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《軍工科技》2935章 暖陽下的“冰雪世界”
  第二天上午,公司園區裡面就已經是人聲鼎沸了。雖然天氣比較寒冷,但依舊抵擋不了大家的熱情。因為跨年發布會是在下午兩點進行,所以很多人一大早就都來了。

  等到了中午過後,天空中的陰霾陰雲開始散去,陽光灑了下來,暖烘烘的十分舒服。這也讓大家都松了一口氣,擔心今天天氣不好,影響發布會直播效果呢。

  隨著下午兩點到來,發布會正式開始。

  一般來說,發布會開場都是伴隨著一段激揚的音樂,或者是絢麗震撼的宣傳片然後主持人登場的。

  而這一次呢,並沒有什麽激揚的音樂,只見在一首較為歡快的鋼琴曲中,在天空中居然開始飄起雪花來。

  如果不是因為頭頂上的大太陽,以及眾人身上所感受到的暖烘烘陽光,恐怕大家真的以為下雪了呢。

  伴隨著這一片片雪花落在了身上消失,眾人這才察覺到這些雪花並不是真的,而是假的。其中不少人這才後知後覺的反應過來,這些雪花應該是利用了裸眼3D投影技術。

  隨著天空中的“雪花”越下越大,現場雪也越積越後,逐漸將現場變為了一個冰雪世界。眾人仿佛一下子進入到了冰天雪地之中,但卻感受不到一絲寒冷,相反的則是暖烘烘的陽光。

  而在遠處,依然是一副陽光明媚的樣子,只有發布會現場這一片區域被冰雪所覆蓋。

  太神奇了。

  太真實了。

  現場眾人在驚歎至於還想著伸手去觸碰那些地上的積雪,卻隻碰到了空氣,這些全部都是假的,這也讓現場眾人尤其是很多技術專家們都不由的漏出了驚訝的神色。

  大家都清楚,浩宇航天是裸眼3D投影技術商用領域的開創者和領導者,他們所開發出來的兩種裸眼3D技術一經發布,就震撼了全世界。

  雖然這兩年在浩宇航天裸眼3D投影技術的刺激下,其它的一些科技企業也相繼推出了自己所謂的裸眼3D投影技術,但與浩宇航天的這兩項技術差別非常巨大,不管是在覆蓋范圍,還是在顯示效果,分辨率,以及顯示激發亮度方面都遠遠落後於浩宇科技的這兩項技術相關產品,根本就不在一個級別上。

  所以至今,浩宇航天依然是整個裸眼3D投影技術領域和行業的統治者,沒有之一。

  關於這兩項裸眼3D投影技術發布後,這些技術專家們已經在各種場合中見到很多了,也對於這兩項技術進行了仔細的觀察分析,所以對於這方面的技術他們還是非常熟悉的。

  所以在從剛開始天空飄起雪花的時候,他們就已經認出來這是裸眼3D投影技術了。只不過這些專家們還是驚了一跳。要知道在之前的兩項裸眼3D投影技術中,其實都存在一個問題,那就是這兩項技術都對光線有一定要求。

  如果室外光線太強了的話,將會影響裸眼3D投影顯示效果,所看到的畫面效果將會大打折扣。所以之前關於這兩項裸眼3D投影技術的展示基本上都是在夜晚進行,又或者是在室內光線比較弱的地方進行。

  而這一次呢,這項技術居然在這樣光線充足的白天進行,太空上還掛著一輪暖陽。這就意味著這項技術的性能有了很大的升級改進。

  優化改進了之前這兩項裸眼3D投影技術在光線強的白天環境下,顯示效果差等問題。

  除此之外呢,這次所展示的這項裸眼3D投影技術,還帶有立體交互問題,有點像MR混合現實的效果。這些積雪落在現場的一些物體上面,居然可以堆積起來,這如果不是前期做了適配準備的話,那麽這一切都證明,這次這項裸眼3D投影技術有了現實交互能力。這在技術上面來說,提升了一大步,絕對屬於是遙遙領先的領域。

  雖然看似好像比較簡單,只是增加現實交互能力,但這背後所使用到的技術非常複雜。其中就包括對於現場物體的實時運算,因為現場這些物體很多並不是固定的,因此呢,針對於這些突然改變外形和移動的物體要進行實時的計算這樣才能夠與投影出來的物體進行適應。

  不然現場這些積雪就是如此,如何讓它表現的真實呢,這就與現實適應是離不開的。比如當有人在積雪上面走過的時候,會在雪地留下腳印。雖然雪地不是真的,但卻能夠計算顯示出來這樣一排腳印。這就說明設備對於這個人行走的每一步進行了計算和定位,從而才能夠在他腳踏過的地方顯示腳印。

  當然了,這種交互我們人是感受不到的,所以是單向互動。我們可以對裸眼3D投影設備鎖投影出來的影像畫面進行影像,但是這些影響畫面卻影響不到我們人。

  這裡所說的影響主要還是在實體交互上面,不包含視覺方面。事實上這次所投影出來的冰雪世界非常的真實,如果不去觸摸的話,大家都以為這是真的呢。

  所以這項裸眼3D投影技術對於我們人眼視覺方面具有很大的欺騙性,這也是裸眼3D投影技術的特點之一, 更是它的價值所在。

  也因為這方面的特點,所以這項技術可以用來乾很多事情,其主要的用途還是在商業民用領域。其中最主要的還是基於這項技術來進行的虛擬投影顯示文化傳播領域,像是戶外廣告,數字景觀,還有基於這項技術所開發的一些遊玩項目等等。

  此外,利用這項裸眼3D投影技術來能夠輔助進行一些設計工作,尤其是大型景觀和建築的設計工作。

  在以往設計過程中,這些景觀和建築通常是以設計圖紙,或者是三維數字模型,渲染圖片,或者是以實景沙盤進行展示的。

  但是這種縮小版展示並不直觀,也會諸多問題。比如很多非常著名的建築可能縮小看都比較好看,但是建起來後卻發現與周圍環境格格不入,變的非常難看。

  比如在蘇市的那個大褲衩,再比如在京城的那個報社大樓,在某種角度會呈現不雅觀的形象。

  而隨著這項裸眼3D投影技術的出現,設計師們可以直接將其所設計出來的建築或者景觀直接投影到所要進行建設的這個地塊上,一比一的進行還原。

  如此一開,就可以真實的看到這座建築建成後的樣子。

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