蟲女不像尹熙頤一樣可以變溫適應環境,也不像康斯妮一樣原本就沒有體溫。但她還是悄無聲息地接近了雲裳仙府,不僅沒有引起蕈人的注意,就連曲芸都被她騙過了。
而她之所以能做到這一點,純粹是利用了立體空間的高空注意死角。她可以像昆蟲一樣輕易在蕈人建築的表面上攀爬,哪怕倒掛在菌蓋或者“地下城”的洞頂爬行都是輕而易舉。
所以明明有著體溫,有著身形,但蟲女還是借由豐富的作戰經驗和複雜的地形環境在沒有被任何人發現的情況下接近了雲裳仙府。
接近到,足以咬斷甄輝齊的脖子。
“快躲開!”
注意到蟲女咬向甄輝齊,並出聲呵止的,居然是……貝爺?
哢嚓!
剪刀合攏一般的金鐵交加之聲過後,滾落的,是蟲女那顆驚悚的頭顱。
螳螂捕蟬,黃雀在後。在蟲女的身後,尹熙頤雙臂交叉,一對腕刃上滾落漆黑的血液,就像趁著昆蟲捕食的瞬間彈出舌頭的蜥蜴一樣將倒掛的蟲女身首分離。
她隨即旋身跳起空中回轉兩周半,用附魔的腕刃斬斷掛著蟲女屍體的絲線後甩腿一記後擺將屍體踢向遠處。
一切發生在電光火石之間。直到這時,後知後覺的蕈人們才發現它們後方不知什麽時候又多出了“一個”人類。它們開始向著蟲女屍體投出精神攻擊,直到感受到她逐漸冷卻的體溫和徹底消散的意識才住手。
而出手斬殺的尹熙頤,蕈人自始至終都沒有從她那與環境完全一致的體溫中意識到過她的存在。此刻,她已經又一次在不論敵我在場所有的人類眼中隱去了身形。
“混蛋啊!!!”貝爺怒吼出聲。
如此一來,兩隊間的差距就被拉得更大了,自己突襲擊殺登出遊戲的完美策略不是成了了一個笑話嗎?
先前遊戲中一次又一次在實力佔優的大好局面下因為輸給了施學申那小鬼的布局謀劃而慘遭反戈一擊的經歷歷歷在目。在另一個對手中吃到這種虧,讓貝爺惱羞成怒。
久居高位,或許已經讓他忘記了在自己曾經弱小時,是如那蟄伏在熱帶雨林中的毒蟲一樣的隱忍,審時度勢與對是否可以出手的時機的精確把握讓他化繭成蝶獲得今天的實力。
至於曲芸為什麽會安排尹熙頤隱藏在上方監視待機出手,甚至還在發現生存精英人少了之前就做出這一後手布置也並非是無中生有。
先前在藍色空間號,兩隻隊伍第一次無性交鋒,通過蛛絲馬跡互相分析時,曲芸就已經判斷出生存精英這隻隊伍極有可能存在數名擅長單獨在極限環境內活動的玩家。
結合自家團隊中的情況,她很容易推斷出這樣的對手極有可能擁有類似尹熙頤一樣隱匿行蹤悄然行動的能力。
再者,雖然情況極度相似,但曲芸沒有任何直接證據判斷自己在機庫擊斃的隱形人就是龍口中所說出現在他們基地房頂“讓人找不到”的同一個敵人。
即便為了這一層可能性加上保險,讓尹熙頤隱藏起來伺機而動也是十分必要的舉措。
對自己謀劃失敗的惱羞成怒亂了貝爺對進退時機的判斷,這正是曲芸的用意。但一個經驗豐富的老牌隊長對戰法的運用把握可沒那麽容易被攪亂。
“摔跤手,最大功率!”
貝爺揮拳打爆一朵從他范圍攻擊下幸存,至少有顯徑階的蕈人的腦袋。對隊員發出了正確的指示。僅僅剛才一瞬間千裡眼的掃射和爆炸兩輪攻擊,就讓他基本猜出了曲芸【水盾】的特征和弱點。
摔跤手此刻已經遍體鱗傷。
是的,絕大多數蕈人的攻擊只會讓人頭暈目眩,但夾雜在大量基數中少數的空求,甚至顯徑等階的蕈人就已經可以操控著各種雜物向子彈一樣向敵人飛射了。通常來講,至少要點光階的強者才有可能接觸到四維的世界,做到以意識影響物質。
但就和曲芸那樣的魔法師用知識突破自身境界的界限,在學徒時就可以通過魔法簡單地用精神影響物質一樣;蕈人種族特有的天賦讓它們在本身境界不足的情況下,天然就可以做到以念控物這一點。
持續受到精神衝擊影響又不得不維持著攻勢的摔跤手無力躲閃這些飛擲的攻擊,只能憑借堅實的身體硬抗。
點光高階。這個沉默寡言的漢子遠比雲裳仙府絕大多數人都更強大,但眼前的局勢卻讓他憋屈得有苦難言。所有的蕈人中,似乎一半以上都在向著他攻擊。
沒有察覺到雲裳仙府隱身於光天化日之下的秘密,生存精英當然也不可能明白摔跤手被集中攻擊正是因為他將熾熱之力寄於箭矢中的戰鬥方式。
他一身在複雜地形中有如鬼魅的遊擊戰法以及千米之外取敵首級的精湛射術在成千上萬比他更高大的外星人包圍中毫無用武之地。
然後他們信賴的團長,戰無不勝的貝爺點出了破局之法。他便硬挺著一波高位蕈人用千裡眼留下的彈殼製造的金屬風暴,搭矢彎弓高高躍起。
已經灼熱到赤紅的箭頭引來了蕈人又一波的猛攻。已經被打得精神有些渙散的摔跤手集中最後的精力瞄準了坡頂的巨蕈。這並不困難,目標的體積太大了。
赤紅的箭矢如一枚隕石般勢無可擋地撞向雲裳仙府賴以藏身的菌株。光是它帶起的氣浪就將下面一路上的蕈人盡數掀飛,而輻射出的熱量甚至將距離最近的一些蕈人烤熟。
氣味古怪的外星空氣中立時散發出一股地球人熟悉的烤蘑菇香味。
下落中的摔跤手似乎用盡了所有能量,原先只能在他皮膚上留下一片紅腫一道血跡的彈殼正一枚枚穿入他的身體。然而很快,更多的彈殼被一道集整個蕈人種族之力也不可能破開的淡金色光暈隔絕。
在徹底失去意識或因負傷過重而失去行動能力之前,摔跤手選擇了結束遊戲,回歸。