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《夢十》第68章:小組賽第2輪,開戰。
  根據舉辦方計劃的賽程,每天將要進行八場比賽。本屆比賽一共有三十二支球隊參賽,每舉行兩天的比賽,就將完成一個輪次的比賽。由於夢十的第一場比賽是放在比賽日的第二天,所以當第二天的比賽全部結束的時候,第一輪比賽的結果就已經全部出爐了。夢十、孤嶼(二中高一校隊)、主宰(二中高二高三聯隊)、野生球手(高級中學高一校隊)、禁飛區(八中高一校隊)全部取得了比賽的勝利,從比分結果來看,這幾支球隊所展現出來的統治力是要超出其他球隊一截的。
  當日期轉到第三比賽日的時候,第二輪的小組賽也就全面開戰了,在今天,有一場重中之重的重頭戲,就是由孤嶼對陣野生球手,從兩邊陣容來看,雙方的陣容都堪稱豪華,尤其是郭浩南和安塞爾的外線頂級得分手之間的對決,將是比賽的最大看點。安塞爾和郭浩南兩人,身高相似,體重相似,球風相似,就連身體素質都十分相似。經歷了第一輪的屠殺似的比賽之後,終於有一場強強對話要奉獻給觀眾了,不必說,比賽開始之前的半小時,球館裡就已經坐滿了觀眾,大家都期待著今天能否看到一場視覺盛宴。
  韓子琦和夢十隊的隊員們也是早早來到了球館,場上的孤嶼和禁飛區的隊員們正在熱身,但場邊雙方的啦啦隊已經是按耐不住,開始發出山呼海嘯的加油聲了,作為二中和高級中學兩大高中的高一校隊對決,兩邊的啦啦隊數量更是無需多言,雙方球員的家長們、喜歡打籃球的男生,喜歡看籃球的、喜歡看帥哥的女生甚至是喜歡打籃球的班主任都來到了現場觀戰。在暑假炎熱的天氣裡,哈密體育館所展現出來的青春風暴仿佛是吹走了所有的燥熱,讓每個熱愛籃球的人都全身心的投入到了籃球當中。
  “隊長,你說今天誰會贏啊?野生球手可是在練習賽中打敗我們的球隊啊。”朱寶宇看到在熱身中練習三分球的郭浩南,然後問韓子琦。
  “沒懸念的啊,野生球手是很強,但是孤嶼隊更強啊。不吹不黑,這屆比賽最熱門的球隊無疑就是他們,如果孤嶼和主宰碰上了,我都會壓孤嶼贏。”韓子琦有些隨意地說著。
  “就這還不吹不黑,我看你都把孤嶼隊吹上天了,一個月前你才把胡宇他們打敗了,現在在這跟我們謙虛的呢?”劉澤華白了韓子琦一眼說道。
  “好好說話奧,我那天是運氣得多好才能打敗胡宇,而且二十三班說來說去最頂尖的球員也就只有胡宇一人,現在的孤嶼隊,李俊超、安塞爾、王奧、葉爾列尼,他們哪個比胡宇要弱?還是低調點,我們夢十是最菜的,一步一步來吧。”韓子琦伸了個懶腰,繼續說道。
  “太稀奇了,你這麽狂的人還能說出這樣的話來,真稀奇。”蔡恩銘打趣著說。
  “嘿你個彩筆,挖苦我是吧。趕緊看你的比賽,明天要打禁飛區了,都給我打起精神來,打贏他們,拿下小組第一出線,就這麽一個目標。”韓子琦喝了口可樂,示意大家開始看比賽。
  “嗯,一會看完比賽了咱們再去複習一下防守的戰術,爭取明天能夠用出來,給禁飛區一個大大的‘驚喜’。嘿嘿。”陳希笑得還是跟以前一樣地猥瑣。
  雙方首發球員:
  孤嶼隊首發:
  控球後衛胡宇,能力值94
  得分後衛安塞爾,能力值93
  小前鋒王奧,能力值93
  大前鋒葉爾列尼,能力值93
  中鋒李俊超,能力值93
  野生球手隊首發:
  控球後衛王飛,能力值92
  得分後衛吳磊,能力值90
  小前鋒郭浩南,能力值94
  大前鋒王冠傑,能力值92
  中鋒李佳鑫,能力值89
  “小菊,給我檢測一下雙方選手所擁有的技能數量。”
  “叮咚,檢測完畢,孤嶼隊的首發隊員每人都擁有兩個徽章和三個技能,其中胡宇擁有克裡斯·保羅的球星卡片,安塞爾擁有保羅·喬治的球星卡片,王奧擁有特雷西·麥克格雷迪的球星卡片,李俊超擁有德懷特·霍華德的球星卡片,葉爾列尼的球星卡片是扎克·蘭多夫。而野生球手那邊郭浩南擁有兩個徽章,三個技能,他的球星卡片是凱文·杜蘭特,其他人各自擁有一個徽章和兩個技能。”
  “小菊,我現在有幾個技能。”
  “叮咚,宿主現在擁有兩個徽章,兩個技能,兩張球星卡片。但是宿主擁有一個技能空槽,作為宿主連勝十場比賽的獎勵,宿主可以自由選擇一個技能添加。”
  “靠, 我有個技能空槽,你為什麽不早說。”
  “你也沒問我啊~”
  “靠,行吧,給我看一下我可以添加的技能列表。”
  韓子琦現在擁有主動技能和被動技能各一個,主動技能名為“百步穿楊”,就是他在學校比賽中使用過的超遠投籃命中率提升的技能,還有一個被動技能名為“領袖氣質”,該技能的效果是當自己在場上時,隊友的士氣永久提升20%,防守積極性提高20%,球員的抗疲勞提升30%,這個技能堪稱神技,但只有韓子琦是球隊隊長時,這個技能才能發揮效果。
  “我現在有三分有中投,能投超遠也能玩高難度,就是扣籃還不行,如果我學會扣籃的話,嘿嘿,那豈不是就更能裝逼了嗎?小菊,有沒有能夠讓我扣籃的技能?”
  “叮咚,技能‘表演時刻’初級,使用該技能時,宿主自身彈跳力和滯空能力提升15%,可以根據宿主此時的身體素質來在腦海中規劃出一個自由的動作(投籃、上籃、灌籃皆可),技能使用成功之後,全隊的士氣提高50%,持續8分鍾。技能冷卻時間:一場比賽。”
  “也就是說,如果我使用這個技能的時候,只要在腦子裡想好動作,我就可以使用出來對嗎?”
  “沒錯,但是所選擇的動作要根據自身的身體素質來選擇,否則必然失敗。”
  “懂了,把技能給我添加上吧。”
  “叮咚,技能添加成功。”
  
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