楊曉明想要重返綠茵場,完成足球夢,重中之重的前提條件,自然就是徹底恢復腳傷。
他自然知道,這五百個“綠茵幣”並不能讓他腳傷完全恢復,但先前隻恢復了百分之三十六就讓他在剛才的比賽中發揮神勇,再加上百分之五十的恢復量……
想想還是有些小激動。
然而,下一刻的提示音,卻猶如一盆冷水,對著楊曉明是當頭澆下。
“滴,因綠茵幣不足,傷勢恢復中斷,目前傷勢恢復率77%。”
靠!怎麽會隻有百分之七十七,難道不應該是百分之八十六嗎?
楊曉明有些憤怒的質問系統,他有一種自己被坑了的感覺。
系統的回答仍舊冰冷、機械、毫無情感可言:“宿主傷勢未痊愈,又劇烈運動,自然會讓傷情複發,損失9點受傷程度。”
楊曉明心中頓時有萬隻草尼馬奔騰而過,9點受傷程度,如果按照之前現金兌換來說,自己豈不是踢了十幾分鍾比賽,就花去了五萬多塊錢?
不過也是很快的,楊曉明就看開了,且不說五萬,之前自己的傷勢,恐怕五十萬也沒人能看得好。就算是看得好,以現實中的醫療技術水平,你傷勢隻恢復了三分之一,也絕不可能參加任何劇烈運動的。
若是照這樣看來,楊曉明無疑算是幸運的。
不過之後自己要再參加比賽,可就要計算好得失了,新手任務隻有一次,之後的比賽如果拿不到足夠的獎勵去給自己治療腳傷,自己的傷勢只會越來越嚴重,自己想要重回綠茵賽場也不過是癡人說夢。
“綠茵傳奇系統”在此時似乎展現出了自己人性化的一面,等楊曉明的情緒穩定下來以後,才開始了後續的語言提示。
“因傷勢恢復,其中18項與腳傷相關屬性能力值加(進攻能力,防守能力,身體平衡,體力,絕對速度,加速度,帶球精度,帶球速度,短傳精度,短傳速度,中長傳精度,中長傳速度,射門精度,射門力量,任意球精度,弧線,彈跳,個人技術)各加1點。”
聽到這樣的提示音,楊曉明的心不由一動,然後便是向系統問道:“素質的能力值屬性點上限是多少,等級上限又是多少?”
楊曉明之所以有此一問,是因為他發現自己大腦中的“綠茵傳奇系統”和自己之前在電腦上玩的“綠茵傳奇系統”在評級方式上有很大出入,自己大腦中的“綠茵傳奇系統”計分是按照球員所有能力值的平均來算,那如果能力值上限和電腦版一樣都隻是100的話,那就算是C羅、梅西這樣擁有多項屬性100分的球員,一平均,總評級也到不了A級。
以楊曉明的猜想,比起電腦版,自己大腦中的這個系統的屬性點上限應該有所提升,比如屬性點上限是150,等級上限是30,這樣比較合理。
然而,就在下一刻,系統不帶有任何情緒的回答,卻是又讓楊曉明是大吃一驚。