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《拉馬克遊戲》五百二十一 第11章下 怯懦的偷渡者與世界盡頭(第2…
憑心而論,曲芸是一萬個不願意此刻對康斯妮使用契約束縛的。血契這玩意可不像某猴子的緊箍咒,收放隨意,無非就是讓那貨頭疼一下。

血契存在的本質意義,卻是讓主人一方掌控奴仆的生死。換句話說,使用這種力量,曲芸稍微一個不小心就有可能親手殺死康斯妮。

退一萬步,不說親手給最在乎的人帶來的痛苦和傷害以及隨之而來的必然危險,單是此刻打斷的時機就是曲芸所不能接受的。剛剛經歷進階,跨入攀途境的曲芸十分清楚康斯妮此刻正在做著同樣的事情。

她沒研究過進階失敗會發生什麽事情,但總歸是需要付出某種代價的。

但她此刻卻偏偏不得不這樣做。雲裳仙府余下的所有戰力,在與貝爺周旋的同時控制住失神的康斯妮再全身而退的可能性無限接近於零。

如果只是面對一個高出她們兩三個大階,不可力敵的強者,曲芸還有辦法周旋下去的。在拖延中嘗試理解和應對對方的力量,拖到康斯妮完成進階的把握她都敢說略有自信。畢竟對手也同樣還沒能理解自身的力量。

但此刻偏偏還有遠比神格化的貝爺更麻煩的情況在逼近過來……

所以她還是做了,並且在確認康斯妮於靈魂的折磨中被從頓悟中打落,恢復神智那一瞬下達了無情的命令:“所有人執行c計劃,現在!isol!”

她又一次施放了【焚】,讓正在組織起來恢復圍攻的蕈人們陷入了又一波混亂。只是這一次法術的效果並沒能完美發揮,這是曲芸第一次因為哭泣而聲音顫抖,讓對每個聲音細節要求苛刻的龍文音節魔法質量受到了影響。

清醒過來的康斯妮立即明白了剛剛的情況。她在貝爺尚未搞清楚發生了什麽之前便彈射而出。沿著預定路線奔逃的路上順道把曲芸扛在了肩上。

“對不起,”狂奔中,她用微不可查的聲音嘟噥道。

“沒事,”曲芸乖乖趴在康斯妮背上任由她扛著,這原本也是c計劃的一部分。不然以曲芸的奔跑速度,只會發展成她一個人斷後的局面了:“該我道歉,迫不得已打斷了你進階。剛才……很疼吧?”

“呵,晉級沒完成當然是主人的責任,你就等著一會到安全的地方後對我負責吧,”康斯妮突然這樣壞笑著調侃道,然後卻馬上換成了極輕微溫柔的聲音:“我道歉的,是把你弄哭了。”

雲裳仙府的諸位是混雜在【焚】所模擬的向四面八方奔逃的大量模擬人類溫度體中逃離戰場的。而有了先前一波被騙的經驗,這一次絕大多數蕈人選擇無視了“眼”前的“幻象”轉而向十分鮮明懸浮在半空的貝爺發動了攻擊。

貝爺憑空指向康斯妮,一條直線上的蕈人被莫名之效果碾成碎片,卻被康斯妮一個變向輕易閃開。再欲追擊時,已經淹沒在了有一波蕈人集火的精神攻擊中。
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