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《影視世界大警探》第一十三章夏洛克警探
  升職?

  聽到這個消息夏洛也是一愣,沒想到來的居然這麽突然。

  “是的,這次襲警事件絕對會引起媒體的關注,而夏洛克繼續騎著機車巡邏的話不僅展開不了工作,還會成為其他毒販的靶子。”

  “所以夏洛克警官,為了你的安全考慮這個風頭你不能出!”

  “Yes,Sir!”

  夏洛立正說道,局長的安排正合他意,打擊犯罪他義不容辭,但他並不想成為什麽明星警察。

  木秀於林風必摧之,名氣太大就會變成出頭鳥,夏洛倒是不怕被人打黑槍,可他還有父母,他不想因為自己而波及到他們。

  “很好,回去休息兩天,下周直接來重案組報道,或許我現在該叫你夏洛克警探了!”

  Detective,這個單詞譯為警探,或者更通俗易懂的說,就是美國的刑事警察。

  在華夏交警和刑警待遇沒有太大的區別,都是公務員,但在美國巡警和警探卻是涇渭分明的兩個階級。

  不說其他地方,波士頓的巡警一年工資隻有五萬刀,但警探直接就是七萬起步,還不用穿著警服滿大街巡邏。

  可資本主義社會沒有免費的午餐,更高的待遇也代表了更高的要求,更高的強度,想要成為警探至少得擁有一個大學文憑,畢竟警探是需要破案的,學歷在一定程度上反應了智商。

  除此之外就是高強度的工作時長了,巡警巡邏的時候很辛苦,但下班了就是下班,所有的時間都屬於自己。

  至於警探除非是請假,否則都是24小時隨時待命的,加班加點更是常事,不過也更自由。

  這一點是巡警和SWAT特警所不能比擬的,也是最符合夏洛利益的。

  如果沒出這檔子事情夏洛再乾幾個月騎警就會申請轉職為警探,沒想到局長直接給他一步到位了。

  而且還是重案組,波士頓南端分局對於刑事案件的劃分非常細致,有掃黃組、緝毒組、反黑組,凶案組這些專業部門,至於重案組的話,字如其名,管的都是別的組管不了的案子。

  真是承蒙局長看得起了,一上來就是重案組,如果能先去掃黃組什麽的歷練一番也好啊,不過夏洛覺得自己現在沒資格談條件,重案組就重案組吧!

  談完這些,夏洛和史密斯、劉易斯一同離開了局長辦公室。

  “夏洛克警探,這是我的名片,如果你以後改變主意了隨時都可以來找我!”

  劉易斯追上夏洛直接遞給他一張名片,他並沒有放棄,重案組什麽樣他很清楚。

  如果夏洛適應不了的話DEA還是很願意接納他的,畢竟對付毒梟這樣的狠角色就需要他這種敢打敢拚的精神。

  “謝了,劉易斯探員!”

  彈了彈名片夏洛開口謝道,多個朋友多條路,他和劉易斯也算是認識了。

  “夏洛克,看樣子你不在外面出風頭也不虧啊!”

  史密斯調侃著說道,作為香餑餑夏洛可謂是在執法系統裡出盡了風頭,這波不虧。

  “長官,要說再見了。”

  “是啊,當初我就看好你,沒想到你這麽快就走上了這條路。”

  聽夏洛這麽說史密斯也有些感慨,眨眼他已經和夏洛共事了一年多的時間。

  “去了重案組好好乾,別丟我們騎警的人!”

  “Yes,Sir!”

  “好了,去洗個澡吧,晚上在奧威爾酒吧集合,這次可不準逃了!”

  史密斯的語氣中透著毋庸置疑,

顯然夏洛有逃跑的前科。  “一定,這次一定去!”

  夏洛也不再嚴肅,直接笑著說道,隻是他有種不好的預感,說不定今晚他會被人灌酒?這幫畜生絕對做得出這種事情。

  回到更衣室,夏洛脫去了身上的製式襯衫,露出下面不算壯碩的肌肉。

  對著鏡子一看手肘和背上有好幾處擦傷,活動活動隻覺肌肉異常酸疼,應該是在之前的戰鬥中拉傷了。

  果然,這不是數據化的系統,受的傷隻能靠身體慢慢自愈,被打中要害還是會喪命的。

  至於肌肉為什麽會拉傷,夏洛想了想覺得這應該和力量與敏捷之間3點的差距有關。

  人作為一個完整的個體,三項身體屬性應該是相輔相成的,集中資源投資其中的一項能達到今天這樣立竿見影的效果。

  可同樣的,沒有足夠的力量,過高的敏捷就會造成肌肉的拉傷,不均衡的發展還會造成諸如身體跟不上意識這樣的問題。

  這就是遊戲和現實的差距,哪怕兩者都裝載了系統,遊戲中可以不均衡發展,可以選擇做戰士,做刺客,但現實中卻不能有明顯的短板。

  想到這裡夏洛從櫃子裡拿出了毛巾,徑直往旁邊的淋浴間走去。

  熱水從噴頭中灑落,洗去了夏洛因為腎上腺素褪去而帶來的疲憊。

  “系統!”

  好不容易有了獨處的空間,夏洛直接喚出了系統。

  宿主:夏洛克・斯皮爾斯(夏洛)

  生命:93.2%

  體力:73.2%

  力量:11

  敏捷:14

  精神:12

  屬性點:3

  技能點:0

  等級:Lv1(Lv1→Lv2需要10000經驗)

  經驗:3000

  獎勵已經打到帳上了嗎?看著多出來的屬性點和經驗值夏洛切換到二級界面。

  “完成任務:莫羅斯幫的覆滅,獎勵屬性點:3,經驗值3000!”

  看樣子系統的任務不是直接發布的,而是需要宿主或主動或被動去觸發的。

  激活系統的任務算是夏洛在不知情的情況下主動觸發的,但今天的事情顯然是被動的,對方想要尋仇卻被他強勢反殺。

  不過夏洛有些好奇屬性點和經驗值的計算公式,這顯然不是按人頭分配的,之前乾掉兩個人給了兩個屬性點應該純屬巧合。

  也是,一個人頭一個屬性點怎麽可能,那不是隨隨便便就能把身體素質刷到超人那個等級了?

  這樣明顯的BUG系統不會留下,可3個屬性點夏洛已經很滿意了,畢竟來日方長。

  那麽現在該怎麽分配這3個屬性點呢?

  摸著下巴夏洛陷入了沉思,整個淋浴間陷入了安靜,隻有熱水衝刷地磚的聲音襯托著這份安靜。
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