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《網遊之鑄神》第17章 遊戲開始前夕(三)
  “玩家是否“確認”當前痛感,為遊戲中痛感強度~”

  系統的聲音再次傳來,可能是看到惜天在這裡愣神兒,給提醒一下~

  “確認~”

  惜天回過神兒來,連忙確認道~

  其實現在想想這手環的那個掃描體質功能,想到這裡他也是對於這個手環的科技技術更加懷疑了,而且他認真看了一下剛才所分配的屬性,的確和現實中自己的體質差不多,所以那個掃描體質的功能,應該不是什麽騙人的。那麽這個手環?

  而這時,惜天也是有突然想起了一件事,這裡急忙問道~

  “這個手環沒有身份綁定嗎?”

  惜天皺著眉頭說道~

  的確,一路到現在都沒有這個比較傳統的綁定設置,因為這個綁定是為了用戶生命財產安全的,全球不管什麽類型的虛擬網遊都會有,那軍方應該不會不知道這個設定吧~

  惜天皺著眉頭想著~

  “《鑄神》遊戲手環不需要身份綁定~”

  系統的聲音說道~

  “什麽意思~”

  這句話惜天有些沒有聽懂~

  “《鑄神》手環已與您綁定~”

  已經綁定?

  惜天心裡輕聲說了一句,有些沒有太聽懂?

  難道是~

  惜天忽然想到了什麽,抬起手臂,再次看著這遊戲手環~

  難道是因為不可拆卸?說的應該是這個~

  惜天不再懷疑~

  之前他還覺得這手環不可拆卸,可能是因為這遊戲的某種需要,或許真的是用來傳輸力量什麽的,但是這種不可拆卸惜天覺得隻是目前沒有發現方法而已,暫時性的,等以後知道方法了就應該可以摘下來~

  當然這款遊戲結束的時候,總是可以摘下來的吧,除了英雄聯盟現在還有很多人玩,還真的沒有哪一款遊戲是不會結束的,而對此國家應該沒有理由再讓人帶下去~

  不過現在聽系統這麽一說,這能不能摘下來真的是懸了,而且這遊戲結束後能不能摘下來似乎也是個問題,因為他想到了那個注意事項裡,遏製力量的說明~

  雖然感覺很頭疼,但是他也沒有再問些什麽,也是他沒有想好吧~

  “痛感設定成功~現在玩家可選擇遊戲中的職業~”

  說著,惜天前面的面板消失,連同鏡子也一起消失,再次出現的則是幾尊雕像,立在惜天面前,在這虛空中~

  每尊雕像頭上都懸浮著當前雕像所對應的職業~

  有戰士,盜賊,法師,弓箭手,醫師~

  職業並不多,也就隻有五種,當然這些也都是常規職業,有很多遊戲中都會有隱藏職業的設定,雖然不知道這款遊戲裡有沒有,但是應該不會差吧,畢竟5種職業,對於龐大的人口基數來說還是太少了,缺乏多樣性~

  惜天想著~

  每個職業的下面,都有一些簡短的職業介紹,這裡惜天也是都看了一下~

  戰士:傳統的物理近戰職業,沒有相對於其他職業過於突出和偏弱的地方,可使用刀劍和盾牌~

  盜賊:最高的物理單體爆發職業,具有很強的殺傷力和機動性,整體防禦能力偏弱點,戰鬥起來需要小心謹慎,隱藏在暗處伺機而動,可使用匕首類武器~

  法師:傳統意義上的魔法傷害破壞者,擁有較高的爆發和一定的控制能力,不過機動性偏低,防禦能力也比較差,單體作戰的時候需要小心,可使用法杖類的武器~

  弓箭手:物理遠程輸出職業,

攻擊距離是當前職業中最遠的,傷害能力中等偏上,機動性也比較高,但是同法師一樣,害怕與對手近身交戰,可使用弓箭類的武器~  醫師(特殊):僅華夏國獨有職業,因為在華夏國的歷史中,並不存在例如其他戰區所有的聖光治愈類型的職業,因此《鑄神》判定,華夏國特有職業為醫師~

  介紹:醫師職業不同於其他戰區的聖光治愈類職業,因此並不是特別適合陪同作戰,但其也具有治愈類職業的恢復能力,但與之傳統牧師不同的是,醫師的這項能力更突出在脫離戰鬥後~

  魔法屬性職業,並無武器要求限制~

  惜天仔細看的了一下,尤其是那最後的醫師雕像~

  華夏僅有的特殊職業~

  惜天心裡念道著,的確,像這種全球在線的遊戲,有一些國家的確會有設計一些特殊職業,離咱們華夏最近的東瀛國,他們所能提到的特殊職業,也是很讓人耳熟能詳,那就是:忍者~

  而像現在的醫師,這個惜天還真的是第一次見到,以前的這種多國遊戲,惜天也接觸的不是特別多,但是他所記得資料裡好像也沒有醫師的內容,也就是說“醫師”是《鑄神》這款遊戲所獨有的,而這一弊端就是,華夏戰區的人需要重新探索這個職業~

