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《重生網遊之星辰》第四十三章 神經插頭
  王暢雖然放棄了用3級護衛艦賺星元的想法,但是他調整了新伊甸之光製造茶隼級的數量。

  新伊甸之光1000個業務員,每人注冊1個快速戰鬥號,給武凱旋的原始計劃上,茶隼級的製造數量是1200艘,含1200套茶隼級的配套裝備。

  現在,王暢把茶隼級的製造數量增加到了3000艘,配套裝備製造數量同比增加。

  茶隼級和配套裝備的藍圖是現成的,新伊甸之光又不缺礦,多造1800艘完全沒壓力。

  王暢是這麽考慮的,玩家們對3級主戰型護衛艦需求這麽大,如果自己掌握一批茶隼,那就是等於掌握了一張不錯的牌。

  自己未來的主攻目標是維納爾星域,這個星域的位置在C族領土向外延伸至新伊甸河系邊緣的位置。

  新伊甸之光工作室在維納爾立足,不可避免要和主攻C族的玩家公會打交道。

  王暢打算用多造出來的茶隼級,作為敲門磚去和這些主攻C族的玩家公會結交一下,混個臉熟。

  王暢很清楚,《星辰》遊戲是一個玩家公會合縱連橫的遊戲,單單是自己一家公會,哪怕自己有重生優勢,也是不行的。

  結交盟友,站對位置,才是正確的0.0公會立身之道。

  《星辰》是個遊戲,大多數玩家是感性的,開服階段結個善緣,有助於搞好未來的關系。

  命令武凱旋增加茶隼級製造數量後,王暢又給負責玩家輿情收集的牛海燕下了另一道命令,讓她在明天中午之前查清楚有哪些有名的玩家公會選擇了C族作為主攻目標。

  兩道命令下達後,王暢瞥了一眼監控屏幕上的幾個核心指標。

  他忍不住吹了一聲口哨。

  曙光女神商務部的跑商資本,在他離開後的一個小時裡,上升到了300億NED!

  也就是說,艾芳芳帶著幾個姑娘,把兩筆【氦3】的跑商利潤完完整整吃下來了。

  兩筆【氦3】一共700億本金交易規模,初始利潤率有36%,做幾輪利潤率下降之後平均利潤率應該有30%,算下來是210億。

  加上最初的95億本金,正好300億NED。

  也不知道艾芳芳她們現在在跑什麽商品,希望不要像林星那樣做淡水生意。

  林星那邊運淡水肯定很痛苦,現在新伊甸之光跑商資本是160億,隻賺了75億,利潤比艾芳芳差遠了。

  不過林星那樣的才是跑商的正常利潤情況,艾芳芳交易的【氦3】完全是特例中的特例。

  跑商方面,王暢看了數據後,徹底放心了。

  離開辦公室,王暢去科研部的辦公區巡視了一圈。

  和其他部門的辦公區不一樣,科研部晚上上班的姑娘很多。

  人雖然多,但是整個辦公區很安靜,沒有人說話,只有不斷的電腦屏幕移動聲音。

  每一個姑娘,都戴著耳機專注地盯著眼前的十個屏幕,不時操作幾下。

  這就是多開科學家號做運輸任務衝科研公司聲望的工作方式,非常辛苦,非常枯燥。

  這也是為什麽王暢的曙光女神隻招收女性業務員的原因,女性耐心遠比男性好,更適合這種機械枯燥的工作。

  王暢知道,母星時代的人類,有一個行業叫紡織業,這個行業的工作非常枯燥。從事紡織業的工人幾乎都是女性,甚至還出現了專有名詞“紡織女工”。

  看著姑娘們認真工作的樣子,

王暢沒有去打擾她們,在科研部辦公區快速巡視了一圈,便回到了自己的辦公室。  現在的時間差不多到20:00,離工作室日班的下班時間22:00還有兩個小時。

  “我休息一下,沒有特別緊急的事情不要叫醒我。”王暢和秘書組打了個招呼,抓緊時間補覺。

  日班的業務員22:00可以下班,他這個老板兼總指揮不能下班,開服頭3天,王暢打算一頭扎在工作室裡了。

  別人下班回家睡覺,他只能抽時間在沙發上小睡片刻。

  重生之後,王暢一直是這種高強度的工作狀態。有時候他捫心自問,自己這麽辛苦,是不是給重生人士丟臉了?

  按著快餐小說的套路,重生人士都是喝喝茶、泡泡妞,扮個豬打打二代的臉,哪有像他這麽辛苦的。

  21:30,一陣鬧鈴聲,將王暢驚醒。

  忍著困意,他去衝了一把臉,回到指揮室。

  第一眼關注的,當然是跑商的情況。

  又過了一個半小時,曙光女神的艾芳芳,把跑商資本推進到了380億,又多了80億NED。

  新伊甸之光的林星,跑商資本從20:00的160億,上升到了200億。

  從利潤率來看,兩邊都進入了正常的跑商利潤范圍。

  王暢知道,沒有競爭對手的情況下,差不多就是這個利潤率了。

  王暢還知道,隨著跑商資本的增加,利潤率將下降。除非遇到【氦3】、【液氫】這種運輸特別輕松的商品, 否則運輸能力會成為最終利潤的決定因素。

  市場上確實有很多賺錢機會,但是你的運輸能力就那麽多,只能眼睜睜看著賺錢機會溜走。

  最關心的資產情況了解後,王暢在監控屏上添加了一個監視指標“+1插頭擁有數量”。

  “+1插頭擁有數量”指標,屏幕上顯示的數據是1833。

  +1插頭是一種俗稱,指的是基礎屬性+1的神經插頭。

  《星辰》故事背景裡的人類,人體改造是很流行的,神經插頭是最流行的一種人體改造方式。

  在故事背景中,可以向人的大腦裡置入神經插頭,從而提升人體的各項能力。

  在遊戲裡,最受玩家歡迎的,是增加基礎屬性的神經插頭。

  尤其是增加感知、毅力、智力、記憶這四種神經插頭,非常熱門,每一個玩家都會使用。

  這四種神經插頭也比剩下兩種加魅力和領導力的貴一大截。

  遊戲裡,神經插頭的來源只有一個,在某家NPC公司累計完成20次任務後,該公司必定向玩家發出一個支線任務。

  完成支線任務的獎勵裡必然包含一個神經插頭,神經插頭的具體屬性看運氣。

  但有一點是確定的,做難度0、難度1任務觸發的直線任務,獎勵的一定是某項基礎屬性+1的神經插頭。

  曙光女神科研部一大批姑娘在那裡多開科學家號做運輸任務,1833個+1插頭,便是她們晚上3個小時的成果。

  這些+1插頭,對於開服首日的玩家來說,絕對是極品!
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