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《代練榮耀行》第三百四十五章 想死的心都有了
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另外,成吉思汗在風箏的時候,可以在靠近敵方前一直按大招,觀察大招最遠距離,當大招射出去的時候立馬回頭!(由於大招釋放的時候成吉思汗是可以移動的)敵方這時追上來的話,不急邊開啟大招邊後退,移動速度絲毫不受影響。敵方逃跑,不急二技能甩上去繼續點大招放風箏!敵方就非常耐受了!

嗖嗖.....

Doublekill

二連擊破!~

“什麽鬼傷害?”

伽羅塔下直接被成吉思汗草叢裡躥過來,幾箭秒殺,還沒有反應過來伽羅已經掛了,張飛都來不及保護。

“無語。。”

鍾馗。

幾次出鉤都沒有鉤中成吉思汗,被強行推了兩塔,心態有些崩了,比賽到第八分鍾,遂溪戰隊直接拿主宰,不待偷偷摸摸,直接光明正大的打,逼團,但QT榮耀分隊還是慫了,主要是成吉思汗的經濟太高了,如果沒有第一時間切死成吉思汗,根本就沒得打。

隨後守著守著,張飛開大打了一波團,但成吉思汗的裝備已經第一個成型了,還有明世隱給當肉盾,衝啊。

“什麽鬼,根本就沒有辦法切。”

是保護太到位了嗎?

無雙的成吉思汗玩的跟伽羅一樣,其實主要都是考驗玩家放風箏的能力,對方進又摸不到你,退又挨揍,非常難受,估計對面想死的心都有了!

乾將莫邪!~

最後一個大招秒殺伽羅,直接破高地,時間定格在13分鍾,轟爆了敵方水晶。

3-0,遂溪戰隊直接將比賽推到了製勝局。

贏了。

還沒有,還差一句,再一局贏了,那遂溪戰隊將會是今晚的冠軍。

“請求暫停十分鍾。”

QT榮耀分隊陸離動用了教練的一次權限,請求暫停,迅速帶馮浩等人從新制定戰術,所謂戰術,在黑哥看來,就是把某種固定的,成型的英雄選擇,完備的進攻手段稱之為“戰術”,連輸三局,再輸一局,冠軍無望,他們依舊沒有放棄。

可以說在冠軍面前,只要還有一絲機會,絕不放棄。

“打完好回家喝酒啊,還暫停呢,浪費時間。”魯細掏了掏耳朵,似乎無所畏懼啊。

“雙AP爆發流?”

馮浩沒有猶豫,依舊執行陸離的戰術,因為再職業生涯裡,教練的命令是無可或缺的,只能相信。

雙AP爆發流

這套戰術不算常見,但在職業賽裡也是經常有隊伍使用的。

這套戰術與打架流很像,都是放棄了射手,旨在前期定出勝負。

核心點顧名思義,就是選擇兩個法師來作為輸出核心,能在團戰中打出巨額的AOE傷害,保證團戰的勝利。一般情況下,選擇這個戰術的隊伍,會必選一個手長清兵快薑子牙,其次在配一個主流的中單英雄。

這種比較偏門的戰術,在最強賽場上裡也有自己的擁躉,比如他們縱橫最強賽場的QT榮耀主戰隊,他們的核心,全能王AT,可是有著不輸任何人的中單表現,而其中有一個主力的薑子牙,也可以說是隊中最穩定的一個輸出點,當他倆各自操刀法師後,往往能在正麵團戰中,擊垮任何敵人,上一次最強賽場上雄踞A組第二,就足以體現他們的實力。

“無雙,最後一局要怎麽埋小弟弟。”

“小弟弟?”

