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《dota電競之皇帝歸來》第114章 ・ 屠夫養成計劃
  22分鍾,開霧第一波!

  “熊隊也開啟了詭計之霧,No.1剛剛更新了BKB,非常剛猛的出裝,像是要一波打死對手!”

  屠夫和天怒,兩個有些相似的英雄,10級都有一個+30%經驗的天賦,大部分情況下都是打4,打2會讓容錯率降低到非常低。

  這局兩邊都選擇了經驗天賦,都選擇吃了下了20分鍾的經驗書。

  22分鍾,天怒16級,屠夫16級,棋逢對手。

  眼看兩隊即將霧中相遇上路河道,忽然兩邊默契地同時刹車——一個奧術符刷在了這裡。

  紫色的奧術符在河道散發著誘人璀璨的光輝,尤其是對於天怒來說,簡直無法拒絕。

  No.1不忍了,小心翼翼走上去,眼看就要吃到——一個鉤子將奧術鉤了回去......

  天怒直接開啟BKB,這一個鉤子忽然在臉上劃過,實在太嚇人了!

  “一道溝壑封來,直接將天怒封在了河道裡!”

  形勢忽然變化,開啟BKB的天怒一人在河道裡,兩邊岸上是隊友和對手,像是在下象棋一樣,兩邊隔著河道虎視眈眈。

  “我來了,可以打!”999說道,幻影長矛手直接TP中路一塔。

  買飯酒仙先手跳刀而上,一腳不踩,直接開大,非常果斷——吹起屠夫,讓他當空軍指揮官,一塊板磚砸暈小牛,火熊貓衝臉巫妖,確實打出了世界第一酒仙的操作。

  “圍著屠夫,他開了腐爛!”

  腐爛+離子外殼+輝耀,一共270每秒的魔法傷害,別的不說,起碼站在屠夫邊上,對面很難肉身衝上來。

  但恰好,對面也並非一個需要肉搏的陣容。

  “大牛魂踩,天怒遠程技能,這波復仇者依然只能後撤!”

  熊貓這個英雄之所以能成為最適合熊隊的英雄,主要還是因為這個英雄不講道理的前期衝陣能力,就算穩如潮汐對團隊陣型的保護,風熊貓一吹,板磚一拍,隊友一擁而上,也會在分秒之間被衝垮。

  “猴子切入,小牛率先陣亡,巫妖被迫交出大招,兔子已經被打跑,這是波熊隊的勝利之團!”

  “水人TP過來,這波可以打!”青役空中指揮,然後瞅準自己落地的時間。

  敵方每個英雄的走位路徑在腦海中一一計算,BKB快結束的天怒,尚處在變身中的熊貓,追擊的猴子等等.....

  落地一刻,青役心臟一動,一發肉鉤精準鉤中最末尾的巫醫,也不打算給咬,活活燙死!

  “吹它!”褲衩哥急忙求救,但是熊貓的吹風CD還差2秒!

  最後,一刀剁在巫醫身上,骨灰貼上,然後頭也不回,一口咬住走上來的風熊貓!

  “飛躍的屠夫選擇了咬風熊貓,巫醫眼看就要逃生,但還是在極限的距離上被輝耀和骨灰燙死,帥氣的男人從不看回頭爆炸!”

  “管下後面,屠夫要吃人了!他身上平白無故多了個輝耀!”

  “等殺完這波兔子!”999在前排喊道。

  最後一發靈魂之矛收掉正在逃竄的兔子,瀟灑回頭同樣也是不看背後爆炸,然後幻影衝鋒駛向後排,神行百變,成排幻象出沒在屠夫臉上。

  屠夫說到底也是低甲單位,就算有輝耀,就算有吸血,也不過是一輪集火的事,更何況己方全是人!

  天怒,酒仙,幻影長矛手,上古巨神,集體回頭,所有火力傾瀉向打算偷偷落跑的屠夫!

  青役立刻按下TP!

  “TP也沒用,大牛面前都是脆如紙!”

  2000!

  1100!

  200!

  兩秒鍾的集火,幾乎2000點血的蒸發殆盡,繼而上古巨神一道魂踩而下,熊隊全體暈眩。

  “水人,又是水人!這兩局都是水人通過變成敵方英雄而發揮了驚人作用!”

  “注意,屠夫關掉了輝耀,防止燙醒對面。”老司機立刻就捕捉到了細節,在這種危機情況下,青役還能保持拉滿每一個細節的鎮定,這人心臟真的就不跳一下嗎?

  然而他們還忽略了更關鍵的點——青役TP的不是泉水,是上路聖壇,也是離戰場最近的聖壇。

  這是要反打不成!

  “打,這波!”青役厲聲而道,如果非要說的他現在何止是心臟不跳,反而是心臟狂跳,好久未有地狂跳。

  血液流速MAX,心跳MAX,神經活躍MAX,大腦清晰度也是MAX!

  點開聖壇,骨灰自己,一發穿混鉤而過——精準鉤中天怒!

  “其余隊員的沉默還有2秒,但是天怒已經被鉤中咬住了,這屠夫咬的CD怎麽有這麽快?”

