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A,「爆舌」啟動後劍身纏繞一團火焰增加傷害;如果成功暴擊則會造成堪比「火球術」的額外爆炸;每天一次可自劍尖射出一道灼熱射線,須遠程命中判定,威力略低於「火球術」。以上火焰不會誤傷持有者。
B,「熄焰」啟動後發出火炬般的光芒,約每五秒可替你抵消部分火焰傷害,大致是接近「火球術」的一半傷害;可以熄滅周圍持續的火焰,難度等同於你在使用「解除魔法」。
C,「凜寒」啟動後劍身冒出寒氣增加傷害;如果成功暴擊則會爆出一團寒霜,威力略低於「火球術」一半,但有半徑三米的范圍效果;敵方裝備若被擊中三至五次後,將冰冷到難以繼續裝備,要麽脫手、卸除,要麽承受冰傷。以上冰傷不會影響持有者。首發
D,「閃電」啟動後劍身有電流通過增加傷害;每天一次可纏繞等同於「火球術」威力的大額電擊,持續數分鍾或直至命中目標後釋放。以上電傷不會影響持有者。
E,「酸澗」啟動後劍身黏著酸液增加傷害;每天一次在命中瞬間可選擇釋放大量強酸,威力略低於「火球術」,這意味著不會把這招浪費在肉盾、人質等其他目標身上;敵方每次用非盾武器格擋此長劍,都會因為酸液飛濺而承受輕微傷害。以上酸傷不會影響持有者。
F,「異界」在主物質位面使用時視為+1武器;如果在元素位面則視為+2,此外無論身處何地對抗元素生物時也視為+2;如果在星界或以太位面,或對抗星界、以太位面原生物時,視作+3;身處其他位面時,視為+4。
G,「森林」如果在溫帶(小說主要地理背景皆是溫帶)野外使用,此劍附加額外傷害,並自動具備順勢斬效果(依然是擊殺第一人才會繼續砍向第二人)
H,「追擊」約五秒內,你可以多揮舞一次此長劍,動作迅猛。與類似的增益法術不可疊加,如「雷厲風行」。
I,「正能」啟動後劍身纏繞正向能量,增加針對不死生物的傷害;半徑30米內呈現弱效「超渡」效果,驅離甚至摧毀不死生物,令吸血鬼等感到不適;每天一次「正向能量」引導,視同於針對不死生物的遠程接觸攻擊,或中傷治療。
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1,拆掉雙筒短火槍的「儲法」刺刀,安裝在劍柄,已儲存了一個不超過3環的法術。此長劍將視作主副有別的雙頭武器,可偶爾額外多一次劍柄攻擊。
2,拆掉勞米送的那柄短劍,安裝在劍柄,對人族有額外傷害。同上,視作雙頭武器。
3,劍柄附加毒刃,需要周期性由刺客職業維護保養,也就是在刃上喂毒,極低概率會反而誤傷持有者。視為雙頭武器。
4,劍柄增加鎖鏈,可投擲並收回,可纏繞敵人。視為異種武器,須從頭練習如何使用。首發 https:// https://
5,劍柄暗藏彈簧短矢,額外瞬間攻擊,但威力低,僅一發用完須維護。最初命中率很高,逐漸被人熟知後也就失去了偷襲的優勢。公平決鬥等劇情不可使用。
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這把劍原本就有:
一、黃金雕刻和寶石裝飾,佩戴者增加魅力值。裝飾主要在劍鞘上,略微妨礙偷襲。
二、「7」字型精金護手,熟練使用者有機會折斷敵人的刀刃
三、吸光塗料,當你在昏暗環境迎戰無夜視能力的敵人時, 命中略微提升
四、劍尖兩側有不明顯的尖刃,略微增加暴擊率
五、劍身接近護手三分之一處有一個圓形凹刃,略微增加架刀格擋效果
六、劍身上三分之一處有一個圓形凹刃,略微提升暴擊傷害和拓寬針對負重傷的人形生物的處決范圍
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根據本章評論人數的個位數,決定隨機「小特征」:(勿選)
1,「詛咒」附魔失敗,降為+2,並有一項詛咒。
2,「鋥亮」長劍不會髒
3,「良心」減少你實施邪惡行動的可能性。
4,「尋路」包括在地下迷宮,不易迷路。
5,「警戒」包括偷襲在內,輕微增加回避率。
6,「哨兵」選定某種生物(精確到子類)如果30米出現這種生物,長劍會發出微光以示提醒。
7,「正義」當你與邪惡生物戰鬥時,增加士氣。
8,「宿命」基於你已締造的傳說,下一任持有者將受到命運引導,走上與你相似的道路。
9,「強效」附魔格外成功,每日使用次數增加,其他效果略微提升。
0,「專屬」由使魔是皮克精的奧法騎士使用時,威力額外+1,並追加附魔效果。
17點截止。
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