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《我的克蘇魯遊戲》第四十章 這他喵是個恐怖遊戲?
  秋姐的網速是很快的,但她畢竟開著直播,有的網友的網速更勝一籌。

  “兄弟們我已經下完遊戲了”

  “能玩的匯報下戰果唄”

  “最高畫質下2080隕落”

  “真的假的,辣雞優化啊”

  “我調成中畫質非常流暢了,而且恕我直言,即使中畫質畫面也比我見過的一些3A大作好,我打遊戲去了,你們聊”

  “艸……”

  當然,更多的水友還是等著秋姐來玩。只見秋姐下好遊戲,安裝,進入……

  有了網友們的提示,她老老實實的開中等特效進了遊戲。

  “多國語言選擇,很專業啊”

  “等等,剛剛商店頁面沒注意,這六種語言是什麽鬼”

  “漢語、英語、俄語、法語、西班牙語、阿語……”

  “有西班牙語和阿語,沒日語韓語是什麽操作?”

  “沒文化,United 的六種工作語言都不知道”

  “666,製作組看不起鬼子和棒子”

  “我覺得不像,更像是根本不在意市場……”

  “外星人做的吧,這遊戲透著一種不食人間煙火的感覺”

  真煩!

  秋姐把彈幕顯示關掉了,她要專心打遊戲。

  嗯,開場和自己在虛擬空間裡試玩的那個差不多,就是人物名字全變了,天空中的太陽從兩個變成了三個,好像在避嫌一樣。

  而另一方面,不知道秋姐已經看不到彈幕的直播間水友們,看著震撼人心的開場動畫,以及秋姐控制著卡繆公主(卡米拉改名)流暢的擊殺雜兵,開始陷入沉默。

  “我覺得……這可能是個大作……”

  “這畫質,我擔心這11G大小,流程能有多長了……”

  “這是中畫質?有沒有搞錯”

  “即使隔著直播也能感覺出來,製作組那目空一切的自信”

  秋姐和第一個BOSS展開了廝殺,但鍵鼠操作不便,卡繆公主被BOSS殺死了。

  “666……啊,死了”

  “難度不小啊這個”

  “秋姐加油”

  秋姐依舊看不到彈幕。怎麽在同一個坑裡翻車兩次呢!

  她再一次向BOSS發動挑戰,乾脆的擊敗了BOSS。她打開彈幕,果不其然已經被“666”淹沒了。

  “我今天就玩到這裡了!”秋姐開心的說,“如果大家想知道下面,就去支持一下製作組吧,三十八塊很便宜的。”

  “順帶,這遊戲用鍵鼠不好操作,我建議你們用手柄。”

  丟下這兩句話,秋姐選擇了直接下播,留下直播間裡一片問號。

  五分鍾後,直播間裡的人紛紛湧進STEAM商店,去買《縊王詛咒》……

  ……

  哼哼,陳強,感謝我吧,這一波廣告可非同一般!秋姐感到神清氣爽。

  但她不知道,即使她不做這波廣告,《縊王詛咒》的影響力也在迅速擴散。

  ……

  劈哩劈哩彈幕網。

  所有訂閱了殼機網的用戶都發現了殼機網官方帳號發表了新視頻《泰坦隕落!神秘作品橫空出世》,殼機網主頁上也發了稿子。

  至於為什麽是這個名字……

  史莉拜托發稿的那個編輯測試了遊戲配置,發現4K分辨率下最高畫質泰坦都根本帶不動,再加上遊戲本身他一時間又打不過去,隻好選擇標題黨……

  無論如何,無論是看神作還是看笑話的,

很多人都去買了這個三十八塊的遊戲。  ……

  地球對面,米利堅。

  第一個為《縊王詛咒》發表評論的“Asdfzxvc”撥通了自己的手機。他是一個幹練的中年人。

  “喂?宮崎英雄君嗎?是我啊,”這位華裔美籍企業家正在到處詢問,“那個《縊王詛咒》是不是你的產品?什麽?你在專心做你的《影狼――忍逝二度》?我知道了,對,對,這個遊戲我推薦你去玩兒一下……”

  “喂……”

  他一個個的聯絡他在全世界各大遊戲企業的朋友,但得到的都隻有茫然的回復。

  和看熱鬧的網友不同,程序員出身的“Asdfzxvc”是能看出些門道來的,他玩了幾個小時之後非常確信,這絕對不是小廠的產品,而是開發了幾年的超大製作!

