仔細搜索了神廟二層,冒險者們得到了一個結論——整個拉茲密神廟的人走得相當匆忙,來不及帶走大量的物資,而從得到的帳目文件來看,應該還有許多拉茲密神廟在最近這段時間強製征收的什一稅沒有運走。幾個人在神廟潛伏了一個禮拜,除了神廟的二層,對神廟的其他地方已經頗為熟悉,他們討論了一下,認為如果有大筆的資金還在拉茲密神廟的話,要是不在二層就一定在神廟的地下室。此時二層已經被幾個人翻遍了,他們唯一沒有去的地方就是神廟的地下室裡有一個大鐵門的背後。
那個鐵門位於神廟監牢的北端,他們在最開始進入神廟和最後從密道離開神廟的時候都路過過那個鐵門,菲特曾經想嘗試打開鐵門,不過他發現鐵門的鎖雖然很容易撬開,但是因為比較沉重加上有些生鏽,推開鐵門必然會發出很大的噪音,在潛伏時期為了好奇心強行開門進裡面探查是一件不明智的選擇。不過這一次他們沒有這個顧慮了,於是幾個人迅速趕到地下室的那扇鐵門前。
菲特輕而易舉的打開了鐵門的鎖,這扇鐵門似乎很少被開啟,門軸已經鏽跡斑斑,葉飛和維德斯諾費了很大力氣才將鐵門推開,摩擦的聲音在走廊裡回蕩,那刺耳的吱嘎聲讓萊斯特捂住了耳朵露出痛苦的神色。一條彎曲的樓梯向下延伸,樓梯向東折轉在走廊的盡頭,空氣中彌漫著一股麝香的味道,這種味道非常刺鼻,嗅覺靈敏的貓人萌萌被這種味道熏得非常難受。
菲特輕輕的踏上了台階,他的腳步很輕,但是在寂靜無聲的走廊裡還是發出了響聲,菲特抬腳沿著台階往下走,他的腳剛剛落在第二節階梯上,就感覺自己的腳下一空,經驗豐富的半精靈知道自己遇到了陷阱,他發現整個階梯都向下翻動,讓本來的樓梯變成了一條長長的滑道,菲特立刻向後一躍,機關發動以後台階已經變得很難借力,但是菲特還是利用他的技巧快速的向後閃避,可是非常不幸的是,緊跟在菲特身後的葉飛也因為機關觸發後失去平衡,開始沿著滑道向下滑行,菲特的向後閃避正好撞在了葉飛的身上,於是兩個人都沿著滑道滑向了更深的地下。
滑道的盡頭是一個高大的房間,這個房間分為兩層,松散的礫石、泥土與骸骨鋪滿底層,一條由東至西,連通外界的走道橫貫頂層。底層空間的彼端立有一對雕工粗糙的巨大石像,葉飛很容易辨認出那是拉茲米的雕像,雕像的雙手高舉,支撐起房間的頂棚。石像基座的底部各有一個大洞,通往下方深不見底之處。
葉飛在下滑的過程中用盾牌擋在身前,增加了下滑的阻力,因此落到洞底身上只是有些輕微的擦傷。
菲特雖然被葉飛一起帶了下來,但是輕巧的半精靈早在下落的過程中穩定了身形,並且改變了身體重心,讓自己在下落過程中避免摔傷。在到達滑到底端的時候,菲特用腳在葉飛的盾牌上一點,先行越出了滑道,同時也因為菲特這一下再次減緩了葉飛的速度,讓葉飛從滑道出來的時候沒有因為慣性摔飛。
葉飛從地上站起來,屠龍者的直覺讓他感覺到危險的臨近,一股壓迫感讓他的視線移到了拉茲米雕像底部的洞口處,一條紅信子從洞口裡探出,緊接著一顆碩大的蛇頭從洞中出現,然後迅速的遊向立在葉飛身前的菲特。
這條巨蛇猶如一條巨蟒,斑斕的蛇鱗和帶著刺鼻味道的獠牙告訴冒險者們這生物的危險。菲特和葉飛分別向左右閃開,讓巨蛇的一擊落空,接著葉飛沿著巨蛇身體的右側飛奔,手上出現紅色的神光,紅光觸碰到巨蛇的身體留下了一條深深的傷口。
那巨蛇發出嘶嘶的咆哮,調轉蛇頭奔著牧師襲來,葉飛用盾牌護住身體,巨蛇的獠牙沒有穿透魔法盾牌的防護,而菲特已經揮舞著匕首遊走到巨蛇的背後狠狠的剁下。
巨蛇舞動著蛇尾朝菲特甩去,蛇尾猶如一條鋼鞭,狠狠的抽在半精靈的身上,直接將菲特甩飛出去。
葉飛再次動用那可以讓敵人流血不止的神力在巨蛇的身上留下又一道深深的傷口。
巨蛇扭動身體,瘋狂的朝葉飛撕咬,滿是劇毒的獠牙兩次在葉飛的身上劃過,雖然沒有被咬實,但是葉飛已經感覺到蛇毒開始深入自己的體內,他覺得自己的身體越來越虛弱,治療的神術雖然能恢復他的傷勢,但是確無法驅除毒素。
一道閃電從通道口劃過,擊打在巨蛇的身上,緊接著一隻箭矢釘在蛇頭之上,貫穿了巨蛇的前額,巨蛇直接攤倒在地上,身體還不斷地抽搐。維德斯諾的彎刀將巨蛇一刀兩斷,結束了這個可怕的生物的生命。
