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《變身之異世界的陰陽師》第42章 ‘打火’式神的新出路
  沒想起來就不想了。總之,這裡好像發生過什麽不好的事情的樣,給人的感覺非常壓抑,所以我對它的印象都相當差。雖然我並不知道究竟發生了什麽。

  等等,這麽個遺跡一樣的地方,為什麽會有沙發,果汁,還有放果汁的茶幾的?

  大概是因為清醒了一些,腦子也靈活了一點。我才察覺到這裡的異常。

  這廢墟城市一樣的環境,還有到處都是人偶的殘缺身體……我有點印象。

  這個地方,應該是作為第一人偶的水銀燈的鏡像世界。反正我是這麽稱呼的,因為這是個鏡子裡的世界。原本好像是真紅的吧?我記不得了。

  可是,她把睡著的我整進來幹嘛?而且,還是連沙發帶茶幾的。話說回來,沙發和茶幾都搬進來了,彼岸花呢?

  我抬手摸向了自己的頭頂上。摸到了一支盛開的彼岸花。放心了。

  起身,隨手就把茶幾和沙發還有果汁給收了起來,並把紙傘拿了出來。四件陰陽師道具我果斷最喜歡這把傘了,需要的時候能當盾牌和武器,平時的時候還可以遮個陽、擋個雨什麽的,多方便!

  手裡提著紙傘,我小心翼翼的走了兩步,然後就停下了腳步。不是我看見什麽特別的了,而是因為我想到自己被搬進來時的狀態。那種狀態下進到這裡,作為這個空間現任主人的水銀燈能不知道?

  既然她知道我就在這裡,那我還跟做賊似得幹嘛?還累還麻煩。

  想通了這一切的我就一改剛才的氣勢,大大方方的向前行進。

  我走了有一會了,周圍除了危樓就只有破碎的人偶。這份迷宮就再也沒有其他的景色了。看久了相當乏味。

  這裡給人的感覺就好像是一個圓環一樣的感覺,沒有盡頭,沒有起始。而且,不管你走多久,都不會感覺到自己究竟走了多遠,有精確的儀器的情況除外。

  說實話,這樣的環境真的讓人感覺非常的壓抑。我已經不自覺的另一隻手把頭上的彼岸花拿了下來緊握在手裡了。

  終於,在這不知道究竟有多長的道路上,出現了另一個智慧生命,那是一個穿著一身黑色哥特蘿莉裝,嗯,哥特蘿莉裝。我不記得在我看到的動漫裡是穿的什麽了,反正我看到的這位穿的是黑色的哥特蘿莉裝。

  其實我一直對這個偏差挺好奇的。不過系統只是說因為一遍又一遍的沒人維護的輪回,出現的一些偏差。話說系統是怎麽知道這些世界的情況的?

  雖然隨著我的疑惑。系統也給出了答案,但是我卻沒工夫注意了,因為,一個和遊戲裡大天狗的大招:羽刃風暴很像的攻擊已經對著我兜頭蓋臉的砸了下來。

  話說,大家不會忘記這事手遊陰陽師的同人了吧?

  雖然我及時的打開了雨傘並立刻撐起了盾,可仍然在三十秒後隨著嘩啦一聲而掉了一地雞毛。

  話說我這盾這麽脆的嗎?

  系統現字:畢竟這是輪回世界,存活到現在的輪回世界裡面的成員可都不是簡單的角色。以宿主現在的實力,盾能堅持這麽長時間已經很不容易了。

  我抬頭看了看仍然撐開的紙傘,在低頭看了看那一地的雞毛,接著又看了看面前的系統面板上的文字。

  [我是不是應該慶幸自己打開了紙傘,沒讓自己落一身雞毛?]最終在不知道說啥好的時候莫名其妙的說出了這麽一句不知道算自嘲好還是吐槽好的問題。

  不對啊,我為什麽會被攻擊,

這才應該是我站在想的吧?  回過神來的我趕緊抬頭,準備和那個飛在半空中的小人偶溝通。因為,已經又有羽毛開始脫落,準備砸我一臉了。

  “等等,你為什麽要攻擊我?”趕緊趁著自己還沒忘記自己要做什麽的時候問出來吧。

  “你是,入侵者!入侵者,必須死!”水銀燈的回答卻是讓我挺疑惑的,不要問我為什麽會認出來她是水銀燈,因為薔薇少女裡長翅膀會飛的就水銀燈一個。

  可是,水銀燈好像不是這樣的吧?

  [系統,什麽情況這是?]我有點好奇。因為我記得水銀燈好像是冰山傲嬌加酸奶空來著。她不是三無吧。

  系統現字:宿主你面前的,現在是天道。

  [天道什麽鬼?系統解釋一下怎麽回事唄。]一看到天道倆字我就頭疼,神墓還有個天道要殺啊!

  我一邊從庭院召喚式神,一邊開盾,一邊等著系統的回答。

  然後,就看到我面前多出了一扇紅漆大門出現在了我的眼前,大門打開,漏出了裡面的庭院。

  隨後從大門裡出來的,就是被我召喚出來的式神們,一目連,白藏主,追月神,輝夜姬,蜜桃&芥子,椒圖和桃花妖。由於這條路並不算太寬,所以我並沒有召喚太多人。

  這裡我要說一下,原本陰陽師是個回合製的抽卡遊戲,所以有進度條一說。而同時,遊戲裡還有個與進度條相關另一個條,我將那個叫做鬼火條。

  遊戲裡的設定是這樣的,在我當的每個式神行動一次,鬼火條自動滿一個,一共我記得是五格不是六格來著。

  當然,因為禦魂或者技能的原因而多出來的行動次數是不增加鬼火條格數的。

  而鬼火條沒滿一次,都提供一定量的鬼火,這個具體數目看你打了幾圈了來算,第一次滿給三個,第二次滿給四個,三次以後,包括三次,都給五個,一共有八個鬼火位置。

  而我之所以要提到這個系統,則是因為遊戲中的技能系統,在遊戲裡,式神想要釋放大招,需要不同數量的鬼火來實現。所以,遊戲裡就出現了一些用來‘打火’的式神,比如座敷童子,比如追月神,比如……輝夜姬。

  但是,現實不是遊戲,所以現實中也就沒有一段鬼火系統。但是,這並不代表這些‘打火’式神就一無是處。他們的能力在現實中,起碼是我這裡,他們的能力從‘打火’變成了聚集靈氣
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