  作為帶角色扮演元素的動作遊戲,雖然《縊王詛咒》在風格上有些模仿宮崎英雄,但隨著遊戲的進行,那種不可名狀的恐怖氛圍絕對是獨一無二的!

  “喂?IGN……”

  他又開始一個個聯絡全世界的遊戲媒體了……

  ……

  華夏這邊是午夜,西方卻是白天,所以當第二天早上,秋姐起來的時候,微博和推上都已經被這遊戲刷屏了。

  我的影響有那麽強嗎?秋姐看著自己所有的Q群裡都在刷這個遊戲,陷入了迷茫。

  ……

  論壇、貼吧……

  “宇宙神作!我不是開玩笑,這是真正的宇宙神作!”

  “說真的我覺得這個遊戲除了畫面也沒什麽大不了的,但這樣的大作沒有任何前期宣傳透著詭異。”

  “理智堡壘到底是個什麽公司?”

  “發行公司隻出過幾款辣雞獨立遊戲,實錘了,這是某個大廠的馬甲。”

  “你倒是說說看,為什麽大廠要披馬甲?”

  “呵呵,‘這個遊戲除了畫面也沒什麽大不了’?天真!我給你們說,那是因為你們沒打到後面!這是個恐怖遊戲,而且是玩過的最恐怖的恐怖遊戲。”

  “是有點恐怖氛圍,但也沒你們說的那麽誇張吧。”

  “你往下玩就明白了。”

  ……

  東瀛。

  “為什麽這遊戲沒有日文版?”不得不用中文版或英文版進行遊戲的日本玩家感到苦惱。有比較勤奮的玩家已經開始自製日語MOD去了。

  “這遊戲不是我的作品,但我正在玩,非常有趣!製作組下了非常大的功夫,也希望大家在《影狼――忍逝二度》發售的時候支持我們!”――宮崎英雄在第一時間發推表示支持。

  但他心其實是百感交加的。

  這遊戲,和他即將發售的《影狼――忍逝二度》難度近似,氣氛不同,但無論如何也是頂級大作。

  這遊戲你們隻賣這麽便宜?你讓我們到時候怎麽定價啊!

  不按套路出牌啊你們!

  ……

  某半島國家首都。

  “為什麽這遊戲沒有韓文版?”

  “一定是我們韓國人的作品,因為是個秘密項目所以不願意泄露才故意做成這樣來混淆視聽的思密達,沒有日語就是證據思密達……”

  ……

  南美,正在出差的SONY老總對著手機吐沫亂飛,一旁的秘書嚇得不敢靠近。

  “難以想象這種遊戲只在PC上發售,他們不要回本的嗎……呃……”老總唾沫星子亂飛,“好吧,這個定價他們也確實不差錢。總之,盡快聯系製作方開始移植工作!還有,他們用的引擎調查一下……”

  ……

  一片混亂之中,真正熱愛遊戲的玩家們繼續攻略著遊戲。華夏方面,一位綽號“狗頭人”的主播開播較早進展最快,還有幾位高手也在奮起直追。

  大家很快意識到,遊戲的主線流暢非常長,考慮到遊戲容量隻有11個G,這“優化”著實驚人……

  而當遊戲推進到後期,無論是默默玩遊戲的普通玩家,還是主播以及直播間的觀眾,都意識到了……

  這個遊戲,是一個貨真價實的恐怖遊戲。
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