,魔法威力相對弱一些。可以穿著重甲和揮舞武器,並且有一部分屬於自己的特殊技能。

  如果強化智力的話,或許在巫術方面,可以試圖突破屏障,達到專業的亡靈法師。就算最後結果是不行,學習技能的速度加快這點,也非常不錯。

  智力高的人,在力量、耐力或者其他屬性上一定會孱弱不少。

  反之也一樣,這就是世界的‘平衡性’。

  但是,兩位神明給的這三點屬性值,卻給了凜羽這個機會。

  和攜帶無限疊加力量的系統、或者【聖劍Ex〇alibur】之類的神器的一般穿越者們相比,這三點屬性可能非常寒酸。

  更不要說以後還得對抗那個無限疊加力量的變態強者了。

  所有的屬性都看完了之後,她已經得出了答案。

  “那麽......就這麽決定了。”
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