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“葉飛再掉1點體質。”隨著戰鬥的進行,葉飛和菲特因為失誤中了機關掉進了一個蛇窟裡,於是只能憑借兩個人的力量挑戰一隻變異的巨型毒蛇。這是一個挑戰等級為3級的怪物,對於已經4級的葉飛和菲特來說並不是一個很難對付的敵人,但是這個巨蛇比較討厭的地方在於,被蛇咬到以後會進行強韌判定,一旦失敗就會被強製扣除1到2點體質屬性(1D2)。此時葉飛已經被咬了三口,其中兩次判定沒有通過,第一次掉了2點體質,而這次則掉了1點。要知道不管是DND還是Pathfinder,體質都直接和生命掛鉤,掉體質意味著掉生命上限,而且強韌豁免也是要看體質調整值的,隨著體質的下降,也意味著想通過強韌豁免來對抗中毒變得越發艱難。
葉飛的牧師沒有太好的近戰手段,他使用的是死亡領域的流血之觸,每輪可以讓怪物受到1到6點的失血傷害(1D6),4級的牧師可以讓一道傷口持續流血兩回合,這個攻擊持續傷害能力不錯,但是傷害體現的效果有點慢,適合打持久戰,但是面對可以讓人中毒的敵人,持久戰顯然對葉飛更加不利。
菲特的運氣比較差,幾次命中投的都有點低,所以讓戰鬥變得有點艱難。
DM劉鵬操控巨蛇還偷閑打了一下菲特,居然出了暴擊,還好沒中毒,讓劉鵬的心裡稍有安慰,劉鵬自己都沒想到一條小小的3級變異毒蛇居然讓倆個PC打的如此困難。還好萊斯特解除裝置的判定過了,讓通道恢復成台階,其他三個PC加入戰鬥,最後萌萌一支箭矢解決了血本來就不算多的毒蛇。
“我有解毒劑”萊斯特馬上貢獻出了解毒藥,隨著團的進程,幾個PC間的關系越來越好,而且相互間真的形成了一個團隊默契。
“這玩意血不多啊。”葉飛計算了一下殺蛇的血量,感覺這條蛇的血居然沒超過25點,要知道面對這類敵人,他們往往只需要一兩個回合就應該解決戰鬥的,沒想到居然打了這麽半天。
“那是因為戰士沒下來,前期打怪還是挺要戰士輸出的。”劉鵬的話讓維德斯諾自信心瞬間爆棚,叫囂著要把蛇剁成蛇羹,說自己是全團第一輸出戰力,大家以後要好好對他。
“蛇爆什麽了?”菲特最先把話題拉回了跑團,不過話還是說的有點水,但是大家都已經習慣了。劉鵬本來還想吐槽一下菲特的電玩術語,不過看菲特已經扔出了面前的D20骰子,並報出了“察覺25”的結果。於是直接開始描述接下來的劇情。
“你們殺死了這條強化巨型毒蛇以後,半精靈菲特細心的搜索了這個石室。你們發現這裡應該就是一個飼養巨蛇的蛇窟,明顯是神廟裡用來處理屍體的地方,這條巨型毒蛇是神廟裡飼養的,如果有底層信徒惹怒了伊加蒂斯他們,就有可能被扔到這裡喂蛇。從地上的骸骨來看,已經不止一名信徒變成毒蛇的美餐,你們在地上找到了許多死者留下的遺物,比如一枚金戒指、一件明顯是城衛隊裝備的那種鬥篷,一根魔法杖,一個幾乎破損的腰包,裡面大概有18枚金幣,2枚白金幣還有一顆看起來很名貴的珍珠,以及一個像是某個繪畫協會的徽章,尤其有一個小袋裡面裝了幾個小木棍,尖端為豬鬃、毛發或者皮毛的棍狀物……”
“幹嘛說的這麽猥瑣,不就是繪畫筆嗎!”葉飛一下就明白了劉鵬的暗示。
“確實是畫筆,不過經過毒蛇的蹂躪,你們已經看不出是筆了。”劉鵬本來想描述的古怪一點,結果沒想到秒被PC識破。
“這裡為啥會有畫筆?誰死在這了?”萊斯特比較好奇,她覺得自己有點印象,不過因為劇情拖的時間有點久,有點想不起來了。
“我想起來了,你們還記得那個壁畫上有個畫家吧。肯定是畫的太差被殺了”菲特說道。
“扮演的一點都不專業。”劉鵬終於忍不住吐槽了:“所有PC就你有地方知識,而且背景是來自塔穆蘭,之前也就你知道那個畫家。這個時候你應該表現的非常驚訝,有種恍然大悟的感覺,‘ohmygod!奧森蘭居然死了!我說怎麽他給拉茲米神廟畫完畫以後就消失了!原來是被這些可惡、無恥、喪心病狂的異教徒給喂毒蛇了!這些卑鄙、下流、罪大惡極的拉茲米信徒,居然就這樣扼殺了涅瑪薩斯甚至整個恩卡森湖畔最傑出的藝術家!’”
