具體一點就是,塞隆用帕伊薩庫魯斯所擁有的寶物黃金魔方砸死了帕伊薩庫魯斯。然後,偽造成帕伊薩庫魯斯殺死了某名不存在的旅行者,並說帕伊薩庫魯斯帶著黃金魔方失蹤了。
旅行者的墓實則就是帕伊薩庫魯斯本人的墓,塞隆想要找到黃金魔方的原因是,上面沾著他的血手印。
而桐人他們所接受的任務就是調查黃金魔方的下落。現在,他們在帕伊薩庫魯斯的府邸裡,找到了一把黃金鑰匙。
只不過,在他們拿到鑰匙的時候,由於劇情需要,被塞隆和他的手下用麻痹毒煙弄得麻痹了。
說實在的,塞隆竟然這麽蠢,找了十年都沒有找到帕伊薩庫魯斯的宅邸……
而劉闖呢,則是因為待在阿拉羅太閑了,所以回到了第一區域,去尋找桐人他們。劉闖到達斯裡巴斯後,對桐人發送了信息。
德萊厄斯:桐人,你在哪裡?
這時,桐人和亞絲娜還在帕伊薩庫魯斯的宅邸裡,而且兩人都被毒煙弄得進入麻痹狀態了。所以,桐人無法動彈,也就無法回復劉闖的信息。
“嗯?什麽情況啊?怎麽沒有回復我啊?算了,我問阿爾戈看看,她也許知道些什麽。”
劉闖在自言自語後,給阿爾戈發去了信息。
德萊厄斯:阿爾戈,你知道桐人現在在哪裡嗎?
阿爾戈:你是他大哥,這你應該比我要清楚吧?像對我發信息那樣,發給他不就好了。
德萊厄斯:但是,我已經先發給他過了,可是他“很久”沒有回復我。
阿爾戈:那我可能知道他現在在幹嘛了。
德萊厄斯:真的?
阿爾戈:畢竟,我在大概一個小時前才剛見到他和小亞。
德萊厄斯:那你倒是趕緊說他們兩個在哪裡呀!
阿爾戈:不要那麽激動,稍安勿躁。
阿爾戈:他們兩個應該在做關於斯塔奇翁詛咒的任務,現在應該差不多要“出城”,返回斯塔奇翁了吧?
待到劉闖看完這句話後,直接關閉了信息,衝向斯塔奇翁的方向。
但阿爾戈的信息還沒發完
阿爾戈:但是,他們應該是待在npc的馬車裡面。
npc的馬車和劉闖是前後腳出城門的,但由於馬車的移動速度比劉闖快,劉闖只看得見一個輪廓,無法判定那是不是桐人他們。
不過,他還是追了上去,只不過雙方的距離越來越大。
因為,馬車不會被怪物所阻擋,而劉闖會被怪物阻擋。
而斯裡巴斯到斯塔奇翁的距離大約為15千米,對於馬車來說,也就是不到五分鍾的路程。
看著越跑越遠的目標,劉闖隻好放棄追逐的念頭,然後慢悠悠地朝斯塔奇翁的方向走去。
劉闖走著走著發現他剛才追逐的目標停下了,他連忙開啟幽靈疾步跑過去,生怕目標再次移動。
只不過,劉闖走近一看,他暴怒了!
沒錯!劉闖暴怒了!
因為,那裡有一個頭上圍著銀色鎖頭巾的人,頭巾下方則是那人邪惡的笑容。
不過,最重要的一點是,他打算對倒在地上的桐人和亞絲娜不利。
至於他們為什麽不反擊嘛,劉闖就不清楚了。
“拿命來!”(想象一下移速過千的血怒諾手)
一聲怒吼令另一邊的銀色鎖頭巾男子和桐人兩人愣了一下,情勢瞬間反轉。
銀色鎖頭巾男子:該死!
