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《代練榮耀行》第三百三十四章 人生如戲,全靠演技。
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 歡迎來到王者榮耀!

 敵軍還有五秒抵達戰場,請做好準備!~

 全軍出擊!~

 人生如戲,全靠演技。

 元歌。

 其實就是龐統,這裡也一樣,最初上線過,但因BUG被下線,如今在前好幾個賽季已經正是上線了,並更名為元歌,無雙個人以為這是龐統的改名。

 眾所周知,龐統,字士元,古人都很喜歡叫字,所以稱呼士元為元哥應該沒什麽毛病,你們覺得呢?而在王者榮耀的世界觀中,元歌和諸葛亮是師兄弟,並且諸葛亮可謂是對元歌有再造之恩,而為了報恩幫助諸葛亮取得勝利,元歌便潛伏在曹操身邊等待機會,元歌最大的願望就是和諸葛亮並肩作戰,看看元歌的台詞,看看他有多麽的崇拜諸葛亮!~

 嘻,拋棄一切,站在你身邊~

 似曾相識的熟悉感,我遺忘了什麽嗎?

 對面的你,和手中的傀儡,同樣美妙,同樣舞姿翩翩!~

 可惜對面沒有諸葛亮,否則元歌遇到諸葛亮就會觸發這些隱藏台詞。

 回歸正題。

 無雙的元歌這一局打得是下路,其實元歌這個英雄什麽位置都可以打,上中下包括打野都可以,需要的時候,各種位置隨意調換,完美契合各種陣容。

 秘術·影!~

 元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900范圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500范圍5秒後會自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權將立即轉回元歌本體;第二形態:立即收回傀儡,並對路徑上的敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果.

 傀儡清兵,

 真身躲塔下,安全的一匹。

 唰唰唰。。

 太乙真人河道巡視,QT榮耀分隊也一樣,蘇烈,蠢蠢欲動,跟遂溪戰隊打,他們經過一個多星期的了解,所以是非常清楚的,越保守,遂溪戰隊就越進攻,逐個點擊破。

 搶野?

 蘇烈發現潘帥那家夥並不是藍開,而是從小野開始清理,蘇烈想要搶野沒有辦法,總不能過去幫他們把藍BUFF打了大半血,再跟他們打吧。

 唰唰唰。。

 開局點1技能,用鉤子的遠端快速清野

 這都是跟無雙學的,一般而言,百裡玄策都是2技能開刷,無雙的教學確實不按常理出牌。

 開局升1技能,慢慢拉開距離打,因為玄策的被動是鉤子近端造成100%物理加成點物理傷害,而遠端的鉤子能夠額外造成35%的傷害。所以玄策刷野的時候一定要用鉤子的遠端打,不像劉備,劉備是距離越近傷害越高,而玄策剛好相反,距離越遠傷害才越高。

 為什麽出門要最先升1技能呢?

 原來是玄策也改動了。

 以前玄策的2技能勾住野怪敵人是有一個免傷和傷害加成的,但在上個版本這個設定被取消了,所以說現在開局升2技能的話是沒有升1技能刷野快的,開局點1技能,然後主2技能,有大點大,到4級的時候你的技能應該的兩級2技能一級1技能一級大招。

 相對於這個玄策,四指操作,可以讓玄策發揮的淋漓盡致,假如你要去gank對面中路,但你從野區過來的時候,你都是一直看不到敵方中路的,而當前版本中路草叢往河道這邊移了不少,有時就算是你站在草裡也不一定能看到敵方英雄,只能從小地圖看到中路這裡有個敵人的小頭像,但不知道他血量多少,技能使用情況如何。

 這個時候,用左手食指拉一下小地圖的視野,你就可以很輕松地看到對面,然後再決定怎麽打,鉤子往哪丟,要是什麽都看不到的話你怎麽鉤呢?只能靠預判和盲鉤,準度當然就不好說了,玩玄策打野,四指操作是一定要學會的,抓人的時候非常有用!

 如何練習四指操作?

 除了無雙手法練習,他們也被無雙丟進了訓練營中訓練了,這點,那可是偷偷瞞著“外人”特訓的,打開訓練營,用左手的食指按住小地圖,在小地圖上慢慢滑動可以移動視野,先慢慢滑動練習,把手指按穩,可能很多人一開始都會抖,這個需要練習,角色走起路來會好一點,因為大拇指按住了,要用你的手指去抓住你的屏幕,不要讓它抖。

 秘術·紙雛鸞

 打完第一波兵線2級,元歌清理兵線上無疑更迅速了,2技能在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成450/550/650/750(+220%額外物理加成)物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減70%。

 雖然會折減傷害,但是靠近敵人還是可以打出巨額的傷害。

 如果是傀儡狀態,那邊跟傀儡互換身軀,如果傀儡和本體距離大於900,則傀儡只會移動到距離本體900的位置,並對路徑上的敵人造成(+125%額外物理加成)點物理傷害;束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前並將控制權轉交本體。

 唰!~

 元歌一人下路完全沒有問題的,太乙真人跟著百裡玄策打野,潘帥的百裡玄策也是深得無雙的精髓,否則也不敢祭出百裡玄策這個英雄打野。

 四級後,上路GAVK一波。

 轉角遇到愛,差點被鬼谷子的萬物有靈拉住,宮本大招。

 撤了一步。

 魯細是張飛一個人在上路守線, 不要求能不能守住,只要求能拖多久就拖多久,張飛的出裝可以有兩種選擇,一種是輔助流張飛,這時出裝則要出純肉裝,可以更好的為隊友吸收傷害,創造輸出環境。

 不過這一局,因為有了純輔助太乙真人,在出裝選擇方面魯細準備做一些變動,第一件一樣選擇出紅蓮鬥篷,增加防禦和最大生命,同時被動還會對身邊敵人造成法術傷害,是輔助英雄很好的選擇,然後第二件在選擇出影忍之足都不晚,增加移速降低受到的普通攻擊傷害,對防禦刺客類英雄十分有效。

 第三件開始就裝備上反傷刺甲,讓張飛變成一頭刺蝟,在這冰握,不僅帶防禦,還帶被動減速,沒錯,張飛出裝上的變動,但再變動也改變不了他肉的身份,所以一個輸出張飛並不是說在出裝上選擇破軍或者無盡戰刃,那沒用的。

 所以把“帶刺”的防禦裝選擇就是最好的輸出張飛了,再給張飛配一把製裁,理論上他還是輔助張飛,但這樣的輔助,帶有非常可怕的消弱性了,雖然厚度上消弱了不少,但他帶給敵方的負面狀態,別提多惡心了。

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