  “忘了嗎,他最開始鉤了個奧術回來,這才是伏筆。”

  “還有8塊錢能買!”盧軍點了下讀秒條。

  8塊錢要等多久已經不重要了,重點是這波團無論如何還要繼續打了!

  水人收魂,變成本體,屠夫咬住,天怒瞬間暴斃,場面3打2,而且猴子的散失也運到了,戰鬥力再上一個台階!ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
  巫妖買活,場面3打3,很公平!

  “帶上巫妖冰盾的屠夫非常剛猛,頂著大牛的光環也能強剛,水人波走後還能繼續變成大牛魂踩!”

  又是一發魂踩,999眉目不動,神行百變穩定躲開,而後衝鋒向巫妖!首發 https:// https://

  切後排,剛正面,貼臉鉤,水人再次切入,世界級拉扯,局面上看上去正在向復仇者有利的殘局方向發展,台下的觀眾不再是歡呼聲,而是加油鼓起的呐喊聲。

  “999!”

  “ofo!”

  巫妖陣亡!

  大牛陣亡!

  水人陣亡!

  熊貓陣亡!

  屠夫和幻影長矛手的solo!半血的屠夫,34血的幻影長矛手,10人團戰8人亡,看誰能活到最後!

  兩匹互相對視的惡狼!半血

  “999勇敢地衝了上去,現在屠夫完全沒魔,只能任人宰割!”

  “吸血!吸血!吸血!”陳心芸在台下大喊,身後也是海浪般起伏的俄語“吸血”。

  屠夫的15級天賦,13%的技能吸血!

  雖然吸血這東西不像暴擊或眩暈那樣講運氣,能夠台下觀眾瘋狂喊爆爆爆、暈暈暈來提高互動應援力,但現在情況刺激,如果不喊點什麽,那還為什麽要來線下看比賽?為何不回家賣紅薯?

  “很棒,這是吸血天賦最完美的發揮地點,周圍全是野怪!”老司機在台上興奮大叫,屠夫和幻影長矛手決戰的地點和特殊,剛好是夜魘上路小野點和右側中間,還是靠近兵線的地方,一大波兵線,單位越多越好,正是法術aoe吸血發揮的最佳場所!

  “狗頭人一家,薩特一家,ohmy那啥,飛躍提前買通了野怪嗎?全是最理想的單位!”老司機做出了誇張的震驚表情,不僅是解說,就連在台下看比賽的技師都沒想到細節還能摳這麽細。

  但正是這些細節匯聚起了一個大元氣彈,支撐屠夫好幾秒的屹立不倒——屠夫的血量下降速度比想象中遲緩太多!

  這是怎麽回事,這屠夫的吸血有這麽厲害嗎?

  局面大大超出了999的預期,雖然猴子分出的每個幻象都會成為屠夫吸血的目標,但也應該沒這麽強的吸血效果,這何止是有13%,都超過30%了吧?

  兩人對拚,實際上也就是對血量計算的對拚,只要其中有一方覺得自己打不過,那肯定是掉頭就走,也不就不存在互拚的說,一旦兩邊交火,必定是兩邊都認為自己能單殺對方,那就必然會有失敗者了。

  除非......出現一些不存在與相互視野中的額外底牌。

  但是......還是能殺!

  繼續一個神行百變,D在對面臉上,抬起長矛,靈魂之矛!

  “就是現在,你輸了!”青役心中低聲說道。

  同一刻,999也意識到自己失誤了,應該先T,再D,因為這個靈魂之矛.....主體會提前那麽0.1秒鍾抬手,會被看出真身。

  可是就這麽一個細節破綻,真的會被抓住嗎?

  骨灰——套上,魔棒嗑下,瞬間咬住!

  “999的真身被發現了,飛躍怎麽做到的?”解說大呼。

  “也可以說是我做到了。 ”老司機大拇指挑向自己,已經認定了他=青役這個邏輯。

  這一刻,有人爆發歡呼,有人迅速沉寂,也有人眼前一黑,也有人發出了高喊——“你秀你馬呢?”ofo喊的。

  而青役,雙手已經離開了鍵盤,拍了拍胸口,沉沉呼口氣。

  屠夫殺死了水人,屠夫完成了瘋狂殺戮,屠夫已經無人可擋!

  屠夫完成了自殺,終究還是沒有被幻影長矛手剩下的幻象收掉,十人團戰十人陣亡,五人活到最後。

  “+5!”

  “準確來說是+12.5。”

  “有了25級天賦後是+22.5.。”

  “總結,血量+450。”

  雖然屠夫被稱作dota最強幾大後期是個調侃,但無可否認,一個有裝備有等級的屠夫打到後期真的很可怕。

  現在總體局面,熊隊依然保持著4000+的領先,但氣場上已經持平了,而且屠夫的經濟往前一躍,直逼幻影長矛手。

  現在,屠夫力量層數:10,雖然數字淺薄,但也已經看到了冉冉升起的苗頭了,因為屠夫已經在+30%經驗的作用下到達了20級,23分鍾,逆風20級,拯救世界的舞台已經搭建完畢。

  屠夫目前血量:3000點血整,離萬血還有一段距離。

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