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《蟲族是怎樣煉成的》第911章 攻擊和防禦原則(二)
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 【但攻擊不一樣,攻擊可以從二者中獨立出來存在,沒有防禦也有攻擊,可沒有攻擊就沒有防禦。】

 【二者的關系猶如光與影,沒有影,光可以存在,可光若不存在,影同樣也就不存在,所以,攻擊和防禦看似是相對的概念,猶如正負物質那樣似乎能夠彼此中和,可其實,它們同屬在一條宇宙的規則上。】

 “也就是說,防禦原則,其實是建立在攻擊原則的基礎上作出的進一步延伸,只要理解其中的一者,另外一者就必然能夠理解。”

 【是這樣的。】

 【想要理解防禦原則,就必須從攻擊原則出發,可攻擊是什麽呢?】

 暝的問題並不難回答,說白了就是‘打人’,拿石頭丟是打人,拿導彈丟同樣也是打人,二者差異無非就是威力罷了。

 “攻擊是一種生物行為,與地面行走,天空飛行,水中游泳,並不區別。”

 只有生物才會有攻擊,這是生物專屬的特權,非生物是不會具備攻擊的能力,哪怕太陽系的太陽要突然超新星爆炸毀滅全人類,那也是自然裡的‘天災’,不是‘攻擊’。

 【沒錯,攻擊就是一種行為,更準確的來講,是一個過程,小到地表上的原始生物互丟石頭,大到宇宙文明的大尺度戰爭,都跳不出這個框架。】

 【而這個框架,就是我們所說的‘攻擊原則’。】

 攻擊是行為,並且具備著規律性,這個規律性總結之後,便是攻擊原則。

 “能講得更具體點嗎?還是太模糊了。”

 【那麽,換種說法,如果霍古你要攻擊敵人,你必須要進行哪些步驟?】

 霍古思考著,“嗯……首先是獲取敵人的相關情報,諸如掌握的技術,整體實力的強弱,還有薄弱點以及位置信息之類,然後基於各種信息制定針對性的戰略部署,短時間內以突襲戰略一舉擊潰,這是最保險高效的戰鬥模式……”

 【這是群體戰,個體戰鬥呢?】

 “單打獨鬥的話,看戰場環境……”

 暝打斷了霍古的回答,它換種方式要求。

 【不不不,不是那樣,要把各種過程都更加簡潔化些,這樣方便理解。】

 “那就是收集對方的情報,知道對方的弱點,然後一波突襲對方的弱點,把對方給宰了……”

 綜合來看,個體和集體的戰鬥,其實差異並不是特別大,都有著很明顯的共同性。

 和敵人戰鬥,那肯定是要想著該這麽擊敗敵人,而要思考怎麽擊敗敵人,那肯定要知道敵人的擅長的地方和不擅長的地方,最起碼得做到揚長避短,重擊要害。

 【理解了吧?攻擊行為必須經歷的第一個過程,那就是收集敵人的情報,一點情報都沒有的話,是絕對無法進行攻擊行為。】

 “嗯……那如果是那種祈願型的因果律武器呢?”

 霍古假設存在了一種武器,只要使用這種武器,就不需要經歷任何過程的消滅掉任何的敵人。

 毫無疑問,這種武器說是終極武器都不為過,不需要鎖定,不需要理清其中的因果關系,無視任何障礙、屏障。

 但是,哪怕是這種武器,也同樣沒辦法跳出攻擊原則的框架。

 【那最起碼使用者得‘告訴’因果律武器,誰是它應該消滅的目標吧?這難道不是信息嗎?連目標是什麽都不知道,再厲害的武器該如何發動攻擊?】

 【攻擊原則很好理解,就是獲取信息,利用信息,然後發動攻擊,這三個步驟。】

 暝所言的攻擊原則三步驟,聽起來高大上,其實是哪怕石器時代的原始人都能明白的道理。

 原始人拿石頭丟人,首先肯定是要看清楚敵人在什麽位置,是不是他要拿石頭丟的對象,這就是獲取信息。

 然後就是瞄準,沒辦法,不瞄準打不中,丟了也沒意義,這一過程就是在利用獲取到的敵人位置信息。

 最後就是發動攻擊,這更好理解,原始人把石頭丟出去了。

 宇宙的規則是簡單的,它就是這種東西,當你理解後只會奇怪,當初自己怎麽就沒發現它。

 “那麽防禦原則呢?”

 【防禦原則就是建立在攻擊原則的基礎上。】

 【防禦的本質是什麽?敵人要攻擊我,我不想受傷,所以通過各種手段阻止對方的攻擊傷害到我,這就是防禦。】

 【由此就可以理解,防禦就是阻止攻擊行為的目的達成。】

 “怎麽阻止?攻擊只是行為,任何知識都可以用來攻擊。”霍古問。

 【是這樣沒錯,防禦沒有全面性,隻具有針對性,針對一種攻擊的防禦,對於另外一種攻擊可能就幾乎沒有防禦性,正因如此,攻擊總是會大於防禦,因為主導權在攻擊那邊。】

 【但是,攻擊是需要過程的,在這三個步驟被打破的情況下,攻擊行為便無法達成,由此就可以達成防禦。】

 第一個環節,如果獲取不到敵人的絲毫信息,攻擊自然無從談起——哪怕是丟石頭也要知道要丟的人在什麽地方,眼睛一閉就亂丟打中人的概率能有多大?