桐人、亞絲娜:得救了……
但是,銀色鎖頭巾男子並不打算放過桐人和亞絲娜兩人,舉著單手斧就砍向兩人。
但是,劉闖的兩發旋轉飛斧到了,阻止了那人的攻擊,並使其武器掉落。
即使他想撿起地上的武器也來不及了,因為劉闖已經到了附近。所以,他丟下了一個煙幕,直接逃離,也不管地上的武器。
這時,桐人和亞絲娜身上的麻痹狀態解除了。兩人話不多說拿出武器一同和劉闖追逐起那人。
那人並未跑太遠,三人繞過煙幕之後,便又看見了他。
然後,那人跑進了森林裡,見劉闖三人還不死心,向後丟出了三根短錐。
在不存在弓箭的艾因格朗特裡,投擲類的短錐雖然體積最但穿透力足以和長柄武器矛、長槍,單手武器刺劍、短刀相提並論,是相當強力的穿透武器。
三人因為抵擋短錐而出現了短暫的硬直,令對方再次扔出煙幕來。由於在森林裡,樹木繁多,煙霧遮擋住了視線,他們也不好妄動,隻好停止追擊。
因為這個原因,劉闖更下定決心要從黑精靈那裡弄到一匹狼了。因為黑精靈的狼使可是以追蹤著稱的啊,有了狼之後,下次再遇到pk玩家這些逼,怎麽跟都不會跟丟了。
“操!”黑色切割者的斧刃砍在了一旁的大樹上,令其倒下。
“大哥,消消氣,消消氣。”桐人頭一回見劉闖那麽生氣。
在桐人和亞絲娜的“勸說”下,劉闖終於不再生氣。
“話說回來,你們兩個怎麽在地上一動不動地給人家殺啊?”劉闖一頭霧水。
桐人歎了口氣,“任務需要,npc讓我們進入麻痹狀態後,這個任務才可以繼續行進。沒想到摩爾提他們竟然從昨天晚上就一直跟著我們,然後在剛才那個地方設下埋伏。”
“你們都沒事吧?”
“當然,因為德萊厄斯桑出現的很及時。”亞絲娜甜美地笑了笑。
“還好我因為桐人沒回消息,我問了問阿爾戈後,就追過來了。”劉闖擦了擦虛擬體上的汗水。
“吼嗚……吼吼嗚。”
周圍突然響起了既像人類又像動物的叫聲,在層疊的樹枝上出現了無數蠢蠢欲動的身影。
下一秒,影子的頭上接連浮現出了紅色的怪物顏色指針。數量嘛,大概有十五隻以上。
“蛛猴?蜘蛛猴嗎?怎麽看起來不像啊。”劉闖覺得怪物的命名有些怪怪的。
“德萊厄斯桑,現在可不是計較怪物名字的時候啊!”
被亞絲娜嚴厲批評的劉闖隻好應道:“知道了”
然後劉闖和亞絲娜都做出了準備進攻的姿態,但卻被桐人喊停了。
“先停下!大哥,摩爾提那家夥的武器是不是在剛才那個地方被你擊落了?”
“那家夥是摩爾提啊他的單手斧確實是被我丟過去的兩把單手斧給擊落了。”劉闖點了點頭。
“那我去把那家夥的武器撿過來,然後給蛛猴中的掠奪者撿走。這樣,他的武器權限就消失了,持有者轉為蛛猴掠奪者。之後,我們再殺死怪物,獲得他的武器。我們總不可能不讓摩爾提這家夥就這麽跑掉了吧?起碼也要讓他付出一些代價!”
“嗯!桐人,還是你想的全面一些。去吧,這裡我和亞絲娜先頂著。”
劉闖說完這話的時候,桐人和亞絲娜同時點了點頭。
劉闖現在的等級是26級,亞絲娜是19級,比第六層初期要求的等級要高得多,特別是劉闖。所以,指針的顏色都是淡粉色,但是數量相當多。
不過,對於劉闖來說,數量不成問題。因為,又不是那種一隻怪物一口唾沫就可以把劉闖淹死的數量。
除了桐人要找的蛛猴掠奪者以外,還有蛛猴憤怒者、蛛猴擲果者混在裡面。因為剛才的追逐戰,劉闖一直用叫聲恐嚇摩爾提,把只出現在森林深處的蛛猴群都吸引來了。
在sao中,雖然每個玩家在系統上的音量都是相同的,但是由於模擬了真人的聲音,所以會有穿透力的差異。大概是因為劉闖的聲音飽含怒氣,且聲音渾厚有力,所以很難被遊戲自帶的背景音樂給覆蓋掉。即使是在噪音嘈雜的森林裡,劉闖的聲音也能傳得很遠。
這也是為什麽劉闖升級那麽快的原因,因為他吼一聲,就能拉來許多的怪物。
“德萊厄斯桑,我們該怎麽辦?”亞絲娜的提問,劉闖聽得一清二楚。
但是,就像是聽到了她的聲音一樣,幾隻蛛猴從高高的樹枝上沿著藤蔓和樹乾“呲溜呲溜”地滑了下來。它們此起彼伏地發出“吼吼吼”的叫聲。
“啊……小猴子。”亞絲娜小嘴嘟噥道。
正如她所說,蛛猴們有著蓬松的皮毛和尾巴,以及長長的雙臂,是猿猴類怪物。與在以前的樓層裡出現的猿人類相比,它們的個頭小得多,站起來也只有一米二左右,小巧的身材加上敏捷的動作,使得它們能夠利用森林裡的樹木,靈活地跳來跳去,是相當麻煩的對手。
一句話概括就是走位花裡胡哨
從樹上下來了四隻蛛猴,其中三只是肚子上有著像類似袋鼠口袋的掠奪者,一只是右手拿著像是棍棒一樣的樹枝的憤怒者。
如果只有這四隻的話,亞絲娜一個使用劍技就能秒殺。但是,攻擊的話,樹上的十幾隻大概也會飛奔而來。
劉闖可不敢保證不動手,然後自然血怒,然後自然殺光
不過,這個時候,桐人已經回來了。他將摩爾提的鹿之手斧丟向了蛛猴群,武器瞬間就被蛛猴掠奪者給撿起。
這時,摩爾提確保他現在所處的地方安全後,按下了所有物品實體化。但是,他還是晚了幾秒鍾,鹿之手斧的持有者權限已經轉移到某隻蛛猴掠奪者身上了。
“該死!”
