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《拉馬克遊戲》五百五十九 第12章 心知筆方(解咒篇 第26節)
雖然先前已經借助【貫通法域】大陣的力量用二環的【封禁】魔法閉鎖了整間教室,但以防萬一她還是不能讓應選者的力量直接完全作用於壁障上。

萬一那貨是個體內能量級別很高的家夥,教學樓內天然運轉的能量結構就很可能在他一擊之下被擾動甚至破壞。到時候花了大功夫準備的曲芸可就沒處哭去了。

“芸姐啊,現在可不是感歎世界秘辛的時候啊!薛可曖她們要怎麽辦啊?”甄輝齊急得帶上了哭腔。

“別急,先看看他們的任務是什麽。”她的反應可不像康斯妮那樣惱羞於自己精密的計劃被不可抗力攪局,而是十分受用地笑望著樓下的局勢。

對曲芸而言,局面本來就是隨時在變化的。她並不像許多策士那樣相信在事前做好事無巨細的萬全之策,而是更喜歡隨機應變。

這就像是與對手下一盤圍棋其樂無窮,但是看著電腦按自己設定好的策略跟人對弈就沒有任何樂趣可言了。

於是她興致滿滿地看著教室裡一群人討論起筆仙的儀式,他們面臨的局面,還包括二把刀說出遊戲提示是“筆仙”這件事。

“這又是怎麽回事?我們不知不覺中被坑得像米莎一樣開始為遊戲系統打工了?他們最終的遊戲目標該不會是打倒我們這些boss吧?”康斯妮撅著小嘴抱怨。

筆仙什麽的傳說當然是不存在的,就算修士真的有這樣一門佔卜的手藝,也絕對和教室裡這些家夥的遊戲目標沒半毛錢關系。因為現在教室中的筆仙,正是曲芸啊。

“這是好事啊,”曲芸笑著擺擺手:“這樣一個遊戲目標提示,如果是真的,那在他們識破我的偽裝或者來到我們面前之前都不可能獲得真正的遊戲規則。而作為‘筆仙’這樣一個存在,依子可以坑他們做任何事呦。

有這樣一群家夥,你的心上人在面對悖影時就會安全許多。而原本打算丟下去當做這間教室祭品的袋子裡的家夥大概也可以省下來了。

至於他們最後的遊戲目標嘛,不可能是來和我們對戰,大概就是簡單的逃離學校或者破解幾個詛咒之類的事情吧。拉馬克遊戲沒有必死之局,他們需要依賴新人的力量,一身裝備又那麽寒酸,實力應該遠不及我們。

更何況如今還身處我操控的魔法陣中,如果遊戲目標是讓他們來殺掉我們,那我現在直接丟幾個火球下去幹掉他們就一了百了了不是麽?

他們會被送來這裡,就說明系統知道他們對我有用,也知道我不可能會蓄意殺死他們,如此一來遊戲才得以成立。

其實親眼看到玩家被送入遊戲的景象讓我意識到很多事情啊。原先的一些假設都被證實了。世間有時間不逆的絕對法則,拉馬克遊戲就不可能左右因果製造恰當的環境驅使玩家遊戲。

這個問題一直困擾著我,但如今自己的布局被牽扯成為別人的遊戲,許多事情我就清楚了。系統只是在諸多世界中捕捉難度適宜的環境和事件,把合適的玩家投入進去進行遊戲而已。當然,現在來說這也只是一個更靠譜的假設而已。
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