 第二個環節,雖然獲取到信息,但不足以利用這些信息達成攻擊目的——丟石頭砸人,光知道個名字有什麽用,好歹得知道對方的樣子,對方站在哪裡。

 第三個環節,攻擊發動失敗——還沒來得及丟出石頭就被人敲了悶棍,手裡的石頭自然丟不出去。

 【這就是針對‘攻擊原則’所延伸出來的‘防禦原則’。】

 ……

 此時,超光速狀態下的暝和思,都獲知了暝留存在信息當中的攻擊和防禦原則。

 “……攻擊和防禦的原則,與其說是一種宇宙規則,不如說是一種戰略思想,保持安靜,阻止其他文明獲取我們的信息,就是最大的安全。”

 永續坦言自己的想法,而思,則是思考著攻擊和防禦原則的漏洞。

 攻擊原則倒沒什麽問題,但防禦原則卻並不能做到百分百的全面性防禦,好比一堵城牆,它水平上很厚實,可豎直上方卻毫無招架能力。

 “防禦原則有缺點,例如第三方戰鬥的余波,這在定義中屬於‘意外’,並不屬於‘攻擊’的范疇,因此防禦原則對於這種打擊模式毫無防禦能力。”

 互為敵人的使用范圍性武器倒不是什麽太大的問題,這在防禦原則的范疇裡,怕就怕是范圍殺傷的余波,人在家中坐,禍從天降來的那一類。

 面對這種情況,防禦原則無效,因為在定義中不算是‘攻擊’。

 “確實不能算是攻擊,因為發動攻擊者對第三方沒有懷有消滅對方的惡意,甚至根本不知道第三方的存在。”

 “但對於戰鬥參與者而言,這是很有用的,利用規則進行防禦,比任何護盾、屏障都有用,因為這能讓敵人乾脆連攻擊都辦不到。”

 永續看得很透,它早就清楚兩個原則的優劣在什麽地方,這點問題並不算什麽,既然能利用規則攻擊和防禦。

 那利用規則‘防災’也是沒有任何問題,甚至因為沒人針對,反而更好辦。

 除了了解攻擊和防禦原則,思和永續兩個還了解到了宇宙文明。

 回憶著暝信息中說描述的宇宙文明,思感覺到深深的無力。

 “宇宙文明就是這樣,利用宇宙規則進行攻防,不斷地拉伸自己的時空加速時間,不斷壓縮敵人的時空減緩時間。”

 “在宇宙文明社會裡,並不以科技層次作為唯一的實力評估標準,那隻佔很小的一部分,決定文明實力強弱的指標是那個文明的創造力,攻防原則只是基礎裡的基礎,就像數學裡的加減乘除。”

 “面對他們,族群可能連怎麽敗的都不知道……”

 很顯然,思的自信心受到了極大的打擊,它本以為族群已經足夠接觸到巔峰,哪怕沒有位及巔峰,也距離巔峰不遠。

 現在看來,差的太遠了,人家玩的是規則,它們玩的是物質。

 “不要泄氣,至少我們現在已經了解到,追趕上只是時間問題,只是加速時間而已,我們又不是做不到。”

 永續反而更加自信,絲毫沒有受到打擊的跡象,在知曉了通過拉伸時空加速自己文明時間流逝的操作後,它已經迫不及待的想要讓族群試一試。

 思回答,“暝沒有在修正機關的打擊時期告訴我們這些,是希望我們能自己想到,由此測試出我們的創造力程度,可……我們並沒有想到,是暝告知我們的。”

 科技是可以被研究和開發,這裡面需要的只是時間上的累積,可對於能夠加速自己時間流逝的宇宙文明而言,那是一秒鍾就能夠堆砌起來的東西。

 所以,創造力是宇宙文明評估力量的標準,同樣的時間加速下,看誰發展的技術能力更強,看誰更加快速的找出對方的缺陷,看誰最先達成攻擊實施條件。

 至於原本技術就很高的文明差距,這在宇宙文明之間的確算是一種優勢,可卻並非是無法追平的優勢。

 達到那種層次的文明,對宇宙的知識早就已經融會貫通貫通,他們什麽樣的理論沒有見識過,什麽樣的知識沒有驗證過,他們早就能夠自己編織規則。

 如果戰鬥的足夠激烈,足夠瘋狂,甚至會互相編織出一套各自的世界觀彼此傾軋。

 “我們並不聰明,這點不是早就眾所周知的事情嗎?族群還有數量,一個個體的創造力不行,就一群個體的創造力來填補,這沒什麽問題。”永續反問。

 “個體不行就數量來補?”

 思愣了愣, 受到打擊的它沒想到這點。

 創造力並非無法量化,在無窮的數量下,任何可能的想法都可以湧現。

 永續篤定的回復,“沒錯,族群不就是一直這樣過來的嗎?更何況,我們也不一定是最笨的那個。”

 “你說得對。”

 它們的話題再次回到了靈域上,這是它們眼下要對付的敵人。

 永續道,“既然我們已經知道了攻防原則,那可以試著運用到和靈域的戰略中,我們不也已經知道它的弱點了麽?”

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