玩家的活躍,讓斯連教國能夠保留實力,固然好,可問題在於,那些玩家大部分都不是人類種族啊,要是宣傳出去,不是滅了人類的威風嗎?這對於人類之上主義的斯連教國是無法容忍的。
“好了好了,比起痛惜這個。是不是可以開始實行宣揚其中十三位我們的同胞英雄,分裂其他種族成員的計劃進行補救了?”
“這個任務就交給水明聖典去做。”
“嗯,有余力和能力執行這個任務的就隻有他們了啊。”
六色聖典,教國神官直屬的特殊情報部隊。水明聖典是其中之一。此外,還有陽光聖典、風花聖典、火滅聖典、漆黑聖典等。
不過,後面提到的四個都去執行其他任務了,抽不出空,而國內總不能一個情報部隊都不留吧。所以便選上了水明聖典。
由此,後世被弘揚的,就隻是“十三英雄”而已,而實力並不拔尖到足以守護一切的他們,結局也由此確定了。
“那麽各位,進入下一個議題吧。”最高神官長開口道。
下一個議題正是六色聖典其他部隊正在執行的任務有關的事情。
“首先是盤踞托普大森林內的‘毀滅龍王’的變化。給大家看這份報告。”
“毀滅龍王”指的就是現在的克勞恩皮絲,“龍王”並非一定是龍族之王的簡稱,也可以是任何規格外強大存在的稱號。這個世界貨真價實的龍王會始源魔法,而克勞恩皮絲肯定不會,所以是假的。
所以很奇葩的,還有各種真龍王、假龍王、真假龍王的劃分。
考慮到調查到的魔樹投擲果實的速度和射程,和森林內棲息的魔獸,本著安全和盡量不破壞生態(生態平衡真的很重要,不然斯連教國輕易可以收拾掉人類國度內所有對人類有威脅的魔獸)的考慮,讓兩個聖典配合著在射程外用不會被輕易覺察到魔力波動的魔法進行監視。
而沒有任何反製措施的克勞恩皮絲自然也沒辦法覺察。
原本教國有著更好的監視用道具和魔法,在本國使用也沒問題,可遺憾的是這一代似乎沒有配得上適應性的人存在。
如果使用第八位階探測魔法應該可以很輕松在本國監視到那邊,然而這是必然使用秘寶舉行大儀式並附帶施術者噴血效果的魔法,無法輕易使用。至少也得判定對手中可能有與六大神同級的存在才能動用。
所以還是小心翼翼用古典一些的監視方法好了。
結果發現,先放著這個強過頭的魔物不管(反正樹木不好移動),魔神戰爭打了差不多三年,魔樹居然誕生出樹之妖精了。
眾人看了報告後,有些人露出了難以置信的表情。
“因為種族是植物,所以誕生出樹之妖精這點可以采納,可是後面這是什麽啊?”
“在那裡造城池?還是用魔法瞬間造出城池?她想建立自己的勢力嗎?”
“可是之後又自己拆了,拿廢料徒手製作雕像和工藝品?又是鬧哪樣啊?難道打算建立新的邪神教嗎?”
“你們先別急著質問,翻到背面還有後續――”
“…………”
“啊…………”
“原來不是以森林裡的土木為原料製作而是以魔法能量製作的城池嗎?雖然有創造物品的魔法沒錯,可要創造城池,這種事情做得到嗎?就算是魔神也…………”
雖然克勞恩皮絲也有實驗其他魔法和技能,可是外部效果都沒啥特別的,
隻是監視到的目測而不親自體會的話大概感覺不出來吧,因此雖然報告中也提到了其他疑似輔助系魔法,可比起憑空創造城池的魔法,其他的也就不大在意了。 “這恐怕是諸神的魔法,第十位階魔法吧?如果是,那果然是那個了。”
現在教國沒有辦法使用這個高位階的魔法,最多第八位階,而且要使用第八位階而舉行大儀式,也是用一次噴一次血。
“神的降臨嗎……”
“說回來,樹妖可是森之精靈的親近種族,森之精靈又是我們的盟友…………”
“還有這是什麽啊……睡覺的時候會用魔法制造鋪蓋……道具創造這個有大用的魔法就拿來乾這個……太浪費了,真是太浪費了。”
“不過卻和玩家保有類似的習慣,應該是和玩家同源吧。”
“那,我們還要策劃利用評議國對毀滅龍王的討伐嗎?”
“要不這樣,毀滅龍王和真龍王不同,真神器可以起效,對她使用‘傾城傾國’怎麽樣啊?”
“這招本來不錯,但考慮到毀滅龍王的射程,不安因素太大。”
“對本體使用是不行,但對妖精使用沒問題吧,既然有了樹妖,樹妖也不會一直待在原地不動啊,讓風花聖典和漆黑聖典配合找時機啊…………”
“太危險,太危險了,我們已知的植物系魔物中,植物本體和樹妖的射程相差都不大的…………”
“那是因為體積――”
說到底還是情報不足,真神器,也就是世界級道具,斯連教國完全賠不起。
最後最高神官長拍板:“總之先繼續監視,既然進化出了我們盟友的親近種族,又有和玩家同源的可能性,說不定暫時不會主動和我們敵對也說不定。那麽,土之神官長,還有一個疑似和‘玩家’一起到來的魔獸石像的狀況如何?”
在斯連教國和托普大森林之間的平原中間,和“魔神”同時期出現了一座魔獸石像,要是地球人而且是華夏人大概會看出這有點像放在宅門兩側的石獅子(包含底座),石獅子張口吐著水,日積月累已經形成了一大灘,方圓數十米的小湖泊。
“嗯,那個石像機關的觸發方式和戰力目前獲得的情報是:在進入水域瞬間雙腳離地、速度超過一個普通人慢走、濺起水花,都會激活石像,它將水域內的所有活物清掃一空。根據目前的觀察,難度估計在250以上。”
“你說這是事實?”
“如果你信得過善於打規模戰鬥的陽光聖典和火滅聖典的觀測記錄的話――”
難度指數是一個衡量強弱的參考標準,順便說一些,一般人類英雄領域強者(不包括玩家)能打倒的是100。
(待續)