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《撿到一個位面》解釋文中的天賦體系
  看到很多讀者把其他書的設定拿到這裡來比較,首先說明,這裡設定和其他書完全不一樣,之前應該還沒人寫過,我是第一個寫這樣的設定體系。

  在這裡我具體解釋一下文中的天賦體系。

  我之前是寫科幻,巫師魔法的設定不會,這裡的天賦也不是魔法或者巫術,應該說是一種物理規則掌控,是物理概念。

  冰天賦:本質是控制溫度下降,減緩物質的分子熱運動,後續逐漸可以干涉宏觀運動。

  火天賦:這和冰天賦相反,本質是提高物質的熱運動,控制溫度提升。

  混亂天賦:這可以看作溫度控制,屬於冰和火的結合,可以同時控制溫度降低和升高。(PS:這裡不得不提某個無恥家夥拿了我的設定)

  力量強化:這個算是玄幻版的天賦了,很好理解,身體力量強化,等同於一般遊戲裡面的戰士,到了二階三階開始會有一些超凡能力,其他天賦到了二階三階也有質的變化。

  空間:初期能力和夾層空間相關,後期涉及的是引力,相關天賦能力我也會按照現代科學的引力時空觀進行設定和解釋。

  銘文:這屬於永恆位面的科技體系,可以打造銘文武器,戰艦,各種設備等。各級銘文需要相應的靈材,這個文中已經出現了。

  這就是這本書目前的六大天賦體系,沒有什麽空間為尊時間為王,大家也別吐槽什麽主角選擇混亂不選擇空間是沙雕。

  溫度控制後期是熵掌控,或者說熱力學主宰,打個響指宇宙都毀滅比紫薯精還要牛逼的那一種。

  後續還有一個生物類輔助職業,通過生物孢子,匯聚源力,改變源力屬性,研究人體奧秘,實現加快源力恢復,提升攻擊強度,加快傷勢修複等。

  後面應該還有一個電磁力相關的天賦,可以玩玩發電姬或者超電磁炮,甚至撼動星球磁場,電磁轉換玩伽馬射線爆等。

  看電影漫畫,電磁王把電磁力掌控玩成了吸鐵石,這emmm有點看不下了。

  前面6種天賦,再加上這兩種,那就有8個天賦職業方向。

  天賦體系的大綱設定很完整,每一種從覺醒到神話級對應的變化和能力都理順了,不用擔心我寫崩。

  想在這本書看魔法,巫術,或者神靈神國的兄弟可能要失望了,這不是這本書的主題。

  想看科學側物理側的超凡能力,覺得這裡天賦體系有意思的兄弟,那投個推薦票唄……寫一個新設定體系,很吃力不討好的呢。
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