康斯妮看到這一場景秀眉微蹙。
她雖然平時不少受尹熙頤欺負調戲,在同伴眼中宛若冤家。但見到外人這樣的對待尹熙頤卻比其它夥伴更加憤怒,騰起一股無明業火鼓著小腮幫凶巴巴道:“主人,為什麽連這貨也一起保護了啊?我把他踢出去吧?”
當然,她沒有不管不顧直接暴起殺人的唯一原因還是因為這人實在不可能對尹熙頤造成任何實際的威脅。若不是在曲芸身邊的密閉環境裡,對戰中的尹熙頤可不會留出這種破綻。
曲芸當然也清楚這一點,她只是隨意擺擺手:
“不了,這是場c類競爭遊戲。如果我們的遊戲沒有再被什麽人花大價錢做什麽手腳,事實上這可能性微乎其微,那麽這場遊戲將在米莎界內進行,遇到施學申的韜略團可能性極大。
若真對上這位老對手,能保證我們自身沒有傷亡就已經相當麻煩了,我可沒有把握以現在的實力把他們全部埋在這個世界。那麽只要韜略團有一個活口留下,死掉的新人就等於是給他們送點數了。
所以平時就跟你說不要看什麽不順眼就先殺了再說,要多動動腦子。順手的話,盡量保護剩下這倆貨到遊戲結束,或者到施學申他們全滅吧。
反正他們就算活下來也基本不可能還留在雲裳仙府。我那天和龍女姐姐聊了一下,哪怕以九州的情報信息量,甄輝齊這種第二場還隨到同一個界的情況也是沒有先例的獨一份。”
聽著曲芸說這話,雲裳的女孩們齊齊拋來鄙視的目光。要是她在眼鏡打岔時不予理會先講一下蘑菇的危險,八字胡能這麽簡單就掛了?
明顯是你自己好奇那蘑菇到底有什麽秘密,才放任人家去做吧?之前的提醒其實也是說給我們聽的吧?
你這根本就是嘴上教育小朋友不要殺人,身體卻在演示什麽叫“沒有破綻的殺人不叫殺人”吧?
聽到曲芸提及,康斯妮才想起按住自己後頸的蝙蝠形紋身徽章查詢遊戲規則。意外的是,這次遊戲的規則提示十分直白:班表。
對於工作時間不定的單位,辦公室的班表這種東西一般都會貼在十分醒目的位置供人查看,通常是在門口的牆上。
而這間辦公室前門的牆邊也恰好掛了一個記事板,曲芸還善解人意地讓【微光】的光團靠近了一些提醒大家注意觀察。上面用磁石壓著唯一一張a4紙,正寫著本場遊戲的規則:
廢土救贖(c類團隊競爭型)
勝利條件:收獲救贖
勝利獎勵:1根據救贖的方式獲取200至2000點數
2殺死一名敵對應選者,所有參與貢獻擊殺的應選者不分貢獻高低統一獲得1253進化點獎勵。
獎勵提示:救贖方式的積分判斷與對世界的理解和實現的難度成正比