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《我的克蘇魯遊戲》第二十四章 從天而降的驚喜
  “哦……”塗麗珠愣愣的開動了車子,向大酒店的方向駛去。

  “遊戲隻給了我們幾句基本的背景,”秋姐說,“我們將要做什麽?我們的任務是什麽?調查酒店內的神秘事件嗎?存活到天明嗎?不,這一切我們都不知道。”

  “守秘人,你願意回答這個問題嗎?遊戲的目標是什麽?”白紹保問道。

  【當所有調查員死亡或SAN值歸零,遊戲自動失敗。】

  “就這樣?”塗麗珠顯得很失望。

  “開始的時候隻有失敗條件而無勝利條件,”秋姐說,“這種劇情經常發生在那些日式恐怖遊戲身上。”

  “我們究竟處在一個怎樣的狀態,將面臨怎樣的挑戰都完全不清楚。”白紹保陰沉的說。

  “我們要做的第一件事是當然是找到史莉,但同時,我想我們不應該偏離主線,”陳強說,他有些好奇系統要怎樣從那一段簡單的梗概中展開故事了,“至少,發布會不應該遲到。”

  “我們有手機嗎?”正在開車的塗麗珠忽道。

  “呃?”秋姐一頭霧水,“我想……”

  她從兜裡摸出一個水果8。

  “是有的。有信號,電量還有一半。”

  “真的。”“我的也在。”陳強和白紹保也掏出了各自的手機。

  “有沒有保存艾莉森・史密斯的號碼?”塗麗珠問道。

  你GET到盲點了,陳強由衷讚歎。

  恐怖風格的壓抑感不僅會給調查員巨大的壓力,同時也會讓人形成了“通訊斷絕”的思維定式,忘記了這裡是科學昌明的當代,而不是通訊基本靠吼的中世紀。

  “有的。”秋姐看到了那個名字。

  “我來打電話。”白紹保已經準備撥號了。

  車子轉過一個彎,格拉摩根伯爵酒店的正門已經不遠了。

  【守秘人暗骰】

  【聆聽技能檢定:克裡斯蒂娜・塗98/60失敗】

  【聆聽技能檢定:愛麗絲・秋15/70成功】

  【聆聽技能檢定:陳強1/70大成功】

  【聆聽技能檢定:白紹保51/61成功】

  “你們有沒有聽到什麽聲音?”秋姐凝神傾聽。

  “噓。似乎……有那麽一點……”白紹保的眉頭都擰成了一股繩。

  “嗯?什麽?”專心開車的塗麗珠什麽也沒聽見。

  “當心!”陳強突然吼道,在沒有作弊的前提下第一個骰子就是大成功,根據人品守恆定律,他懷疑自己今天一天的骰運都不會好了,“在上面!”

  咚!

  一個什麽東西從高處掉了下來,正好砸在車子的擋風玻璃前面,把前蓋砸出了一個凹起。

  “……?”

  那是一個人類……一個穿著灰色風衣的中年男人的屍體。

  男人的胸口凹陷,早已停止了呼吸。

  他的頭顱朝著擋風玻璃的方向無力的垂下,塗麗珠能清晰的看到屍體那張滿是血痕,面目全非的臉,原本應該是雙眼只剩下兩個空洞。

  【理智檢定,SC1/1D4+1】

  【克裡斯蒂娜・塗70/70成功】

  【愛麗絲・秋98/40大失敗】

  【陳強28/80成功】

  【白紹保46/60成功】

  【大失敗場合,自動取滿,扣減4+1=5SAN】

  【愛麗絲・秋智力檢定1/45大成功】

  “……”

  於是秋姐明白了……

  那人毀容的面龐也好,

消失的雙眼也罷。  那是某種擁有利爪的生物,從高空抓爛,挖出的。

  “啊啊啊啊啊啊啊!”

  塗麗珠完全沒有心理準備,她的大腦一片空白,唯一的想法是如何停好車子,但她完全看不見前面的路,但想明白到底發生了什麽的秋姐,過度的驚恐讓她在副駕駛席上宛若抽搐般不斷揮舞著四肢,讓塗麗珠無法不受干擾的專心操作車子――

  【克裡斯蒂娜・塗汽車駕駛檢定70/40失敗】

  格拉摩根伯爵酒店附近的道路本就蜿蜒曲折,汽車徑直衝上了路邊的人行道,從一個路人的身邊疾馳掠過,撞在酒店門口的一棵大樹上。

  【克裡斯蒂娜・塗幸運檢定34/90成功】

  不幸中的萬幸,車子的主人是一位極為重視安全的人,正面安全氣囊,頭部安全氣簾、膝部氣囊,側氣囊……所有能正常安裝的氣囊同時打開。

  【愛麗絲・秋幸運檢定98/70失敗】

  【白紹保幸運檢定95/26失敗】

  即使如此,除了真・吉星高照的塗小姐,其他人也是眼前直冒金星……

  【愛麗絲・秋、白紹保HP-1】

  全然無事的塗麗珠艱難的從氣囊包圍中打開車門――謝天謝地,車門完好無損――然後被一名酒店保安從車裡拖了下來。

  “你們還好吧?”

  “我還好。”陳強在別人的幫助下也從車裡爬了出來,聆聽大成功的他早已機敏的擺出“防衝擊姿勢”,避免了受傷。

  至於白紹保嘛……他的膝部氣囊出了一點小小的問題……

  不想露怯的他強忍著疼痛,靠著自己的力量從車裡鑽了出來。

  現在只剩下一個問題了……還被卡在氣囊中抽搐不已的秋姐……

  她可以說是相當倒霉了。

  一般的骰子檢定大成功總會有好事發生,但在理智損失超過5時進行的特殊智力檢定除外。

  這一種檢定失敗,意味著調查員的心智自我保護機制發揮了作用,抑製了理智衝擊造成的驚恐。但如果檢定成功……

  調查員便會意識到到底發生了什麽,從而進入短暫的失神狀態。

  “我們來吧。”陳強和白紹保擠開秋姐旁邊束手無策的保安,開始努力把秋姐從座位上解救出來。

  陳強卻是心想……

  除了自己之外,沒有調查員天賦“調查員之眼”的其他人是看不到骰子結果的。

  難道說,在“克蘇魯的守秘人”系統運作的克蘇魯遊戲裡,骰子結果其實是對現實狀況的反映?

  還是說,秋姐的狀態,隻是她骰運不佳的結果?

  亦或者,因與果,這隻是人類理智的概念,遊戲和現實相互交錯之時,隨機的骰子和無可動搖的現實,其本質對系統來說乃是一致?

  在跑團遊戲中,理智大量損失所造成的瘋狂症狀可以求助於骰子,或者守秘人決定。

  在現實世界裡,理智損失帶來的瘋狂依舊如影隨形。那究竟是來自於系統冥冥之中的評判,還是……?

  【白紹保敏捷檢定29/90成功】

  他終於成功的把秋姐從車裡弄了出來。秋姐兩眼無神的躺在地上,大口的喘著粗氣。

  “你還好吧?要不要緊急退出?”白紹保耳語道。

  “我……還行。”秋姐艱難的說。

  這可是人類第一款完全潛入的虛擬實境遊戲!

  如果讓水友們知道當年自己曾經是內測玩家,卻被半路嚇得退出了,肯定會掉一大波粉的!
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