  而以前人們所使用的治療職業,也就是外國的牧師,那這麽說起來,華夏歷史上的確是沒有這個治愈類型的戰鬥職業啊~

  惜天思索著,對於這“醫師”職業介紹的這個說法,表示還算是比較認同~

  說了這麽多醫師職業,並不是說惜天要選它,而是的確沒有見過,惜天選的職業,依然還是盜賊,畢竟以前就一直玩這個職業,這次也不例外~

  走到盜賊雕像面前,用手去觸摸了一下,因為這種選職業的模式也並不稀奇,很多遊戲裡都是這樣,所以惜天也可以說是輕車熟路了~

  “是否“確認”選擇當前職業~”

  果然,系統的聲音再次響起~

  “確定~”

  “職業設定已完成,當前職業為“實習職業”,可在10級後進入城鎮自由更換~”

  這裡又是給了一個信息,不過和其他遊戲也都是一樣~

  實習職業和新手村,這是每個這樣的多國網遊幾乎都會有的設定,主要就是為了讓你熟悉這個遊戲的操作,和當前職業的一些技能,還有的就是任務系統,一些其他的一些東西~

  說白了,就是讓你遊戲初期,了解和熟悉這個遊戲的~

  而到這裡,遊戲角色的這麽一個創建也算是完成了~

  “恭喜您,完成了角色創建,您現在可以選擇熟悉職業技能和逛遊戲論壇,隨後等待遊戲開始~”

  哦?還可以提起熟悉職業技能?

  這個惜天以前也沒有見過,表示很好奇,而且現在創建遊戲角色也沒用幾分鍾,還是有40分鍾的空余時間,惜天也是選了進去~

  “熟悉技能~”

  惜天說道~

  “正在布置場景~”

  說著,惜天前面又是一陣幻化,很快再次出現的是一個小型的演武場,演武場中豎著兩個稻草人,而此時其中的一個稻草人後面正站著一個虛影~

  只見那虛影身子往前一探,手中的匕首衝這稻草人的脖子處刺去~

  砰~

  輕微的響聲傳來,接著這虛影就消失了,很快這草人後,又出現了一個同樣的虛影,在做著差不多的動作~

  而這時,也是有一小段技能介紹,出現在惜天的腦海裡~

  背刺:被動技能。在敵人身後發動的攻擊,都會附帶20%額外的物理傷害。觸發條件,在敵人身後發動攻擊,無冷卻和消耗~

  注:發動背刺,更容易招來敵人的仇恨~

  背刺~很讓人耳熟能詳的盜賊技能,不過這技能在其他遊戲裡好像是主動技能,而《鑄神》裡面卻變成了被動,而且看這技能的描述,好像也沒什麽不對的,而由於可能也是變成被動的原因,這技能的傷害也是變得比較低~

  而且它那個注意事項,也讓惜天有些稍微注意了一下,因為這些都是這款遊戲的遊戲設定~

  之所以惜天能比別人理解一款遊戲理解的更快,更透徹,其中離不開這些細小文字的細細品味,更何況這種多國研發的遊戲,一些真正有奧秘的地方,可能就是在此~

  “發動背刺,更容易招惹敵人的仇恨”這個惜天也還是第一次遇到, 他發現這款遊戲的確是有一些不同於其他同類類型的網遊,而且看這些東西的描述,也都是非常的合情合理,也找不出什麽漏洞~

  的確,如果有一個人從你背後打你一下,可能真的會招惹到更多的仇恨~

  不過,如果是這樣設定的話,可能盜賊的這個背刺會變得非常雞肋,尤其是在自己單人練級的時候,沒有人給自己拉扯怪物的仇恨,可能背刺一場戰鬥裡只會發動一次~

  而且由於這是被動技能,技能所能造成的額外傷害很少,所以這個技能就更尷尬了,起碼目前惜天感覺是如此~

  啊~並不是說惜天覺得這技能設定的不好,隻是覺得這個設定對於普通玩家來說不是特別友好,高手的話,反而喜歡這種限制不多,就可以很容易觸發的這種技能,尤其是這個被動技能還可以增加傷害~

  反正惜天是覺得這個技能非常好,甚至這個技能對於他的練級效率會有很大的提升,畢竟無消耗嘛~

  而這時,不知道什麽時候,惜天手裡也是出現了一柄匕首~

  那麽很明顯了,旁邊那個稻草人就是給玩家練習的了~

  惜天走過去,學著那旁邊虛影的樣子,也是有模有樣的練了起來~

  不過說真的,的確是沒有什麽好練的,其實剛才看那個技能介紹就清楚,這技能隻要在敵人背後攻擊,就會觸發,畢竟被動嘛,所以也沒有什麽技巧可言,而那個虛影也是往哪個稻草人身上隨便刺~

  所以看了一會兒,惜天就懶得跟著做了,實在是沒什麽技巧可言~
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