萊斯特被劉鵬的誇張扮演逗得花枝爛顫,菲特聽了劉鵬的話一臉不屑一顧,說道:“這一看就不是我,我一定是說‘一會回去趕緊把祈禱廳的畫都弄下來,畫家死了,畫才值錢,以後全都能升值!’”
“壁畫你怎麽弄下來了,都是直接畫牆上的。行了,我比較關心那個魔杖是什麽。我投個法術辨識。”葉飛看劉鵬又帶著PC們開始跑偏,趕緊把團往正經路上拽。
“你發現這是一支骨製魔杖,可以釋放祝福術,不過施法者等級是3級,大概還能使用21次。”劉鵬也回歸正題,開始敘述PC發現的東西。
“還不錯,3級祝福術,可以持續3分鍾,挺有用的。”葉飛很高興的把魔杖寫在了自己的裝備表上。經過幾次團,葉飛的牧師雖然每次都會記一個祝福術,但是絕大多數都需要轉換治療法術,有了這個魔杖,葉飛以後就可以不需要再記祝福術了,可以記憶其他神術。
“我要仔細找找,這裡面有沒有什麽秘密入口之類的”菲特看著桌上地圖,發現地圖還有一塊區域被劉鵬用書給遮住,顯然這是一塊未探索的區域。
“很遺憾,你們並沒有發現密門。”劉鵬恨鐵不成鋼的說道:“動腦子想想,這裡關蛇的地方,往裡送死人,還給死人留個暗道出口?”
“那不對啊,下面我們還沒去過。”菲特一根筋的勁頭上來了,指著圍繞書本遮住區域的周邊說道:“我要在這些地方都仔細搜索,看看有沒有門。花時間取20搜索!”
“你們這扮演太假了。”劉鵬無奈道:“這是有地圖,要是沒現成地圖,你們還能知道這裡有沒去的地方?”劉鵬開始考慮下個團是不是不用預設的地圖了,使用預設的地圖確實方便,但是比較忌諱碰到現在這種情況。在這裡確實有個沒有被PC發現的密門,但是因為是整張的地圖鋪開,就算劉鵬用書本遮住PC們沒有探索地方,但是PC們也是一目了然的知道哪裡沒有探索。如果不使用預設地圖,劉鵬可以肯定,PC們一定以為探索結束了,然後離開拉茲米神廟。
不過這畢竟是遊戲,劉鵬看了看表,覺得時間還夠於是用手指著一個地方說道:“菲特仔細搜索了這些地方,在這裡他發現壁燈的燈座後面有個隱藏的鎖眼。”
“解除裝置啊!”菲特立刻投出了面前的D20,可惜隻扔出了7點。
“你發現這個鎖並不容易打開。”劉鵬毫不猶豫的告訴了菲特失敗的結果。
“我要花時間取20開鎖。”菲特說道。對於已經4級的菲特,解除裝置技能加值非常高,如果是普通的難度,即便投出了7點也應該可以通過,而這個鎖明顯比較困難,已經對跑團有了點心得的菲特要求花時間取20點進行解鎖,所謂花時間取20就是PC面對某一個挑戰心細鑽研然後破解成功,而用在遊戲過程中,實際操作起來可反覆進行破解,可能變成了反覆扔D20骰子,總會有一次扔出20,破解成功。但是這樣既浪費時間,又讓遊戲變得很無聊,所以在遊戲中PC可以用“花時間取20”的做法來要求直接取投骰子20點的結果。劉鵬在跑聖火瑩塚的時候就有過規定,所有要求花時間取20的判定都要消耗1個小時的遊戲時間。
“菲特遇到了一個非常難開的鎖,他花費了一個小時時間,總算把鎖鼓弄開了,一條通往地下的階梯出現在你們面前。”劉鵬說道。
“先往樓梯扔個石頭或者找個木棍桶桶看看,是不是也變滑道了!”所謂一朝被蛇咬,十年怕井繩,菲特聽到劉鵬的敘述立刻喊了出來。