休息區,眾人陣陣汗顏,不過三局下來還真不假,遂溪戰隊打他們就跟打小弟弟一樣。

“下一局打雙野核。”

“雙野?據說雙打野是最愚蠢的打法。”

王者榮耀中的匹配是一個非常隨心所欲的機制,

即使你們一邊選五個輔助都是可以的,只要你們願意,不過本著一個正常玩家的態度,一般都會根據整容需要來選擇自己的英雄,但是很多時候我們會發現就是有人明明知道有了重複的位置了,還是要頭鐵選。其中被詬病最多的就是這個雙打野,兩個人都帶懲戒,除了打野裝不能及時的湊成打野加成,兩個人如果不會反野還要搶自家野區資源,還會導致線上少一個人,至少有一路是要一對二處於劣勢的,非常容易爆塔,而且沒有配合的話非得等四級才gank,節奏拖慢的不是一點點。

所以說雙野就是,兩個打野,野區資源就那麽一點,怎麽夠分,這裡很多玩家就表示自己的遇到過的雙打野陣容就沒有贏過,要麽就是兩個打野除了搶野啥都不乾,要麽就是兩個打野接連送人頭,根本就做不了什麽事。

所以休息區聽到無雙打雙打野,就非常詫異。

不過在很久之前確實有雙打野的套路,不過需要配合和搭配,上野一個人下野一個人,互相不發生爭搶,或者一個刷野速度快的打野配合一個有強控的打野,比如老夫子、達摩等,連個人一起配合也能打出不錯的效果,不過還是不建議大家用這種騷套路,因為騷過頭了,就GG了。

“浪費我們聚會的時間,我們要給他們一場玫瑰花的葬禮。”

“玫瑰花的葬禮?”

“什麽東西?”

“你問我,我問誰?”

暫停時間到,無雙他們已經再度登場了。

“禁我露娜,禁我婉兒....不做無法實現的夢。”

韓信!~

秒選韓信,無雙早就已經饑渴難耐了。

QT榮耀分隊則選擇了薑子牙跟廉頗,反手遂溪戰隊這邊第二個打野阿軻,不僅觀眾愣了下,QT榮耀分隊也呆滯了一下,什麽情況,兩個打野???

莫非,野區資源太豐富!“雙打野”套路即將重出江湖?

這個版本刺客確實稍微有些加強了。

趙雲、韓信、蘭陵王這樣爆發非常高的刺客型英雄,都被加強了, 趙雲的三技能直接把范圍增加了一百碼,韓信的大招則是增加了一個非常好的免傷效果,而李白的二技能也得到了加強,這對於一些,比較脆皮的英雄來說,真的是噩夢。

開具了。

雙打野,那意味著必定反野,敵方野區,我養豬,否則兩個打野難以發育,一個好的開局對於雙野體系的對局來說基本算是勝利了一半,稍微了解職業聯賽的小夥伴們也能明白開局打法的重要性。

在職業聯賽中,一個成功的開局,必然是有著成功的戰術安排和可靠的戰略執行,根據本宗主對幾十場比賽的分析,所有的開局都保守。

有人說怎麽沒有一級反藍反紅呢??

拜托,那都是上賽季的事情了,在這個賽季,也就偷幾隻野豬比較有意思了,一級反藍反紅的案例簡直鳳毛麟角,特別是在季後賽,首先當前版本,中路的兵線相遇是比野區的刷新要早,所以中單不可能放棄第一波兵線來幫你反藍反紅,就算成功了對於中路來說都血虧,更別說失敗了。

其次,反藍反紅是容易翻車,在中單不在,沒有人數優勢情況下跟敵方一級硬打,哪怕你是強勢陣容,都極為拖節奏,雙方都被打個半殘,節奏斷的一塌糊塗,這是一招險招,所以這裡的最強賽場幾乎沒有反藍反紅開局,並不是說不野區入侵,但是完全可以讓打野刷個BUff,讓法師到二級,再進攻,這時候再利用戰術分配,打個時間差,成就夢幻開局。

殊不知在無雙眼裡,那就是慫,慫就慫,談什麽保守。

正所謂,愛拚才會贏!~

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