然後,劉闖三人就開始把這十六隻蛛猴組成的猴群全部消滅了。
戰績:
劉闖100
桐人30
亞絲娜30
摩爾提的斧頭,已經他剛才丟出來的那些短錐都已經被三人分別收入囊中了。
另外,在和蛛猴們戰鬥過後,出現在森林的笨重身影,是城主塞隆手下的那名npc壯漢。至於城主塞隆嘛,已經被摩爾提殺死了。npc壯漢剛才被摩爾提的同伴,也就是之前地下墓穴出現過的短劍使引開了,要不然摩爾提根本沒有辦法來試圖殺死桐人和亞絲娜。
雖然桐人和亞絲娜已經徹底忘記了他的存在,他明明被短劍使扔在了森林深處,卻還是忠誠地回到了馬車的所在之處。
桐人一瞬間以為要進入戰鬥了,但是戴著防毒面具的壯漢似乎理解了主人已經死去,一言不發地乘上馬車,連看都不看三人一眼。
隨後,壯漢駕著馬車向斯塔奇翁方向駛去。
“桐人,這貨是?”劉闖對於npc出現在這裡感到十分奇怪。
“斯塔奇翁城主塞隆的手下。”
“這樣呀城主呢?”
“死亡了,他掉落了幾千珂爾,還有兩把他掉落的鑰匙!”
桐人說到鑰匙的時候,是十分震驚的。因為,封測的時候,他從來不知道塞隆會掉落這種東西。
劉闖並沒有理會桐人的驚訝,“塞隆死掉的話,你們的任務應該算是失敗了。即使回到斯塔奇翁,見到刷新出來的塞隆,因為也不能繼續了吧?不過,保險起見,還是先看看任務欄吧。”
劉闖的話令兩人點了點頭,然後打開了任務欄,點開了已接任務列表中的“斯塔奇翁的詛咒”,進程的最後一行顯示的是——“斯塔奇翁的領主塞隆被盜賊殺害,必須找到其留下的兩把鑰匙鎖應該使用的地方”。
然後,桐人掏出了兩把鑰匙。一把是黃金製的,一把是鐵製的。
桐人將鑰匙拿給劉闖和亞絲娜端詳,“任務所說的兩把鑰匙,應該指的就是這兩把。”
“誒,誒?等一下,這個任務,難道塞隆先生被殺也是劇情安排嗎?”聽到亞絲娜的問題,桐人搖了搖三下頭,然後說:“不,不不不,怎麽可能。因為襲擊我們的摩爾提他們不是npc,而是玩家啊……雖然被當成是盜賊,但也不可能帶動sao的系統。”
“那,這個進程是怎麽一回事?”亞絲娜這個“遊戲菜鳥”有些不太清楚。
於是,劉闖就開始了他的解說,“亞絲娜,很多遊戲都會設定npc死亡後的另外一條任務路線,這是很正常的。”
“誒誒?”聽完劉闖的解說,亞絲娜露出一個十分懷疑的表情,她說:“都做到這種地步了,那一開始就將塞隆先生,設置成強大到誰也殺不死不就好了嗎?這樣不是更加省事嗎!?”
“亞絲娜,這就是你的問題了。遊戲是為了取樂玩家們而製作出來的,雖然sao偏離了取樂玩家這點,但是它其他的地方都如市面上那些被稱為神作的遊戲一樣。設置塞隆死掉的任務路線,也是為了令遊戲更加有趣還有,我不得不吐槽你的一點是,塞隆又不是茅場晶彥這家夥在遊戲裡的化身,怎麽可能會被設定成那個樣子呢!?”